Game Informatie
Product:
Blur
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Genre:
Racing
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
2010
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
previews
Blur (hands-on)
15 juni 2009
 
Bizarre Creations heeft bewezen geweldige spellen te kunnen maken met hun Project Gotham Racing-serie. Nu de studio weg is onder de vleugels van Microsoft, moeten ze gaan bewijzen ook met andere games uit de voeten te kunnen. Begin vorig jaar kwam Bizarre met The Club, een behoorlijke shooter. Dit jaar brengt de studio ons Blur.

Blur zit qua game ergens tussen Project Gotham Racing en The Club in. Het is een autoracer, waarin je niet per se de beste coureur hoeft te zijn om te winnen. Je hebt namelijk vele wapens tot je beschikking en de game doet wat dat betreft een beetje denken aan Mario Kart en WipEout. Volgens de executive producer van Blur, Ben Ward, is Blur zelfs een volwassen Mario Kart. Maar dan met een realistische besturing, geen oneerlijke wapens en geen overdreven catch-up-systeem. De auto’s van achterliggers rijden dus niet sneller en blauwe schilden zijn in Blur niet te vinden.


Nou heb ik een grote hekel aan dat blauwe schild en is het vast één van de meest vervloekte wapens ooit; Nintendo is niet dom. Nintendo snapt hoe je een kartgame leuk houdt, en Bizarre voorlopig nog niet. De game is namelijk weinig interessant door hun ‘volwassen’ aanpak. In Mario Kart is het krijgen van een wapen willekeurig, in Blur is het meer op de WipEout-manier gedaan: je ziet van tevoren welk wapen je kunt pakken. Hierdoor heeft het hele speelveld dezelfde wapens en daarbij rijden achterliggers dus ook niet sneller.

Onmacht

Lekker eerlijk, zou je denken, maar dat valt dus tegen. Omdat er wel erg veel wapens op de baan liggen, word je om de haverklap geraakt. Net zo vaak als je tegenstanders. Maar daardoor zijn je racevaardigheden opeens niet meer zo belangrijk. Ik heb aardig wat multiplayerpotjes Blur gespeeld, maar als ik op de achtste plaats begon, eindigde ik ook in de buurt van die plek. En niet eens met het gevoel dat ik het slecht had gedaan. De game geeft je geen minuut het gevoel het heel goed of heel slecht te doen. Je voelt je vrij onmachtig wanneer je voor de zoveelste keer een elektriciteitsstoot incasseert.


Je kunt je wel verdedigen tegen de wapens, maar ook dat voelde niet geweldig. Door op het juiste moment te timen, kun je vier keer een schild inzetten (een beschermend schild, niet van een schildpad). Kwestie van vlak voordat je geraakt wordt op de juiste knop drukken. Net zoals je in Super Mario Kart over rode schilden kon heen springen, maar dan wat makkelijker. In de multiplayer heeft iedereen dat schild en als je het eenmaal in de gaten hebt, is deze best makkelijk te gebruiken. Daardoor is iedereen ongeveer even goed, en dat maakt de game weinig uitdagend.

Schrijf Blur niet meteen af, want de game kan nog vrij eenvoudig leuk gemaakt worden. Wanneer de power-ups wat minder aanwezig zijn en er iets meer afwisseling komt in de wapens, dan kan Blur meer gaan draaien om je vaardigheid in plaats van om geluk. Ook mogen de banen dan wel iets uitdagender, wat minder breed en wat minder bochtig. We hebben er pas twee gezien, maar in die banen zat slechts één echt moeilijke bocht.


Meer WipEout

Om het allemaal heel kort samen te vatten: Blur mag wel wat meer WipEout worden en wat minder Mario Kart. De visie van Bizarre is helemaal niet verkeerd: ‘Mario Kart zonder de oneerlijke elementen’. De studio moet alleen niet vergeten dat Blur wel een leuke game moet zijn, en dat is het nog niet echt. Ook nog eens omdat de game smoel mist. Mario Kart spreekt aan met haar vrolijke personages en omgevingen, WipEout is funky met de futuristische banen en electromuziek. Bizarre’s game heeft nog geen ziel en heeft dat wel nodig.

Blur moet voor racegames doen, wat Call of Duty voor shooters deed, volgens Mike Griffith van Activision. Dat is veel te hoog gegrepen. Op dit moment is Blur zelfs niet erg leuk om te spelen. Bizarre kan daar nog iets aan doen, maar er is veel werk aan de winkel.
 
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 09:37
de gedachte die ik had toen ik deze game voor het eerst aangekondigt zag worden zijn nu dus behoorlijk bevestigt..... dit kan niet goed gaan ;/

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:01
dw4
pfffffffffff

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 09:45
lijkt me niet echt mijn ding, maar wacht de revriews wel af.

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:01
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 10:00
Ik ga wel weer mariokarten bevalt me prima, maar inderdaad die vervloekte blauwe schilden!!

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:01
dw4

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 10:01
In MK(Wii iig, de rest weet ik niet) kun je de blauwe schilden ook vermijden hoor als je maar een *#$(& hebt... op het moment dat het blauwe schild naar beneden gaat vallen activeer je de #*($&(& ERROR: Connection Timed Out


[SPOILER] Het toverwoord is 'turbo paddestoel' [/SPOILER]

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:02
dw4
;_;

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 10:11
GVD,Weer een racegame wat naar de kl@te gaat. Fuel heeft ook z'n verwachting al niet waargemaakt ,wat echt een enorme teleurstelling was voor mij.
Gelukkig is er nog een Forza3 aan de horizon.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 10:34
Forza 3

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 14:04
ik vond fuel ook vies tegen vallen ja erg saai.
maar ben wel blij met de big surf island update

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:02
dw4
; . ;
_

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 10:35
Tja, ik denk niet dat dit een succes wordt. Zeker als hij in Q3 uit gaat komen. Dat is zelfmoord...

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 14:20
Vervloekt die blauwe schilden! zooooo oneerlijk die dingen :/

Ik wacht op split/second en forza 3

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 17:00
lijkt me erg cool

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 19:31
Had dit al een beetje verwacht.

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 19:48
Oei, ik had hier wel een goeie hoop voor. Ik lust juist wel zo'n verkapte Mario Kart op me 360 . Maar dit klinkt idd niet zo best, wiejo Bizarre, do something!

Ach anders heb ik ook nog DiRT 2 en Split/Second .

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
15-Jun-2009 @ 19:56
Ook mogen de banen dan wel iets uitdagender, wat minder breed en wat minder bochtig.


moet dit niet minder breed en MEER bochtig zijn? van minder bochtig wordt het vast niet uitdagender

ik hoop dat ze de boel nog gaan verbeteren dan! een leuke arcade/actie racegame is nooit weg!

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
19-Jun-2009 @ 17:21
"Maar dan met een realistische besturing, geen oneerlijke wapens en geen overdreven catch-up-systeem."

Dat is dus eigenlijk alles wat Mario Kart zo leuk maakte vond ik Ik zou graag het onzinnige Mario Kart op mijn 360 hebben, al is het al voor de afwisseling.

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4
.

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:03
dw4

Lid sinds:

Reacties:
05-Jul-2009 @ 16:04
dw4
Aantal comments: 31
Pagina(s): 1 | 2
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password