Game Informatie
Product:
Little King's Story
Ontwikkelaar:
Cing
Uitgever:
Genre:
RPG
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
24/04/2009
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Little King's Story
7 mei 2009
 

Als koning heb je het maar moeilijk. Je wilt natuurlijk zoveel mogelijk geld om je koninkrijk uit te breiden, maar je moet ook rekening houden met de inwoners van jouw stad. Of niet? Little King’s Story laat je spelen met het leven van inwoners alsof het niets is en dat levert een erg leuke game op.

Little King’s Story oogt als Animal Crossing en speelt als Pikmin met een vleugje Harvest Moon. Die beschrijving mag misschien wat verwarring opleveren, maar het komt toch echt het dichtst in de buurt van een beknopte beschrijving voor deze game. We zullen de gameplay in de komende alinea’s uit de doeken doen.


Je kruipt in de huid van een kleine koning van een net zo’n klein koninkrijk. Er moet geld binnenkomen om het koninkrijk uit te breiden. Dat geld verdien je door schatten te vinden. In de grond, maar ook door vijanden te verslaan. En waar doe je dat mee? Met de onderdanige bewoners van je koninkrijk natuurlijk!

Bewoners kun je, terwijl je op zoektocht gaat naar schatten buiten je koninkrijk, achter je aan laten lopen. Door ze richting een object of vijand te gooien, voeren ze een actie uit. Ze doden de vijand, graven een schat op, of hakken bijvoorbeeld een boomstronk uit de weg. Dat klinkt tot nu toe behoorlijk als Pikmin, maar er is een unieke feature: je geeft bewoners verschillende banen.


Van al het geld dat je dankzij je onderdanige bewoners binnenharkt, moet je namelijk gebouwen neerplanten in het koninkrijk, zoals boerderijen en een wachttoren. Als je de luie bewoners van je koninkrijk in zo’n gebouw leidt, krijgen ze meteen een baan toegewezen, als boer of soldaat bijvoorbeeld. Het mag voor zich spreken dat een boer vooral goed is in het uit de grond trekken van waardevolle groente en een soldaat de aangewezen persoon is om een vijand in de pan te hakken. Zo zijn er tientallen banen, waardoor het een uitdaging is voordat je op avontuur gaat een goed team samen te stellen. Ook zorgt het voor variatie in de game.
 
Je kunt dus zelf op avontuur buiten je koninkrijk of opdrachten accepteren die je via brieven toegestuurd krijgt. Wat op het eerste gezicht een kleine spelwereld lijkt, blijkt uiteindelijk een gigantische uitdagende wereld waarin je een lang avontuur gaat beleven. Het grote speerpunt daarbij is dat alles op je eigen tempo gedaan mag worden. Je kunt hele dagen, zoals bijvoorbeeld in Animal Crossing, besteden aan het rondlopen in je koninkrijk en het plukken van groente. Wanneer je weer toe bent aan wat actie roep je een stel inwoners bijeen en ga je op avontuur.


Audiovisueel is Little King’s Story een pareltje dat menig Wii-eigenaar zal betoveren. Felle, kleurrijke graphics worden afgemaakt met een waterschilderachtig filter en de muziek en vreemde stemmen van de inwoners maken er een vrolijke boel van. Ook zijn de vele teksten in het spel, zoals de dialogen en de brieven die je van je inwoners krijgt, erg leuk geschreven en bevatten ze meerdere lagen. Hoewel kinderen met veel plezier Little King’s Story kunnen spelen, krijgen volwassenen de sarcastische opmerkingen van vele inwoners mee. Little King’s Story toont dan ook de constante balans die een koning moet behouden: het tevreden houden van zijn burgers en het alsmaar uitbreiden van zijn koninkrijk met ruimte en geld.

Er kleven wel een aantal minpunten aan Little King’s Story die niet zo snel over het hoofd te zien zijn. Zo is het een goede ontwikkeling dat niet élke game op de Wii gebruik maakt van de bewegingssensor in de controller, maar waarom moet nu juist Little King’s Story hier de dupe van zijn? Nu moet je de kleine koning de goede richting op laten kijken, wil je een bewoner de goede richting op gooien. Dat had zoveel makkelijker gekund. Kijk maar naar Pikmin op de Wii, waarbij je alleen maar naar een plek op het scherm hoeft te wijzen.


Ook heeft de game enkele ouderwetse gameplay-mechanieken. Zo kun je maar een beperkt aantal items verzamelen gedurende je avonturen. Dat is zonde, want alles wordt aan het einde van de dag in je kasteel toch omgezet naar geld. Vaak zit je net vol wanneer een grote vijand flink wat kostbare spullen achterlaat. Ook het opslaan van de game had makkelijker gekund. Je kunt alleen in je eigen kasteel opslaan en dat is soms best een eind lopen. Daarbij hadden we wel verwacht dat de game na elke dag automatisch voor je zou saven, maar ook hiervan is geen sprake. Het zijn uiteindelijk maar kleine irritaties die weinig smet op de algemene ervaring hebben. Little King’s Story is namelijk echt genieten geblazen. Een originele game voor de Wii die lang speelbaar blijft en een unieke stijl heeft, die ontvangen we met open armen.
 
 
Samenvatting
Little King's Story
 
"Little King’s Story vermaakt je met prachtige graphics, doordachte humor en natuurlijk verslavende gameplay die je in totaal tientallen uren bezig houdt. Het mag een gemis heten dat je niet gewoon de Wiimote op het beeldscherm kunt wijzen om een opdracht aan een bewoner te geven, maar uiteindelijk charmeert deze game zelfs de grootste zuurpruim. Het voelt goed om een koning te zijn!"
 
 
Pluspunten
Leuke, originele gameplay
Veel verschillende beroepen
Graphics en audio van hoog niveau
Minpunten
Waarom wordt de Wiimote niet benut?
Omslachtig save-systeem
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 10:34
Yeah ! Eindelijk de review, lijkt me echt een prachtgame dit. Heerlijk origineel!

Maar waar blijft de X-men Wolverine game review eigenlijk? (Ben benieuwd of het een 5 een 6 of mss toch die 7 wordt).

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 17:44
ik vraag me ook af of er nog een review komt van Stalin vs Martians. of kan ik dat ergens zien welke reviews er aan komen?

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 17:56
De game krijgt op een gemiddelde van 3 reviews een 2.9 op gamerankings, ik denk niet dat je die game wilt hebben.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 18:49
ik wil mod reviews

maarja dat is blijkbaar teveel gevraagd
de gratis meuk maar overslaan en gesponsorde shit online zetten is de boodschap tegenwoordig
buiten op moddb vind je nergens een goed overzicht ervan, wat PC gaming enorm benadeeld

ff ontopic: dit ziet er mij een leuke game uit trouwens

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 21:50
toch zou ik graag een video review willen

hehe faq gevonden btw

Vopros: You say that Stalin vs. Martians is probably the best real-time strategy title of the year. Are you serious?
Otvet: C'mon, don't be so boring. Of course we're serious.

Vopros: What's your inspiration?
Otvet: Vodka, samovar, borscht and pirogi.

Vopros: If you were Stalin for one day, what would you do?
Otvet: Your mom!

Vopros: I've heard from somewhere that this game is actually funded by KGB.
Otvet: If it was funded by KGB, we'd be millionaires without even releasing anything! That's how the government funding works in Russia.

Vopros: Are you communists?
Otvet: Don't be stupid, all Russians are communists!

Vopros: How would you spend your money if the game is a tremendous commercial success?
Otvet: Well, like all the rich Russians do. First, we'd buy a property in London. We really like Kensington and Knightsbridge.

Vopros: Your game is basically like Red Alert 3. The same shit. What's the difference?
Otvet: Since our production budget is 1 zillion times lower than the budget of Red Alert 3, we think it is actually a compliment.

Lid sinds:

Reacties:
08-May-2009 @ 19:51
dw4
haha helemaal niet waar joh
dikke 86%

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 10:53
Zo, ziet er goed uit voor de Wii. Eindelijk weer eens een acht. Misschien toch de wii weer uit de stof halen en deze op te draaien.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 10:59
Eén van de weinige goede third-party titels. Ik las vorig jaar al iets over deze game in een magazine. In Japan heet ie volgens mij Project 0. Toen was er nog geen sprake van een Europese release, maar blij dat ze dat toch wel hebben gedaan.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 11:49
Vind dat van het saven een beetje een vreemde opmerking. Volgens mij zeggen de poppekkes in het spel ook op humoristische wijze dat je niet moet vergeten te saven bij het vrouwtje genaamd 'Verde' en daarvoor hoef je echt niet ver te lopen. Als je uitgespeeld bent ga je naar het keuzemenu (waar je naar je status kunt kijken etc) en dan staat er rechts 'PRESS 2 TO JUMP TO CASTLE'. Hup en je bent weer bij je kasteel ^_^ .... Alleen jammer als je wilt saven voor een baas of iets anders belangrijks en dat niet kan want dan moet je wel weer teruglopen naar de plek waar je gebruik hebt gemaakt om naar je kasteeltje te jumpen....

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 12:33
Mooi dat er eindelijk weer iets noemenswaardigs voor de wii is.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 13:59
- punt waarom wordt de wiimote niet benut? als ze wiimote besturing maken is het weer waarom geen traditionel control setup.

Lijkt me een leuke game

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 14:44
Ik vind het prima werken zonder die wii remote gebeuren. Kan ik lekker onderuit liggen en met de nunchuck sturen. Vind het alleen soms moeilijk om die ventjes precies de juiste richting in te sturen haha.

Met wii besturing zou je dan weer krijgen dat je best wel klikkend door het beeld kunt bewegen (pointer). Maar hoe stuur je poppetjes de juiste kant op? Dat kan dan niet meer met een pointer want daarmee beweeg je al. En hoe draai je dan een juiste kant op zonder te bewegen om je ventjes de juiste kant op te sturen? Dat kan dan weer het beste met de nunchuck, en dan kun je beter gewoon de traditionele besturing houden..

Je moet namelijk zelf bewegen, draaien om de ventjes te gooien etc etc. Het is wel te doen hoor, met verschillende knoppen.. maar even kort.
De manier van nu werkt gewoon goed ^_^....

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 15:07
Lijkt me wel een lache spelletje !

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 15:50
dw4
heb het spel, erg leuk!
heeft wel iets weg van pikmin

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 18:58
wii-mote niet gebruiken een minpunt?
Sorry hoor, maar eindelijk een keer een game die niet gebruik maakt van de 'gimmick' van de WII. Games zijn net zo goed te spelen zonder dat apparaat.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 20:31
Het gaat er om dat dit nu juist wel een game is die er iets aan zou hebben. Daarom is het jammer. Nog steeds een topper hoor, zoals de 8 aantoont.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 21:01
Zie hiervoor beide Pikmin remakes. Perfect gebruik van de IR-pointer.

Lid sinds:

Reacties:
07-May-2009 @ 23:16
Nog miet gespeeld, maar ik zou Waarom wordt de Wiimote niet benut? gewoon neutraal laten... Bij pikmin werkt het idd wel goed, maar verder lijkt het me niet heel erg... zeker omdat ik ook bij pikmin nog steeds vaak pikmin verkeerdgooi.

Lid sinds:

Reacties:
08-May-2009 @ 12:08
In de video zeggen jullie dat je je echt verantwoordelijk voelt voor je inwoners maar in de inleiding staat vetgedrukt:
"Little King’s Story laat je spelen met het leven van inwoners alsof het niets is"

Hoe zit dat nou precies? Verder een uitstekende game... misschien toch weer het eerste spel dat ik op de Wii ga spelen na Zack & Wiki

Lid sinds:

Reacties:
09-May-2009 @ 01:09
Koning Michel!

Lid sinds:

Reacties:
09-May-2009 @ 22:11
MEER VIDEO REVIEWS
Aantal comments: 21
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password