Game Informatie
Product:
Conflict: Denied Ops
Ontwikkelaar:
Pivotal Games
Uitgever:
Genre:
FPS
Officiële website:
N/A
Verkrijgbaarheid
08/02/2008
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Conflict: Denied Ops (PS3)
23 maart 2008
 
Normaliter ploffen games ergens rond de release op de deurmat van ons kantoor. Echter, met het vijfde deel in de Conflict-serie liep het ietwat anders. Dit actiespel ontvingen we namelijk pas ruim een maand ná de Europese release, ondanks dat we rond de release uitgever Eidos nog vriendelijk verzocht hadden ons een exemplaar op te sturen. Vaak duidt deze terughoudendheid op een spel van bedenkelijke kwaliteit. Desondanks besloten we met frisse moed er eens lekker voor te gaan zitten om de wereld van Conflict: Denied Ops van verder verval te behoeden.

De Conflict-serie kon tot dusver omschreven worden als de light-variant op het tactische schietspel Rainbow Six. Ook in deze serie had je namelijk de leiding over een viertal manschappen en diende je terroristen op een strategische wijze uit te schakelen. Echter, met Conflict: Denied Ops is ontwikkelaar Pivotal Games een totaal andere weg ingeslagen. Zo bestaat je team uit nog maar twee man en ligt de nadruk vooral op intense en open gevechten in vernietigbare omgevingen.


Conflict: Denied Ops kent een vrij standaard verhaallijn. Je gaat op pad met Reggie Lang en Lincoln Graves, twee leden uit een speciale sectie van de CIA, om een dreigende kernoorlog te voorkomen. Om dit voor elkaar te krijgen dien je verschillende opdrachten, die verspreid zijn over de hele wereld, te volbrengen. Het klinkt redelijk interessant, maar in wezen stelt het nauwelijks iets voor. Plotwendingen zijn erg voorspelbaar en de daadwerkelijke dreiging van een nieuwe wereldoorlog blijft afwezig door de sfeerloze presentatie. Waarschijnlijk heeft Pivotal Games meer aandacht geschonken aan de creatie van de hoofdpersonages. Deze zijn namelijk qua karakter volledig tegengesteld aan elkaar en maken voortdurend kleinerende opmerkingen in de richting van de ander. Zo wordt getracht het geheel ietwat meer diepte en humor mee te geven. De zogenaamd grappige dialogen zijn echter erg cliché en eerder irritant dan vermakelijk.

Wel is het leuk dat beide personages eigen vaardigheden en specialiteiten kennen. Ex-marinier Graves houdt ervan om met zijn sniper z’n opponenten van een afstandje te doorzeven terwijl Lang, een voormalig professioneel American Football-speler, liever te werk gaat met het zware geschut. Hierdoor kun je zelf bepalen welke speelstijl je wilt hanteren. Ook kun je zo inspelen op de omstandigheden. Kom je plots terecht in een situatie waarin de vaardigheden van het andere personages handiger zijn, dan kun je met een simpele druk op de knop wisselen tussen beiden hoofdrolspelers. Echter, gezien de tergende intelligentie van de computergestuurde personages en de relatief lage moeilijkheidsgraad is dit vrijwel nooit noodzakelijk. En mocht je onverhoopt tóch neergeschoten worden, dan kun je nog altijd je compagnon om hulp vragen. Deze geeft je dan een superspuitje dat ervoor zorgt dat al je opgelopen wonden in het niets verdwijnen.


Zoals eerder vermeld vinden de missies verspreid over de hele wereld plaats. Het ene moment ren je door een woestijnachtige omgeving terwijl je even later op Antarctica gedropt wordt. Deze visuele diversiteit verbergt de herhalende structuur van de levels echter niet. De opbouw van de kaarten en de opdrachten zijn constant hetzelfde. Wanneer je even door de visuele verschillen heen prikt kun je zelfs voorspellen wat voor soort omgeving volgt en welke doelstelling je moet behalen. Daarnaast lijken de makers een voorliefde te hebben voor ontplofbare olievaten. Om de twintig meter kom je wel een of meerdere vaten tegen. Deze maken het je nóg eenvoudiger door de levels te razen. Ze zijn namelijk stuk voor stuk geplaatst in de buurt van een groepje vijanden. Hierdoor kun je met één welgemikt schot een handjevol tegenstanders, die toch al niet al te snugger zijn, om zeep helpen.

Daarnaast heeft men ook getracht variëteit toe te voegen door je in bepaalde missies de mogelijkheid te bieden in voertuigen als tanks en hovercrafts rond te banjeren. Helaas is dit zo verschrikkelijk slecht uitgewerkt, dat je er al snel voor kiest deze situaties per voetenwagen af te leggen. Daarnaast is het onvergeeflijk dat het níet mogelijk is met een tank over een twee meter hoog muurtje heen te walsen. De ontwikkelaars hadden immers aangegeven dat de volledige omgeving vernietigbaar was. Ook gebouwen en natuurlijke objecten kunnen slechts sporadisch kapot. En áls ze aan gort geschoten kunnen worden, kan het slechts gedeeltelijk.


Conflict: Denied Ops bevat natuurlijk ook enkele multiplayermodi. De gebruikelijke varianten waarin je het tegen elkaar opneemt zijn redelijk uitgewerkt maar weten nergens te imponeren. Leuker is de coöperatieve speelmodus, die zowel off- als online te spelen is. Hierin kun je elkaar helen en is het mogelijk ietwat strategischer te werk te gaan. Verwacht echter geen tactische gevechten of Army of Two-achtige taferelen; daarvoor is deze modus te beperkt uitgewerkt en is de kunstmatige intelligentie simpelweg te zwak.

Conflict: Denied Ops voelt niet alleen qua gameplay verouderd aan, ook audiovisueel is het niet meer van deze tijd. Onnatuurlijke animaties, telkens terugkerende achtergrondmuziek en lelijke kartelrandjes; ze zijn eerder regel dan uitzondering. Wanneer je daarnaast ook nog eens verneemt dat de beeldverversing bij het minste of geringste in elkaar stort, zit er niks anders op dan te constateren dat het spel nog lang niet in de winkels had mogen liggen.  

 
 
Samenvatting
Conflict: Denied Ops
 
"Conflict: Denied Ops voelt, oogt en speelt als een zeer vroege previewversie van een inspiratieloze budgetgame. Het lijkt er verdacht veel op alsof de ontwikkelaars met voorbedachten rade een gammel en gedateerd product in elkaar hebben gefrutseld om ons een behoorlijk bedrag te ontfrutselen. Zelfs de relatief aardige coöperatieve modus wordt grotendeels om zeep geholpen door de baggere uitwerking van de rest van het spel. We begrijpen maar al te goed dat Eidos ons geen exemplaar durfde toe te sturen. "
 
 
Pluspunten
Redelijke coöperatieve modus
Aardig concept
Minpunten
Audiovisueel gedateerd
Kunstmatige intelligentie zeer zwak
Herhalende levelstructuur
Slap verhaal
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:39
k hep de demo gespeeld, dit spel is zo tergend slecht: het speelt kut, ziet er niet uit, en ik had ook meer van de coop verwacht. wat een wanproduct.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:42
Idd de demo speelt heel erg kut, dit is weer zo een game waar waarschijnlijk weer meer geld in reclame is gestoken dan in de game zelf, beetje zoals Turok dus. Maar denk dat ik Turok daar tekort mee doet eigenlijk.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 20:01
Achter heel dat bagger Turok uiterlijk zit toch nog een degelijk in elkaar gestoken titel, bij deze game is dat net een beetje anders.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:50
Een 4? Nou nou dat valt wel zwaar te betwisten.

*kuch* moet lager *kuch*

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 21:12
huahah egt die hand op foto 3, rofl!!

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:50
En deze dubbel post wordt u wederom mede mogelijk gemaakt door mijn Razer Diamondback. Geef je 50 euro uit aan een muis, gaat die kapot..

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:52
Een beetje muismat is al duurder dan 50 euri..

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:15
Overdrijven is ook een vak

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:23
ik heb een copperhead en kan hem ook neit aanraden... vindt het nix ( maar ga ruilen voor een g5.. )

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:28
Ik vond in de winkel de Copperhead waardeloos in de hand liggen. De G5 is perfect, mits je rechtshandig bent uiteraard.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:38
Ik heb een geweldige Packard Bell muis die standaard bij de PC zit Is echt aan te raden. *kuch*

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:54
Jvp
idd ik vind het onzin om een supadaluxe game muis aan te schaffen als een standaard het ook goed doet. (doet ie dat niet dan zul je inderdaad een nieuwe moeten kopen)

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 17:24
Voor gamen is een betere muis toch wel nuttig, aangezien je er echt wel preciezer mee bent.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 17:36
Die draadloze Packerd Bell muis is echt klote...

Logitech lasermuizen MET draad ftw!

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 18:39
Jvp
je moet zoizo geen draadloze nemen.. daar heb ik al zoveel problemen mee gehad
Met Draad FTW!!

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 18:48
inderdaad, draadloos is afschuwelijk Ik heb een packard bell met draad, maar ik game zelden op mijn PC. Als ik hem ga upgraden, dan neem ik er ook wel een nieuwe muis bij.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 20:03
Idd, kijk maar naar WoW, of GW, als je daar niet precies genoeg bent ben je gezien

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 20:05
Ik heb een tijdje de Copperhead en ben er erg blij mee, voor ieder wat blijkbaar...

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 20:15
Ik kreeg voor mijn verjaardag een Logitech Mx518,
dat was wel een hele verademing tov mijn oude muis...

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 21:06
ik heb een trust woehoe

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 22:54
Ik heb zelf nu een eXactMat X, maar de aanschaf van muis + mat was puur omdat ik vroeger heel veel Counter Strike Source speelde met een clan ed.

Lid sinds:

Reacties:
24-Mar-2008 @ 00:02
Logitech mx500 hier, heerlijk ding is het toch

Lid sinds:

Reacties:
24-Mar-2008 @ 11:43
@ ALL; neem toch de logitech TrackMan Wheel muis ligt goed in de hand en is precieser dan de gewone muis, maar oefenen in het gebruiken is aangeraden je beweegt de muis niet, nee het balletje. enige nadeel hij kan soms stroef gaan ligt eraan hoe hard je er op drukt.

Lid sinds:

Reacties:
24-Mar-2008 @ 11:54
Ik vind die muis juist weer niet fijn, het werkte beter dan ik had verwacht, maar geef mij maar een gewone logitech muis, zonder fratsen .

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 15:55
Ik heb toevallig vandaag de demo gespeeld. Wat een vreselijk slecht spel. Lelijke graphics, neppe wapens... Ik koop morgen gewoon R6V2 Die lijkt me echt vet!

Lid sinds:

Reacties:
24-Mar-2008 @ 11:44
ik kan niet eens de demo spelen, van alle andere spellen met goeie graphics wel, maar ik moet ze wel op low spelen damn.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:00
Vijf minuten gespeeld, ben nog nooit zo gefrustreerd weggelopen bij een spel. Wat een gedrocht. Als ik 'em zou reviewen (de 360-versie had ik binnengekregen) dan was het een 2 geworden. Dit spel is de Hour of Victory van 2008. Alleen bij die game kon je nog lachen...

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:10
Gelukkig ben ik na het spelen en recenseren van Balls of Fury wel het een en ander gewend. Anders had ook ik Denied Ops nooit langer dan vijf minuten gespeeld. Nu ik de game volledig heb uitgespeeld voel ik me echter helemaal in de ban van deze klassieker. Vooral het technische gedeelte is verbazingwekkend.

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 16:23
die titel alleen al..

Lid sinds:

Reacties:
23-Mar-2008 @ 20:06
Ik denk iig dat deze game qua kutheid het moet opnemen tegen Turning Point, wat ook een vrij brakke shooter is (A)
Aantal comments: 59
Pagina(s): 1 | 2
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password