Toki Tori (review)
Apple's iPad (commentaar)
Mass Effect 2 (review)
Red Dead Redemption
SELECT: voetballers
Gerelateerde documenten


Nieuwste documenten
Laatste nieuws
Nieuwste gameforum documenten
Boekreviews
Importreviews
reviews
De multiplayermodus
bij een first-person shooter is óf een slap aanhangsel dat louter ontwikkeld is
om op de achterkant van het doosje een vinkje te mogen zetten achter ‘multiplayer
dubbelepunt’, óf het is duidelijk het belangrijkste onderdeel van het spel. In
dat laatste geval is de singleplayer vaak maar een slap aanhangsel, als die al
niet helemaal absent is. Alleen voor de echte toppers is genoeg geld
beschikbaar om zowel de single- als multiplayer interessant te maken, zoals het
geval is bij Halo 3 en Call of Duty 4. Ook bij Frontlines: Fuel of War worden
beide componenten als even belangrijk in de markt gezet. Ook een topper dus?
Qua setting verdient Fuel of War alvast niet de originaliteitprijs. Het spel situeert zich in de nabije toekomst, waar de schaarse olie voor een Derde Wereldoorlog gezorgd heeft. Het achtergrondverhaaltje wordt geschetst met een aantal mooie tekeningen die laten zien hoe de impact van zo’n oliecrisis op de normale, westerse wereld is, maar in het spel zien we hier niets van terug. Je loopt met name door saaie woestijnlandschappen, raffinaderijen, industrie, betonnen complexen en in puin geschoten stadjes. De wapens, de soldaten, de tanks, allemaal zouden ze zo uit een van de honderd eerdere militaire shooters overgenomen kunnen zijn. Maargoed, een saaie setting kan prima voor een goede game zorgen, dat heeft Halo wel bewezen. Oh shit, nu moet ik onderduiken.
Gelukkig weet Frontlines op het gebied van gameplay wel een paar vernieuwingen aan te brengen, namelijk de drones en de frontlines. De drones zijn kleine voertuigjes die je op afstand kunt besturen. Ze komen in zowel een rijdende als vliegende uitvoering en kunnen schieten of tot ontploffing gebracht worden. Drones zijn vooral praktisch om grote groepen tegenstanders uit de weg te ruimen zonder dat je zelf gevaar loopt, want ze hebben aanzienlijk meer incasseringsvermogen dan jijzelf. Je moet er uiteraard wel voor zorgen dat je op een veilige plek staat wanneer je een drone gebruikt, wanneer je omsingeld bent dan is het gebruik ervan geen optie. Hoewel de drones niet direct een essentieel onderdeel van de gameplay vormen, zijn ze een goede toevoeging die, mits goed gebruikt, aardig in je voordeel benut kan worden.
Essentiëler zijn de frontlines, dit spelonderdeel acht men zelfs zo belangrijk dat het spel ernaar vernoemd is. Hoewel de frontlines eigenlijk alleen in multiplayer tot hun recht komen, zitten we ook in de singleplayer verwerkt. Het komt erop neer dat wanneer je een aantal punten hebt ingenomen, de frontlinie opschuift en je verderop weer wat nieuwe punten in kunt nemen. In de singleplayer komt dit er hooguit op neer dat je bepaalde doelen pas kunt doen als je eerdere doelen al behaald hebt, niet bepaald een nieuw concept in een shooter. Wat wel leuk is, is dat je de doelen van je huidige frontlinie in willekeurige volgorde af kunt werken. Hierdoor krijgt Frontlines een wat vrijere opzet dan het gros van de shooters. Je krijgt daarnaast aardig wat bewegingsruimte en middelen om je eigen tactieken uit te denken, wat aanzienlijk leuker is dan een uitgestippeld pad af te wandelen. Maar dat staat eigenlijk los van het frontlines concept, dat toch impliceert dat er van beide kanten pressie wordt gezet waardoor de frontlinie langzaam opschuift. Dit is in het singleplayergedeelte niet het geval.
Het singleplayergedeelte is verder niet heel speciaal. Het is vermakelijk, maar aan de korte kant en nergens echt vernieuwend of heel enerverend. Vooral de stukjes waar je binnen in saaie, betonnen gebouwen vertoeft, vormen een dieptepunt. Je krijgt echter wel wat handigheid met de drones en andere mogelijkheden, die zeker van pas zullen komen wanneer je aan de multiplayer begint.
De multiplayer is aanzienlijk gewichtiger en het is hier waar het frontlines-systeem echt tot zijn recht komt. Het blijft nog steeds een kwestie van punten innemen op de manier zoals we die kennen uit de Battlefield-reeks, maar doordat beide teams strijden rond dezelfde frontlinie, wordt de actie veel meer geconcentreerd. Nadeel is wel dat het soms té druk wordt rond deze punten, waardoor je regelmatig spawnt met een tegenstander voor je neus en je al dood bent, voordat je ‘Hallo’ in kogeltaal hebt kunnen zeggen.
Frontlines kent ook een soort upgradesysteem dat wel wat weg heeft van Call of Duty 4, met het verschil dat het in Frontlines geen persistent systeem is maar per potje. Door tegenstanders te doden of punten te veroveren, krijg je nieuwe mogelijkheden tot je beschikking afhankelijk van je specialisatie. Ben je gespecialiseerd in drones, dan krijg je nieuwe type drones tot je beschikking die om de zoveel tijd worden aangevuld. Mijn persoonlijke favoriet was de luchtondersteuning, waarmee je makkelijk het gebied rond de in te nemen punten van tegenstanders ontdoet. Dit systeem zorgt er overigens wel voor dat de goede spelers alleen maar meer bevoordeeld worden ten opzichte van de slechtere spelers, maar hopelijk moedigt ze dat aan om wat strategischer te werk te gaan en ook op de missiedoelen te focussen.
Hoe leuk Frontlines is, is wel sterk afhankelijk van je teamgenoten. Het spel heeft namelijk geen mechanismen die vervelende uitwassen als spawnkilling en ongebalanceerde teams uit de weg gaan. Ik heb potjes gespeeld waar het letterlijk drie tegen twintig was, waarbij je je toch afvraagt waarom geen enkele speler van het andere team het in zijn hoofd haalt eens van team te wisselen. Het ontbreken van stemcommunicatie buiten je squad belet je daarbij om ze er eens op te wijzen. Net als bij Battlefield zijn er ook veel mensen die zich niet rond de frontlinie begeven, maar er schik in hebben net zo lang te wachten tot er een nieuwe helikoper is verschenen om daarna urenlang veilig door de lucht te cirkelen. Erg frustrerend als je in je eentje moet ploeteren om de winst voor je ‘team’ binnen te halen.
Toch mist de multiplayer net dat beetje extra wat het legendarisch maakt. Het is niet zo goed als een Call of Duty 4 of een Enemy Territory. De tijd die men aan de singleplayer besteed heeft, had men uiteindelijk toch beter in de multiplayer kunnen stoppen om de oneffenheden weg te poetsen. Het scoresysteem kan beter, de maps kunnen net wat beter worden gebalanceerd en speciale maps voor grotere en kleinere spelersaantallen, waren welkom geweest. Nu is het bij 32 spelers vaak net iets te druk. Wat meer punten in de frontlinies waren soms ook welkom geweest, want met soms twee punten waar rond gevochten wordt, is het haast ondoenlijk punten in te nemen omdat er continu bosjes tegenstanders spawnen, waardoor het spel aan beide kanten in een soort impasse komt.
Visueel weet Frontlines niet echt indruk te maken. De landschappen zijn weliswaar uitgestrekt en de vernietigbare dingen in de omgeving zijn een leuke toevoeging, maar dat voorkomt niet dat alles er wat kaal en blokkerig uitziet. Helikopters die net iets te ver weg zijn verdwijnen gewoon, maar worden wel weer zichtbaar wanneer je inzoomt met je geweer. Het geluid daarentegen is wel een genot. Door goed gebruik van surround zijn vijandige tanks vaak tijdig te lokaliseren en het geluid van overkomende vliegtuigen en ontploffingen dichtbij en veraf, zorgen ervoor dat het spel echt dat ‘oorlogsgevoel ‘ weet over te brengen.
Samenvatting|
|
Door: Erwin Bergervoet
"Frontlines: Fuel of War is een degelijke shooter in singleplayer en een ronduit vermakelijke game in multiplayer. Toch kan het niet de indruk wegnemen dat beide spelonderdelen niet de volledige aandacht hebben gekregen, waardoor op beide fronten het potentieel niet volledig wordt benut. "
|
|
Pluspunten
Frontlinie-systeem in multiplayer Drones zijn leuke aanvulling Veel vrijheid in manier van aanpak |
Minpunten
Korte, niet echt bijzondere singleplayer Laat visueel wat steekjes vallen Aantal kleine afwerkingsfoutjes |

Laatste reacties
Laatste forumreacties
Releases deze week


4 maart 2008



Lid sinds:
Reacties:
Alleen COD4 is nog steeds beter multiplayer wise
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Mede een reden waarom ik niet zoveel meer speel is doordat je op een kluitje granaten aan het gooien bent...
Dit vond ik juist met frontlines meevallen...
Overigens zou ik beiden willen waarderen op een 7,5 voor online spel plezier.
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Ik heb zelf de pc versie en ik mag hopen dat ze nog wel wat patches uitbrengen om wat meer balans te krijgen in de game.
Ook de preformance van het spel kan nog wel getweaked worden, want de graphics zijn niet zo heel super, maar het vraagt wel veel van je pc.
Lid sinds:
Reacties:
Dynamic shadows is hier een goed voorbeeld van. Enorm zwaar voor je computer maar een 'vaste' schaduw levert in feite een even mooi beeld. Alleen statisch en niet dynamisch.
Lid sinds:
Reacties:
In Battlefield 2 is het geweldig als je plots een schaduw van een helicopter over fde grond heen ziet bewegen.
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
De stappen zullen steeds kleiner worden terwijl er wel veel extra rekenkracht nodig is.
Lid sinds:
Reacties:
ik ga hem nog wel kopen denk ik..
Lid sinds:
Reacties:
tis wel een vette game en ben blij dat ik hem gekocht heb....
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
bf2 heeft voor mij een standaard neergezet die, ben ik bang, alleen door dice zelf kan overtroffen worden.
ondanks de bugs en bepaalde niet aangepaste elementen, zoals die jet, staat bf2 nog steeds boven ieder spel imo.. bf2 laat je spelen zoals je dat wilt en dwingt niemand tot 1 speelstijl..
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Dat komt doordat je op publics speelt, en die zitten 9 van de 10 keer gevuld met low- lowbrain noobies ;/
Lid sinds:
Reacties:
Maar ik mag niet oordelen misschien is deze wel helemaal geweldig
Lid sinds:
Reacties:
Frontlines is heel anders dan Battlefield.. de opset qua gameplay is hetzelfde.. maar de manier waarop het uitgevoerd wordt is heel anders!
Dat je BF leuk vind zegt niet dat je dit ook leuk vind of andersom.
Vooral de drones (kleine helicopters, opzetbare turrets, bestuurbare auto's, mortars en méér) maak het al anders. Daarbij is alles meestal veel dichter op elkaar.. al vond ik grotere maps tot nu toe bij BF weer leuker.
Daar zit vind ik ook het verschil. Bij BF was alles groot met alle vrijheid.. en hier wordt je meer richting de vijand gepusht en zit je zo midden in een gevecht.
Nadeel bij BF was dat je ergens onderweg naar toe was (en dat niet zo dichtbij van spawn was) en je zo weer dood kon zijn om vevolgens daar eindelijk weer te komen.
Vind Frontlines veel intenser gaan richting Cod4, maar met een BF opzet.
Bij frontlines is het ook mogelijk om op taktische plekken te zitten, vanwaar je veel mensen kan killen, zonder dat zij jou zullen zien.
En daarbij kan je alles gewoon ook bestrijden. Ik vind die technische stufjes in het spel heel tof maken in combinatie met intense gameplay (uiterlijk van het spel veranderd als je bf geraakt wordt of er veel mortieren in jou buurt neervallen en noem maar op).
Zou het spel zelf (voor de pc heb ik die) een 8,5 geven. Al moet er nog heel wat gebeuren om het spel goed ondersteund te maken, want veel mensen hebben problemen met de gekste dingen. Dat terzijde, want ik heb nooit ergens last van gehad, dus dat kan zo gaan zijn bij iedereen!
Daarbij is dit spel onder andere gemaakt door Battlefield ontwikkelaars en heeft het spel een Unreal3-engine (en die heeft ook UT2007).
Dus het spel is echt kwaliteit sowieso!
Het is nog niet zeker, maar ze denken erover, om meer grafische mogelijkheden in het spel te stoppen dmv van DX 10 ondersteuning.
Een 7 vind ik wel heel erg laag als Halo 3 (weet het zeker) een hoger cijfer krijgt, terwijl dat niet eens veel voorsteld en amper orgineel is. Gewoon een opgehypt spel!
Frontlines mag gewoon een topper genoemd worden!
Het is veel leuker dan Crysis, want die vind ik alleen maar leuk voor de grafische kant, maar qua gameplay overtreffen zoveel spellen!
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
AAAAH MOET SURROUNDSYSTEEEEMMM!!!!
ik had het gekocht achter m'n ouders rug om, moest alles terug brengen...
Lid sinds:
Reacties:
Kan wel 1 en ander voorstellen met sparen enzo
maar what the fuck hee!!
Lid sinds:
Reacties: