Game Informatie
Product:
Sea Monsters: A Prehistoric Adventure
Ontwikkelaar:
N/A
Uitgever:
Genre:
Adventure
Officiële website:
N/A
Verkrijgbaarheid
08/02/2008
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Gerelateerde documenten
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Sea Monsters: A Prehistoric Adventure (Wii)
18 februari 2008
 
Dat films al lange tijd vergezeld worden van gelijknamige, vaak matige games hebben we nu wel geaccepteerd. Nu is het de beurt aan de documentaire om ons met bijbehorende games te verblijden. Educatief gamen is een positieve trend in de industrie, dus met die gedachte in het achterhoofd zwemmen we eindje mee met Sea Monsters: A Prehistoric Adventure van National Geographic.

In de documentaire Sea Monsters volgen we het avontuur van enkele prehistorische zeemonsters die volgens wetenschappers zo’n honderd miljoen jaar geleden hebben geleefd. In de game mag je zelf die monsters besturen in een oceaan vol vijanden. Een eerste blik op het spel doet vermoeden dat het een prehistorische versie van Endless Ocean is, maar helaas. Sea Monsters komt niet eens de buurt..


Je start het spel als een zeemonster met een lange nek en vier flippers. Het is je doel als eeuwenoud beest om fossielen te vinden zodat je andere monsters kunt vormen. Dat het erg vreemd is dat een prehistorisch monster op fossielenjacht gaat houden we maar even terzijde, want het zet kinderen wel aan het denken over fossielen en hoe onderzoek gedaan wordt.

Heb je genoeg fossielen gevonden om een monster te vormen, dan kun je ook direct met dat monster spelen. Er zijn zes verschillende speelbare zeewezens en elk speelbaar monster heeft zijn unieke eigenschap. Zo kan het ene monster snel zwemmen en dus over dingen heen springen en het andere monster weer over het strand lopen. Het volgende monster is weer klein en kan dingen opgraven, terwijl het andere monster weer dieper kan zwemmen. Door alle wezens te verzamelen kun je dus meer gebieden van de oceaan verkennen op zoek naar nieuwe fossielen.

Als educatief materiaal heeft zo’n insteek wel enige potentie, maar qua uitwerking slaat de ontwikkelaar de prehistorische plank volledig mis. Allereerst is de besturing erg vervelend, omdat je een sloom beest bestuurt terwijl de gevoeligheid van de Wii-afstandsbediening heel hoog ligt. Vervolgens is het spel werkelijk niets meer dan het vinden van groene wolkjes, de fossielen. Er zijn wel missies, zoals het eten visjes of het verslaan van vijanden, maar het aanvalsysteem is ontzettend beroerd zodat vechten meer op geluk aankomt. De drukt op de B-knop zodra je een aanvalsicoon in beeld zit en dan is het hopen dat je beest de goede kant op bijt.


Je monster heeft ook nog eens drie metertjes. Een levens-, uithoudingsvermogen- en ademmeter. Prima om bij te houden, maar niet als je om de aantal meter moet stilstaan om op adem te komen, of telkens naar de oppervlakte moet voor een hap adem. Ook is het vervelend dat als je ook maar iets te diep onder water komt, je gezondheid direct een duik in het diepe neemt en je weer achter kleine visjes aanmoet voor voedsel. En dan heb ik het nog niet eens gehad over het regelmatig blijven steken in de omgeving.

Al met al is Sea Monsters een slap excuus voor een videogame. Ik zou het ‘spel’ enkel kunnen voorstellen in een museum, waar de kinderen van bezoekers even met een paar monsters kunnen spelen, zonder dat er aandacht wordt besteed aan of het een speelbaar spel is en het alleen draait om het visualiseren van de beesten.
 
 
Samenvatting
Sea Monsters: A Prehistoric Adventure
 
"Ik zal Sea Monsters meegeven dat het nog enige educationele waarde biedt over de relevantie van fossielen en het besef dat de wereld er in een andere tijd heel anders uit heeft gezien. National Geographic laat echter veel kansen liggen om daadwerkelijke kennis over te brengen. Het spel is daarnaast gewoon erg slecht en zal kinderen voornamelijk leren dat niet alles op de Wii leuk is. Ook een wijze les."
 
 
Pluspunten
Educationele waarde is minimaal, maar toch aanwezig
Minpunten
Besturing is te gevoelig voor de slome beesten
Qua gameplay stelt het erg weinig voor
Grote fouten zoals het blijven steken in de omgeving
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 15:58
Wii FTW!!!

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:01
Zeik niet zo. Bij elk slecht spel dat voor de Wii uitkomt is het in een keer de schuld van de Wii.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:08
indirect wel, maar het is natuurlijk beter om te zeggen: Het is Nintendont's schuld!!!!!

official seal of nintendo quality anyone?


Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:54
Original Nintendo seal of quality... als je dom lult lul dan goed.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 18:43
Hettis "Official Nintendo Seal " tegenwoordig, zoals je hieronder kunt lezen. dus lul zelf nog ff dom door.. maat

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 21:57
Waarom zeg je echt maat als je net iets totaal onvriendelijks hebt gezegd...dat staat echt fout.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 22:30
Nou, ik baal er een beetje van dat er niets goeds naar de Wii komt wat NIET van Nintendo zelf af komt...

Though er staan wat leuke games te wachten zoals spore en no more heroes.. enn.. ennnn.. euh.. ja

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 20:18
Nee, de PS3 trekt volle zalen..

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:10
Het is de schuld van de ontwikkelaars, behalve Nintendo zelf dan. Zij moeten met betere games aankomen!!

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:24
Nintendo Seal of Quality (currently known as Official Nintendo Seal in NTSC regions) is a gold seal that was first used by Nintendo of America and later adopted by Nintendo of Europe which places it on any game licensed for use on one of its video game consoles, denoting that the game has been properly licensed by Nintendo (and in theory, been checked for quality).

The Nintendo Seal of Quality is still used today, with all Nintendo DS and Wii games bearing it on their packaging. However, it has recently been changed to read simply Official Nintendo Seal rather than Official Nintendo Seal of Quality.


nintendo keurt dit goed.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 19:18
Als in het spel werkt. Seal of Quality is opgezet, omdat consoles ten tijde van de nes en ervoor nogal eens games hadden die er geeneens op draaiden. De Seal of Quality geeft alleen aan dat het spel zal werken. Tegenwoordig heet idd het anders en is het alleen dat het bedrijf connecties heeft met Nintendo om het uit te geven.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:26
heb deze geloof ik ooit op NDS gespeeld bij iemand, vond daar ook al niet veel aan en de besturing was om te huilen!

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:27
Bepaalde sites staven dit imago ook door nou juist slechte spellen te recenseren voor de Wii, er zijn ook een aantal Blast! games uitgekomen voor de PS2, zijn daar recensies van te zien, nee.
In plaats van deze game zouden ze wel ruimte moeten maken voor goeie recensies van Dragonball Z 3, Geomtery Wars, Puzzle Quest etc. Maar nee, ze pakken de slechtste van het stel, en ja de Wii heeft weer een slechte game!
Een beetje scheef als je t mij vraagt.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:40
dus jij wil gewoon geen negatieve reviews zien van slechte spellen die in hoogtempo over dit systeem uitgekotst worden.
maar alleen maar positive reviews van de goede spellen.

mag ik het nummer van je oogarts, ik wil dezelfde oogkleppen!

er zijn ook wiigames deze maand met een ruime voldoende als cijfer, dus je bent zelf een beetje scheef volges mij.
=)

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:42
als ik het goed heb is de (p)review van Geomtery Wars al geweest, en de review van DBZ 3 zal nog wel komen, al denk ik dat het niet heel hoog gaat scoren omdat het gewoon weer een vervolg is op 2, die overigens wel enorm sterk was, maar er in 3 niet heel veel vernieuwing zal zitten. Maar wie ben ik om DBZ 3 te beoordelen, ik heb hem nog niet gespeeld ><

o en er komen gewoon heel veel bagger games uit voor de wii, en laat de mensen zich daar maar naar dood staren, ik kies gewoon de goeie games eruit die ook daadwerkelijk toppers zijn, want die zijn er ook (voor mij) genoeg.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 17:23
DBZ3 vind ik 5x leuker dan DBZ2, in 3 heb je meer variatie, en alles ziet er ook beter uit, en je kan veel meer unlocken dan in DBZ2.

En er zit een online mode in.

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 16:46
Totaal verkeerde review, dit spel owned alle andere toppers dit jaar :')

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 17:17
vet spel man, deze ga ik halen!

nee tog maar niet, ik wacht wel op Brawl, No more Heroes, en Mario Kart woehoo lol!

Lid sinds:

Reacties:
18-Feb-2008 @ 22:41
Alleen echte gamers kopen dit.

Lid sinds:

Reacties:
19-Feb-2008 @ 08:50
laatst stond ik in de Mediamarkt,
dan valt me pas op dat meer van de helft van de Wii games bagger zijn..

Ik zelf heb ook een Wii maar vind dat de third party titels wel in kwaliteit omhoog mogen..

Lid sinds:

Reacties:
19-Feb-2008 @ 10:29
Ik ontken niet dat er bagger games zijn, alleen de meeste recensies doen geloven dat dit soort bagger games alleen voor de Wii uitkomen. Er komen namelijk ook bagger games voor de PS2 en de Xbox 360, maar daar wordt minder aandacht aan besteedt in recensies. En den er ook aan dat de Wii een relatief jong apparaat is en ontwikkelaars de hardware og niet goed kennen. Denk ook aan het feit dat de Gamecube minder succesvol was omdat er minder games op uit kwamen, nu komen er meer games (sommige beter dan de ander) en het is weer niet goed.

Lid sinds:

Reacties:
19-Feb-2008 @ 15:34
Prehistorisch dus

Lid sinds:

Reacties:
20-Feb-2008 @ 09:41
Wat een hoop schijt weer zeg, die down ik niet eens voor m'n neefjes hem te laten uitproberen, die zijn nog zoet met brawl en no more heroes
Aantal comments: 23
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password