Game Informatie
Product:
Star Wars: The Force Unleashed
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Genre:
Actie
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
19/09/2008
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
previews
Star Wars: The Force Unleashed (hands-off)
25 januari 2008
 
Afgezien van wat artwork is de nieuwe Star Wars-game tot nu toe in een dichte mist gehuld. Het wordt een derde persoons actie-avontuur waarin de Force een belangrijk element in de gameplay gaat spelen, zoveel was duidelijk. Wij hebben eindelijk de gameplay van dichterbij mogen bekijken en onze nieuwsgierigheid naar deze game is alleen maar meer geprikkeld.

In the Force Unleashed speel je een leerling van Darth Vader gedurende de periode tussen Episode III en IV. Darth Vader is volledig geabsorbeerd door de donkere kant van de Force en dat staat hem in de weg de keizer een kopje kleiner te maken. Dus kiest hij er voor iemand op te leiden. Aangezien dat niet Luke Skywalker kan zijn, ben jij de uitverkorene.


Wat meteen opvalt, ondanks de nog ongepolijste graphics, is dat de gameplay in potentie een erg verfrissende ervaring gaat bieden. Je kan zowel gebruik maken van je lightsaber als de Force. De lightsaber is voor de wat zwakkere aanvallen, terwijl de Force zo veel schade aan kan richten als je zelf wil. Je kan iemand oppakken en laten zweven of wegwerpen. In deze vroege versie vielen de vijanden al aardig realistisch. Een leuke extra is dat de vijanden zich, als je ze oppakt met de Force, proberen vast te pakken aan iets in hun buurt. Soms is dat een andere vijand, wat als gevolg heeft dat je ze beiden tegelijk weg kan smijten.

LucasArts heeft voor o.a. deze game een nieuwe techniek ontwikkeld genaamd DMM - Digital Molecular Matter - wat zoveel inhoudt als materiaal dat op een natuurlijke wijze reageert op jouw acties. Ram je met de Force een stalen deur kapot, dan zal dat er uit zien en klinken als metaal dat kapot gemaakt wordt. Dit is belangrijk om de speler in het spel te 'trekken', hem het gevoel te geven dat de wereld waarin hij speelt, hoe fantasierijk ook, toch 'echt' is. Voor een game waarmee je met de Force allerlei objecten kan gebruiken is realistisch reagerend materiaal natuurlijk ook belangrijk.


Het Star Wars-universum biedt natuurlijk genoeg tot de fantasie sprekende locaties en het is dan ook goed om te zien dat de ontwikkelaar hier gebruik van maakt. Ben je de ene keer op een futuristisch ruimtestation, het volgende moment begeef je je in natuurlijke omgeving, zoals een veld met gigantische paddenstoelen die dankzij DMM realistisch rondzwiepen nadat je ze een klap met je Force geeft. Op een ander moment ben je weer op een afvalplaneet waar een gestoorde uitvinder driods van het afval heeft gemaakt. Je zal er rondvliegend rotzooi - in andere spellen opvulling voor de achtergrond - kunnen pakken met de Force en die naar de soms grote vijanden gooien. Je kan de objecten ook opladen en ze daarna met een ongehoorde snelheid wegschieten.


Tot nu toe hebben we het over de Xbox 360- en PlayStation 3 versie gehad, maar ook de PlayStation 2-, PSP- en Wii-versies hebben wat te bieden. Ze zullen extra levels hebben, maar wat vooral opvalt is de Wii-versie. Die zal namelijk de nodige unieke opties bevatten die van deze versie misschien wel een game kunnen maken die niet onder doet voor the Force Unleashed op de Xbox 360 en PlayStation 3.


Op de Wii kan je met de Wiimote je lightsaber rondzwiepen - al wordt er geen gebruik gemaakt van een nauwkeurige nabootsing van je bewegingen. De Nunchuck laat je de Force gebruiken - draai het kleine apparaat een bepaalde kant op en duw dan naar voren en je zal een vijand of object oppakken alsof je het echt zelf doet. Alsof deze leuke besturing nog niet genoeg is, zit er in de Wii-versie een beat'em up-mode waarin je diverse karakters uit het Star Wars-universum - waaronder natuurlijk Darth Vader en Luke en Anakin Skywalker - kan kiezen en het tegen elkaar opnemen. Dit gebeurd in uitgebreide ruimtes waar ook weer diverse objecten staan om de Force op toe te passen. Een meer dan leuke extra mode.

The Force Unleashed is tot nu toe veelbelovend in videovorm. Of het echt zo lekker speelt als het lijkt en of de graphics de nodige updates krijgen die de game de 'next gen-glans' geeft, is nog even afwachten maar deze jonge Jedi voelt de Force alvast in zich kriebelen.
 
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 20:52
waarom geen pc-versie, de battlefront games werden toch ook voor de pc uitgebracht?

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 10:34
Nou wordt de pijn van de piraterij die de PC markt verziekt eindelijk een beetje voelbaar. En dat zal alleen nog maar erger worden in de toekomst.

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 21:33
Er zijn anders ook genoeg mensen met omgebouwde consoles hoor....

Lid sinds:

Reacties:
30-Jan-2008 @ 00:40
De x360 en ps3 veel minder dan de oude xbox en ps2. Puur omdat Sony en MS de consoles onklaar kunnen maken dmv van de updates die ze regelmatig uitbrengen.

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 20:58
om maar niet te praten over de Jedi Knight serie. Geef PC versie gvd! En niet een halfjaar later.

Wordt verder wel een bruut spel denk ik, als het ook maar een beetje op Jedi Knight lijkt kan er niet veel mis gaan.

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 14:52
Ook al zou er een pc versie worden uitgebracht zouden niet heel veel mensen hem goed kunnen spelen denk ik.. Het ziet er behoorlijk zwaar uit.

Alsnog heb je wel gelijk

Lid sinds:

Reacties:
27-Jan-2008 @ 13:20
Idd, ze hebben het alleen nog niet eens over de lightsaber gevechten gehad, lijkt me toch wel een vrij essentieel onderdeel van het spel.

Lid sinds:

Reacties:
29-Jan-2008 @ 11:24
zoveel kunnen er eigenlijk niet in zitten, het speelt zich af in de jaren dat alle jedi vermoord zijn.
Maar dar verzinnen ze wel wat op.

Lid sinds:

Reacties:
30-Jan-2008 @ 00:41
Niet *ALLE* Jedi Anders was er geen deel IV t/m VI he

Lid sinds:

Reacties:
31-Jan-2008 @ 12:54
Ik zie er al één aankomen op de vierde screenshot

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 20:59
kan niet wachten op deze game en ben zeker van plan om hem te gaan halen

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 21:03
Er staat een hele coole docu van deze game op Gametrailers.com over de engine en alle technische details. Ziet er echt ongelovelijk cool uit in beweging, alles is bijna interactief.

Heb het als nieuwtje gesubmit daarstraks .
http://www.gametrailers.com/player/29964.html

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 21:52
"een veld met gigantische paddenstoelen die dankzij DRR realistisch rondzwiepen nadat je ze een klap met je Force geeft."

Moet dat DMM zijn, zoals het eerder genoemd wordt, of is DRR weer iets nieuws?
Klinkt trouwens wel erg goed, hoewel dat hele DMM gedoe al lange tijd geleden bekend werd gemaakt (ten tijde van de trailer van de Indian Jones game).

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 22:04
DMM ja, thanks

Ja, DMM is al lang bekend maar the Force Unleashed is dus de eerste game die uitkomt die er gebruik van gaat maken. So far so good, zover ik het heb mogen aanschouwen.

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 22:35
Oké dan, wie weet is dit wel de game die mij er toe aanzet om de Star Wars films te kijken.

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 22:42
als je ze nog niet gezien hebt, moet je je diep schamen imo

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 07:08
want?

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 09:06
De eerste drie films een ware revolutie waren op het gebied van special fx (en eigenlijk was Phantom dat ook met Jar Jar...). Het is de bakermat van de moderne CGI. Ze in de top #250 van IMDB staan en elk zelfrespecterende filmkijker toch minstens een heel rits van die films gezien moet hebben. Het het ultieme sprookje in de ruimte is.

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 09:35
And that's the way the cookie crumbles

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 14:22
jim carey

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 21:12
Dat DMM is weer de zoveelste marketing blaat over de top.
"DMM" is gewoon Havok. Waarmee de dev's gebruiken voor een leuke teopassing op grote schaal.
Maar dan geef je Objecten ook hun Materiaal destructieve Physics gerelateerde atributen en behavior. Dit is op map design level en object design on top of Havok.

In principe is dit die bloempot die kapot gaat en ook ruiten. Ook datgene valt hier onder en heel vaak al toegepast.
Alleen is DMM op wat grotere schaal door de hele omgeving toegepast game enviorment wide.


Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 23:27
Ik heb die blat inderdaad eerder gehoord. Om presies te zijn bij HL2, een plank klinkt ook als een plank als je hem stukslaat en als hij valt op de stenen vloer bla bla bla...

Maak nu maar weer eens een goed starwars spel in plaats van die blaat te verkopen de laatste echte topper die ik me kan herinneren is Jedi Knigh 2 (en 3 voor online) en daarna is het heel stil geworden.

Dit klinkt leuk maar ik wil graag eerst zien hoe het loopt op de Wii voor ik em op mijn must buy lijstje zet. En ik wil een goede online VS Stand. Daar heb ik me met JK2 ook uren en uren mee vermaakt online 1 VS 1 lightsaber en force battles... heerlijk

Lid sinds:

Reacties:
27-Jan-2008 @ 13:25
Havok gaat alleen over de physics van gehele objecten en de iteractie daartussen, DMM gaat over het interne gedrag van objecten, dus hoe gaat iets kapot, hoe verandert iets van vorm, hoe buigt metaal, e.d. Daat zit toch wel een wezenlijk verschil tussen lijkt me.

Lid sinds:

Reacties:
25-Jan-2008 @ 23:45
wat ik dan weer niet snap,je bent de apprentice van dark vader,waarom val je dan stormtroopers van zijn leger aan?en dat blur achtige licht wat van de saber afkom ziet er verdomt hoekig uit,hopelijk is het nog een beta versie wat je zag,want sommige animaties zagen er nogal knullig uit nog...(van de gametrailer.com video)

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 02:16
Je bent een "secret" (agent) apprentice van dark vader dus iedereen en de emperor zelf weet van de apprentice niet eens af, en dus mag je niemand achterlaten die iets afweet van wat jij gedaan hebt ofzo. dus de stormtroopers ook niet

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 00:07
Laat maar komen...Woord een topper denk ik....

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 00:13
ze moeten een goeie versie van JKA maken die heeft nog steeds de grootste fanbasis van al hun SW games zelfs JK2 is nog volop in leven

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 00:16
Deze game wordt echt ge-wel-dig als hij zo speelt als hij eruitziet.

Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 12:17
"Op de Wii kan je met de Wiimote je lightsaber rondzwiepen - al wordt er geen gebruik gemaakt van een nauwkeurige nabootsing van je bewegingen."

Buuuuuuuuuuuuh... WAAROM NIET?
Dan maar de Xbox 360 versie, liver dat het er mooi uit ziet dan een beetje loos zwaaien met de pretstok.


Lid sinds:

Reacties:
26-Jan-2008 @ 14:20
waarschijnlijk is het geen nauwkeurige nabootsing omdat de jedi zich ongelooflijk snel moet bewegen, bij sommige aanvallen om zijn as draait, enzovoort
Aantal comments: 39
Pagina(s): 1 | 2
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password