Toki Tori (review)
Apple's iPad (commentaar)
Mass Effect 2 (review)
Red Dead Redemption
SELECT: voetballers
Nieuwste documenten08/02
05/02
04/02
04/02
03/02
02/02
31/01
30/01
29/01
29/01
Laatste nieuws09/02
09/02
09/02
09/02
09/02
09/02
08/02
08/02
08/02
08/02
Nieuwste gameforum documenten08/02
08/02
05/02
25/01
21/01
19/01
18/01
18/01
13/01
06/01
Boekreviews
Importreviews
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
twitter.com/GamerNL
nieuws
Gisteren is aan de Universiteit van Utrecht drs. Marinka Copier gepromoveerd op een onderzoek naar games, gaming en gamers. Hiermee is zij in Nederland de eerste vrouwelijke doctor in de games.
Haar promotie droeg de titel 'Beyond the Magic Circle: a network perspective on role-play in online games'. Sinds de lancering van World of Warcraft in Europa (februari 2005) maakt Marinka Copier als speler en virtuele etnograaf onderdeel uit van de rollenspel-community op een Europese role-play server. Haar onderzoek naar deze creatieve vorm van game play heeft zij gedaan door middel van intensieve samenwerking met andere spelers, zowel door samen te spelen, als door samen te reflecteren op online rollenspel en de betekenis van deze spelervaring in het dagelijks leven.

Haar conclusie is dat online games als netwerken van sociale interactie niet te vangen zijn in eenvoudige tegenstellingen zoals in het spel en buiten het spel, echt en denkbeeldig, vrije tijd en werk of educatie, online en offline. Kortom, om deze snelgroeiende vrijetijdsbesteding te kunnen begrijpen zullen we moeten denken voorbij de magische cirkel van het spel en vragen moeten stellen zoals: wat is de rol van deze games in ons dagelijks leven? Dit is noodzakelijk wanneer we virtuele werelden en online gaming willen gaan inzetten voor educatieve en andere toegepaste mogelijkheden.
Haar promotie droeg de titel 'Beyond the Magic Circle: a network perspective on role-play in online games'. Sinds de lancering van World of Warcraft in Europa (februari 2005) maakt Marinka Copier als speler en virtuele etnograaf onderdeel uit van de rollenspel-community op een Europese role-play server. Haar onderzoek naar deze creatieve vorm van game play heeft zij gedaan door middel van intensieve samenwerking met andere spelers, zowel door samen te spelen, als door samen te reflecteren op online rollenspel en de betekenis van deze spelervaring in het dagelijks leven.

Haar conclusie is dat online games als netwerken van sociale interactie niet te vangen zijn in eenvoudige tegenstellingen zoals in het spel en buiten het spel, echt en denkbeeldig, vrije tijd en werk of educatie, online en offline. Kortom, om deze snelgroeiende vrijetijdsbesteding te kunnen begrijpen zullen we moeten denken voorbij de magische cirkel van het spel en vragen moeten stellen zoals: wat is de rol van deze games in ons dagelijks leven? Dit is noodzakelijk wanneer we virtuele werelden en online gaming willen gaan inzetten voor educatieve en andere toegepaste mogelijkheden.
Community reacties

Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Log eerst in om een comment te plaatsen.
Laatste reacties
Laatste forumreacties13:36
13:34
13:31
13:25
13:21
13:20
13:18
13:11
13:07
12:57
Releases deze week


bron: 





Lid sinds:
Reacties:
iig, gefeliciteerd!
Lid sinds:
Reacties:
Ik vraag me af waarom er uberhaupt dit soort banen en opleidingen 'nodig' zijn.
Desondanks wel een mooie prestatie, gratz!
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Wel verdienstelijk natuurlijk
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Altijd interessant dit soort onderzoeken. Computers gaan een steeds grotere rol spelen in onze levens. Ben erg benieuwd of we met een jaar of 10 MMORPG op onze handhelds / telefoons spelen.
De rol in ons dagelijks leven? Voor velen inderdaad ontspanning maar er zijn voldoende mensen die er in doorslaan en meer tijd besteden aan hun virtuele personage dan goed voor ze is.
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Oh wacht dit gaat niet over geweld en games
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Ik zou haar eerder een gamesdeskundige noemen
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Btw, ik heb genoeg gamestudies gedaan en objectief genoeg gebleven als hardcore gamer
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Chapeau! Gefeliciteerd!
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Anders ben ik toch bang dat ze waarschijnlijk gewoon lekker heeft zitten gamen, en net als ik op de dag voor het inleveren van het rapport bedenkt.... oh shit ik moet nog een rapport maken. En vervolgens gewoon wat aan elkaar bl@@t