Game Informatie
Product:
Shadowrun
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Genre:
FPS
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
01/06/2007
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Shadowrun (Xbox 360)
2 juni 2007
Pagina: 1 / 2
 
Een simpel concept
De review van de PC-versie van Shadowrun is hier te lezen.
‘First Person Shooters horen op de PC!’ ‘Halo heeft allang bewezen da het genre echt goed op een console kan!’ ‘De muis is superieur!’ De strijd tussen PC en console lijkt verwikkelt rondom één genre: de First Person Shooter. Het genre is op de beide systemen succesvol, maar voorstanders van beide kanten denken het nog steeds aan het juiste eind te hebben. FASA Studio (MechAssault, Crimson Skies: High Road to Revenge) heeft besloten de systemen voor de eerste keer te verenigen onder één spel: Shadowrun.

De strijd tussen Xbox 360 en PC hebben we al onderlicht in een eerder artikel. Ik wil bij deze dan ook direct uit de weg helpen dat één van de twee versies gameplaytechnisch superieur is. De PC-versie heeft wel zo zijn nadelen, maar daar heeft Ronnie het over in zijn review. De twee versies zijn aan elkaar gewaagd en tijdens het spelen heb je werkelijk op geen enkele manier door wie er een controller vasthoudt en wie met muis en toetsenbord werkt.


Shadowrun is een multiplayer team-based First Person Shooter. Het nog het best te vergelijken met een spel als Counter-Strike: Je hebt als team een doel, en je kunt wapens aan het begin van elke ronde kopen om dat doel te bereiken. Maar waar je in Counter-Strike een pistool of machinegeweer koopt en met je team tot schieten overgaat, ligt het bij Shadowrun net een stukje gecompliceerder. De wereld is niet vanuit het niets verzonnen voor dit spel, maar is al een oudere licentie dat eerder is gebruikt voor een RPG en bordspellen. Vol met fantasie, elven, trollen, wapens en magie.  Een universum dat zich prima leent voor een tactische shooter!

Een voorbeeld van een ronde: Je komt midden in een game in het spel en je hebt wat geld te besteden, dus je koopt wat magie, technologie en een leuk wapen. Vooral de eerste twee zijn belangrijk, omdat je die door het spel heen behoudt. Wapens verlies je wanneer je sterft. Je loopt de map in samen met je team en het doel is om een Artifact te grijpen en naar een eindpunt te brengen. Je komt een vijand tegen en je eerste reactie is om te schieten, maar je tegenstander teleporteert zo door de muur heen. Gelukkig heb jij net de ‘Glider’ gekocht en vlieg je door een raam het gebouw in en heb je de tegenstander weer in zicht. Je vijand heeft echter achter de muur de rest van zijn team staan en stuk voor stuk hebben ze hun wapen gericht op jou. Vlak voordat je laatste leven wegsijpelt, verander je in rook en vliegen de kogels dwars door je heen. Je vlucht naar buiten en plant een ‘Tree of Life’, waar je onder schuilt om je leven weer terug te krijgen. Je besluit vervolgens alles op alles te zetten om het Artifact te krijgen en vliegt weer door hetzelfde raam het gebouw binnen. Voor dat je bent geland heeft een sniper al een gat in je hoofd geschoten. Je ligt dood op de grond.


Maar wacht, de dood is niet het einde! In Shadowrun kun je weer door een teamlid uit de doden worden gewekt, en weer vrolijk meedoen met het spel. De regels zijn echt behoorlijk anders dan je gewend ben, dus een geheel andere strategie is nodig. Tevens is communicatie met je team belangrijk, want in Shadowrun gebeurt het nog vaak dat iedereen zijn eigen weg op gaat en niet met elkaar overlegd. Dat werkt gewoonweg niet en voor je het weet is je hele team verdwenen. Je personage kan namelijk ook echt uit een ronde verdwijnen als je lichaam kapot geschoten wordt. Daar kan zelfs geen Ressurect meer tegen op.

Shadowrun is puur multiplayer. Het singleplayer gedeelte bestaat uit een aantal trainingsmissies die uitleggen hoe het spel werkt. Het is zeker aan te raden om al deze missies te spelen en niet alleen omdat je er Achievements voor krijgt. Het spel is namelijk verassend ingewikkeld en als je onvoorbereid het spel instapt ben je enkel een blok aan het been voor je team. Je kunt ook een multiplayer spel in je eentje starten, en de rest van de spelers opvullen met bots. Handig voor als je het online nog niet aandurft.
 
[1] Een simpel concept
 

Login
Password