Overdreven snelle slag- en schopbewegingen, mega grote explosies tevoorschijn toveren uit niets meer dan je eigen handen, transformaties en natuurlijk heel veel drama. Het zit weer allemaal ingesloten in de nieuwe game van Dragonball Z voor de Nintendo Wii.Als fan van animé heeft de Dragonball serie daar ook netjes ingepast. Niets leukers dan om een van die series lekker uitgebreid na te kunnen spelen dus. Vraag is natuurlijk of dit ook leuk is.
VerhaallijnDragonball Z Budokai Tenkaichi 2 biedt veel mogelijkheden. Een zeer uitgebreide trainingsmode legt je uit hoe het spel werkt met de Wii-mote. Na wat oefening went dit uiteindelijk wel, al is gewenning daar niet echt het juiste woord voor. Uiteindelijk voelt het gewoon goed. Enfin, na die uitgebreide training kun je losgaan op verschillende spelmodi. Dragonball Adventure is de mode waar ik het even over wil hebben.
Dragonball Adventure laat je het hele verhaal van de tekenfilmserie naspelen (Saiyan Saga, Frieza Saga, etc). Daarnaast komen de verschillende verhaaltjes die de Dragonball films boden ook aan bod. Zo mag je ook Lord Slug en Cooler bijvoorbeeld helemaal aan gort slaan.
W-w-w-wapperenDe besturing is speciaal gemaakt voor de Wii-mote, al valt er ook met een classic controller te spelen. De Wii-mote maakt veel gebruik van de bewegingsensor, wat een unieke speelervaring met zich meebrengt. Wapperen met de Nunchuck (in combinatie met het indrukken van een van de overige toetsen) laat je bijvoorbeeld springen, of een dash aanval uitvoeren, wat niets anders inhoudt dan op de vijand afsnellen en deze een tik verkopen.
Toch blijft het heel even wennen, maar als het eenmaal in je systeem zit wil je niet meer anders. Het werkt goed, soepel en bovenal ook heel erg snel. En snel moet je zijn in dit spel. De energiestoten vliegen je om de oren, evenals snelle verplaatsingen voor, achter, naast, boven of onder jouw personage. Het is dus van wezenlijk belang om goed te weten waar je mee bezig bent.
Voordeel hiervan is dat het button-bashen voorkomen wordt. Zinloos op de knoppen rammen red je mogelijk nog een gevecht of twee. Later in het verhaal zul je echter tegen steeds sterkere vijanden aanlopen, die bovenal veel sneller hun aanvallen zullen uitvoeren. Weten wanneer je moet verdedigen, aanvallen of simpelweg moet ontwijken is dus de enige redding.