Toki Tori (review)
Apple's iPad (commentaar)
Mass Effect 2 (review)
Red Dead Redemption
SELECT: voetballers
Gerelateerde documenten

Nieuwste documenten
Laatste nieuws
Nieuwste gameforum documenten
Boekreviews
Importreviews
reviews
Iedereen kent de Rollercoaster Tycoon reeks. Hoewel de serie met het laatste deel de omslag naar 3D heeft gemaakt, blijven velen zweren bij de oldskool 2D gameplay van deeltje één en twee. Ontwikkelaar Frontier die verantwoordelijk was voor het laatste deel uit de reeks lijkt echter niets meer te zien in de oude graphics van weleer. Sterker nog, met Thrillville stappen ze nog verder af van het bestaande concept. Het pretpark blijft, maar de rest is behoorlijk veranderd. De game is beschikbaar voor de PS2 en PSP. Wij testten de PSP-versie van de game.
Nu moet wel eerlijk gezegd worden dat de pretparkgame Thrillville duidelijk gericht is op een ander publiek dan de Rollercoaster Tycoon reeks. Het is dan ook niet te beschouwen als onderdeel van de reeks, of zelfs ook maar een consoleversie van de laatste Rollercoaster Tycoon. Het grootste verschil zit hem meteen eigenlijk al in het speelperspectief. In Thrillville wordt voornamelijk gespeeld vanuit het derde persoons perspectief. Met een zelf te kiezen personage loop je door één van vijf beschikbare pretparken heen. Als beheerder van de pretparken is het aan jou de taak om attracties te bouwen, de bezoekers tevreden te houden en in beperkte mate de cashflow te regelen. Helaas wordt hierdoor maar weinig overzicht bewaard. In alles wordt duidelijk dat het op een casual gameplay ervaring wordt gegooid.

En hierin ligt gedeeltelijk het
probleem met Thrillville Voor de mensen die achtbanen willen maken,
is er de optie om dit te doen. In minigames zijn allerlei spelletjes
te doen die in het teken staan van de verbonden attractie of één
van de manage aspecten van de game. Het is ook mogelijk om in
beperkte mate het park te zelf managen. Dit alles is echter niet los
van elkaar te doen. Iemand die graag attracties maakt, zal zich
bijvoorbeeld door een aantal minigames heen moeten worstelen om
nieuwe parken te kunnen unlocken. Dit maakt de game een stuk
onaantrekkelijker voor een aantal mensen. Daarbij is door de grote
hoeveelheid aan te beïnvloeden aspecten van de game het
voortbewegen in het derde persoons perspectief onhandig te noemen.
Het verhoogt de immersie in de game wel degelijk, maar zorgt er ook
voor dat het overzicht makkelijk verloren gaat. Gelukkig zijn er een
aantal tabbladen te openen waarin de meeste opties en plekken van de
game toegankelijk worden gemaakt. Er moet echter in een aantal
gevallen wel door het park worden gelopen.
Door het park lopen heeft vooralsnog
twee doelen. Ten eerste kun je genieten van alles wat om je heen
gebeurt. En ten tweede wordt er de mogelijkheid geboden om met
parkbezoekers te praten. Hoewel het vooruitzicht om met parkbezoekers
te praten leuk lijkt, blijkt het in de prakijk tegen te vallen. Dit
is vooral te wijten aan het feit dat gesprekken voor een groot deel
bestaan uit losse vragen en antwoorden die met de rest van het
gesprek niets te maken hebben. Als er dus een vraag wordt gesteld en
hierop wordt geantwoord, zal het ‘gesprek’ weer een hele andere
kant opgaan. Het doel van dit alles? Erachter komen op welke punten
het park verbeterd kan worden. Uiteindelijk is het een worsteling om
dit gedaan te krijgen.
De ‘van alles en nog wat’-aard van de game verhindert overigens niet dat Thrillville best wat leuke elementen heeft. Zo is elk aspect zeer behoorlijk uitgewerkt en kan aan de meeste dingen afzonderlijk best lol worden beleefd. De makers hebben voor de gameplay vooral de nadruk gelegd op de verschillende minigames die Thrillville rijk is. Denk hierbij aan het minigames als racen, schieten en zelfs vliegen. Ook het bouwen van achtbanen is diep uitgewerkt. Hoewel de keuze uit achtbaanonderdelen beperkt blijft, is het mogelijk om wat interessante en toffe creaties te maken. En het is natuurlijk altijd leuk om vanuit een first-person perspectief zelf de achtbaan uit te proberen.
Audiovidueel zit de game goed in
elkaar. Er is duidelijk aandacht besteed aan het detail van het park
en de attracties. De personages zien er allemaal simpel uit, maar dit
past bij de stijl die de game uitstraalt. Er is door de makers
gekozen voor een GTA-stijl soundtrack. Dit betekent dat er te
luisteren is naar bestaande muziek, maar ook naar de lokale DJ die
zijn tijd wel vol lult. De omgevingsgeluiden en de soundtrack zorgen
er gezamenlijk voor dat het drukke sfeertje van het park nog
gezelliger wordt. Je krijgt nooit de indruk dat het park leeg is.
Zijn we uiteindelijk te spreken over deze game? In zeker opzicht wel. De meeste aspecten van Thrillville zijn behoorlijk diep uitgewerkt. Bepaalde aspecten, zoals het kunnen praten met de bezoekers en een aantal minigames zijn overbodig, maar andere minigames en het kunnen bouwen van achtbanen zijn weer goed uitgewerkt. Het is bovendien mogelijk om je best lang bezig te houden met het runnen van de vijf pretparken, ware het niet dat de mix van verschillende bezigheden je het overzicht kunnen doen verliezen. Iemand die van een aantal van deze bezigheden niet houdt, zal ook nog eens moeite hebben deze te voltooien om bezig te kunnen zijn met de leuke aspecten van de game.
Samenvatting|
|
Door: Peter Zeilstra
"Thrillville is zeker opzicht vlees nog vis. Het is geen hardcore pretpark manage-game, maar ook niet een game waar je zo maar eventjes doorheen wandelt. Toch is de combinatie van managen en minigames origineel te noemen. Jammer dat de uitvoering op een aantal gebieden te wensen over laat."
|
|
Pluspunten
Goed uitgewerkte achtbaan editor Leuke soundtrack Alle attracties zijn uit te proberen |
Minpunten
Minigames zijn niet altijd even leuk Chatten met de parkbezoekers evenmin Geen game voor die-hards |
Game info |

Laatste reacties
Laatste forumreacties
Releases deze week


21 februari 2007



Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Wat een geniaal minpunt weer.
Lid sinds:
Reacties:
Zo moeilijk is het toch niet?
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties: