Game Informatie
Product:
Guild Wars: Nightfall
Ontwikkelaar:
ArenaNet
Uitgever:
Genre:
MMO
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
27/10/2006
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Guild Wars: Nightfall
4 december 2006
Pagina: 1 / 2
 
Goden, zeisen en speren

Guild Wars staat ongetwijfeld, samen met World of Warcraft, aan de basis van het immense succes dat MMORPG’s vandaag de dag kennen. Met de release van de twee genoemde titels kreeg het genre een enorme boost waardoor ondertussen bijna iedereen wel op de een of andere manier in aanraking gekomen is met een Massive Multiplayer Online game. Terwijl Blizzard op dit moment nog altijd druk bezig is met het scherpstellen van hun eerste add-on (The Burning Crusade) komen ArenaNet en NCSoft al met de tweede uitbreiding voor hun Guild Wars reeks op de proppen: Nightfall.

Laat ik om te beginnen eerst even duidelijk maken dat je zonder problemen met Guild Wars: Nightfall aan de slag kunt gaan zonder eerst de twee voorgaande delen (Prophecies en Factions) gespeeld te hebben. Nightfall is namelijk een stand alone add-on, wat wil zeggen dat je van nul af aan kan beginnen te spelen, zonder dat je ooit eerder in aanraking bent gekomen met de reeks. Natuurlijk zal je als nieuwkomer even je best moeten doen om alle aspecten binnen Guild Wars te leren kennen, maar als beloning voor je moeite krijg je een zeer degelijk spel te zien dat wacht om door jou ontdekt te worden!


Als groentje, maar ook als ervaren speler, neem je voordat je begint te spelen toch het beste even de handleiding van Nightfall erbij. Je vindt er namelijk niet alleen de traditionele uitleg over de functies binnen het spel in terug, maar ook een aparte sectie waarin het hele verhaal uit de doeken wordt gedaan. Met maar liefst 60 pagina’s vol met geschiedenis over Elona, het gebied dat Nightfall toevoegt aan de wereld uit de twee voorgaande delen, en verhalen over de Goden die er regeren, ben je wel eventjes zoet. Als je echter geen zin hebt om je te verdiepen in de historie, sla je gewoon dat hele gedoe over en maak je je borst nat om met Nightfall aan de slag te gaan.


Meestal moet je, nog voordat je aan het spelen van een MMORPG kan beginnen, je eigen personage aanmaken en ook in Nightfall is dat niet anders. Traditioneel zul je al meteen een belangrijke keuze moeten maken met betrekking tot welk soort persoon je wil gaan spelen. Nightfall voegt als uitbreiding aan het reeds bestaande aanbod twee gloednieuwe beroepen toe: de Dervish en de Paragon, die allebei een volledig andere speelstijl vereisen. Zo krijg je als Dervish bijvoorbeeld onmiddellijk een imposante zeis in je handen, een wapen waarmee je meerdere vijanden tegelijk zal kunnen aanvallen. Verder heb je ook de mogelijkheid om Goden op te roepen, terwijl je als klap op de vuurpijl nog eens gebruik kan maken van magische spreuken. De Paragon zal daarentegen vooral buiten het gevecht zijn ding doen, doordat ze van een afstand speren kunnen gooien en allerlei verschillende kreten en betoveringen kunnen gebruiken om teamgenoten extra kracht te geven.
 
[1] Goden, zeisen en speren
 

Login
Password