
Toki Tori (review)
Apple's iPad (commentaar)
Mass Effect 2 (review)
Red Dead Redemption
SELECT: voetballers
Gerelateerde documenten

Nieuwste documenten
Laatste nieuws
Nieuwste gameforum documenten
Boekreviews
Importreviews
reviews

Met Super Monkey Ball Adventure
begeeft ook de reeks met de aap in de plastic bal zich in het 3D
platform genre. Veel games die Super Monkey Ball Adventure zijn
voorgegaan in de overgang naar een ander genre, hebben echter gefaald
in de poging de reeks te vernieuwen. Het platform gedeelte zat altijd
goed in elkaar bij de andere games in de serie, maar of deze game ook
kan ontsnappen aan de valkuilen van soortgelijke conversies, moeten
we nog zien. Wij reviewen de PS2-versie van de game.
Het is een uitzondering, maar Super Monkey
Ball Adventure weet me al te irriteren voordat ik ook maar één
seconde van deze game heb gespeeld. De reden hiervan zijn de absoluut
onuitstaanbare stemmen van de anderzijds schattige aapjes. Deze
hebben een eigen taaltje dat bestaat uit zich herhalende hoge tonen,
die een klein beetje lijken op het geluid wat apen maken. De
ondertiteling maakt duidelijk wat ze zeggen. Het resultaat is dat het
helemaal niets toevoegt aan de game. Je hebt immers geen reden om
naar ze te luisteren en het geluid dat ze uitkramen veroorzaakt al
gauw de drang om die lieve aapjes in de maag te stompen. Er is na
deze eerste irritatie ook niet echt een reden om de game verder te
willen spelen. Het verhaal is zo dun als een velletje overtrekpapier
en zorgt er niet voor dat je als speler geïnteresseerd wordt in
het lot van de aapjes.

De meeste missies tijdens de
verhaalmode worden in gang gezet door met de verschillende personages
te praten die in wereld van Super Monkey Ball rondlopen. De missies
hebben, net zoals het verhaal, meestal niet veel om het lijf.
Uitdagend zijn de missies wel, maar jammer genoeg vaak wel om de
verkeerde redenen. De reden hiervan is gameplay. Het concept aapje in
doorzichtige bal, in combinatie met platform gameplay werkt niet. De
gameplay mag misschien eerst uitdagend aanvoelen, maar deze uitdaging
slaat al gauw om in frustratie. In een normale 3D platformgame is het
geen probleem om te bepalen wat je personage doet. Een aap in een bal
is moeilijker te controleren. Vooral missies met smalle richels of
andere kleine oppervlakten, draaien uit op een waar “trial &
error”-festijn. Daarnaast is een missie niet opnieuw te doen door
in een keuzemenu die optie aan te klikken. Nee, daarvoor moet
helemaal de weg worden terug gevonden naar de persoon die de missie
oorspronkelijk heeft gegeven.


De enige opties die de game nog een
beetje aantrekkelijk weten te maken, zijn de party games en de
challenge modes. En het zal natuurlijk niemand verbazen: beide zijn
ook al aanwezig in eerdere Monkey Ball games. De party games zijn
allemaal met maximaal vier personen te spelen. In je eentje is het
ook mogelijk tegen drie computergestuurde tegenstanders te spelen.
Modes zoals Bounce en Fight blijven leuk op een avond met vrienden,
maar zijn niet leuk genoeg om lang te blijven boeien. De challenge
mode brengt oude gameplay terug door met 50 puzzellevels te komen die
steeds moeilijker worden. Het is ironisch dat deze modes leuker dan
de verhaalmode en het doet je afvragen of het pad dat Sega is
ingeslagen wel de juiste is.

Op grafisch gebied ziet Super Monkey Ball Adventure er niet slecht uit. Er is echter ook niets dat de game uittilt boven andere platformgames. Kleuren zijn eentonig en ook het level design is niets om over naar huis te schrijven. Het geluid is, zoals al eerder is gezegd, onder de maat. Het beste is om deze game te spelen met het geluid uit.
De hoofdmoot van de game, de adventure mode, deugt niet. De gameplay van die gepaard gaat met een aap in een bal past gewoonweg niet bij een 3D platformer. Een reden om door de matige gameplay heen te bijten is er ook niet, want het verhaal biedt ook niets extra's. De party games en de challenge mode zijn de enige dingen die behoorlijk zijn uitgevoerd en moeten de game redden. Dit is echter niet genoeg om de game ook maar enigszins boven de middelmaat uit te tillen.
Samenvatting|
|
Door: Peter Zeilstra
"Super Monkey Ball Adventure is een game waarin de verkeerde gameplay mechaniek is gebruikt voor een adventure game. Het "trial & error" aspect van de gameplay wil er ook al gauw voor zorgen dat de controller wordt weggelegd. Challenge mode en party-games zijn de enige aspecten die de game nog een beetje redden."
|
|
Pluspunten
Leuke Challenge mode Leuke party-games |
Minpunten
Stemmen van kleine aapjes begint op zenuwen te werken Trial & error missies Geen verhaal Gameplay niet geschikt voor adventure |
Game infoWebsite
Niet Beschikbaar.
Aantal spelers
1
|

Laatste reacties
Laatste forumreacties
Releases deze week

© 2010 Sanoma Men's Magazines B.V.
•
Gamer.nl is onderdeel van de Sanoma Uitgevers groep
•
privacy en cookiebeleid
•
copyright
•
disclaimer
•
adverteren
•
colofon & contact
Powered by greenmedia & Streamtech B.V.•
Hosted by Exonet Internet Services
© 2010 Sanoma Men's Magazines B.V.
•
Gamer.nl is onderdeel van de Sanoma Uitgevers groep
•
privacy en cookiebeleid
•
copyright
•
disclaimer
•
adverteren
•
colofon & contact
Powered by greenmedia & Streamtech B.V.•
Hosted by Exonet Internet Services
Lid sinds:
Reacties:
Vond Super monkey ball atijd al irritant.
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties:
Voor kinderen is dit spel ook erg leuk, allerlei kleine mini opdrachtjes als red alle bijen en breng ze naar de imker en vind mijn kleine dochtertje. Super uitgewerkt.
Nouja, ik heb zoiezo een vreemde gamesmaak. Maar van mijn krijgt hij een dikke 8!
Lid sinds:
Reacties:
Lid sinds:
Reacties: