Game Informatie
Product:
Super Princess Peach
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Genre:
Platform
Officiële website:
N/A
Verkrijgbaarheid
26/05/2006
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
reviews
Super Princess Peach
16 juni 2006
Pagina: 1 / 2
 
Paraplu-stemming

We zijn allemaal op de hoogte van het overbekende Super Mario-verhaal waarin Princess Peach ontvoert wordt door Bowser, waarna Mario en Luigi erachteraan gaan om haar en het Mushroom Kingdom te redden. Dit verhaal is inmiddels bekender dan de beschreven levensjaren van Jezus Christus, de tocht van de Fellowship uit The Lord of the Rings, of het mysterie in de vele werken van Leonardo Da Vinci. Goed, misschien is dat wat overdreven, maar wellicht is het eens tijd voor een andere insteek waar het de gebeurtenissen in het Mushroom Kingdom aan gaat.

Nintendo moet er zelf ook zo over gedacht hebben, want nu komen ze met Super Princess Peach voor de Nintendo DS. Dit keer zijn de rollen omgedraaid, en zijn Mario en Luigi door Bowser gekidnapt. Nood aan de man, of vrouw in dit geval. Princess Peach is namelijk vastberaden om de loodgieters te redden en haar paddo-rijk van een ondergang te redden. Ze kan het echter niet alleen aan, dus krijgt ze de hulp van een magische paraplu. Dit mobiele regenscherm zal op verschillende manieren van pas komen en is een centraal aspect van de gameplay.


Super Princess Peach is een echte klassieke platformgame. Elk level heeft een begin- en eindpunt. Al rennend en springend probeer je het eindpunt te bereiken. Net als Mario, kan ook Peach haar vijanden aanvallen door bovenop ze te springen. Ze heeft echter niet hetzelfde gewicht als Mario, waardoor de vijanden enkel omgekieperd worden. Ze kan de schurken vervolgens optillen met haar paraplu en ze later ergens tegenaan gooien, zoals bijvoorbeeld een andere vijand. Kenners zullen hier een gameplay-element uit Super Mario Bros. 2 in herkennen. Ze kan vijanden ook in één keer neermeppen met haar paraplu. Dan ben je meteen van ze af.

Elk level is volgestopt met geheimen. Zo kun je muzieknoten verzamelen, waardoor je later de hele soundtrack kunt naluisteren, of je eigen deuntjes kunt maken. Ook zijn er puzzelstukken te vinden, die je weer kunt samenvoegen tot één puzzel, evenals minigames die je tussendoor kunt spelen voor het behalen van high scores of om gewoon even de tijd te doden. Elk level bevat eveneens drie gevangen toads, die steeds moeilijker te redden zijn. Je zult ze uiteindelijk allemaal moeten redden, wil je het kasteel van Bowser kunnen betreden. Muntjes die je in de levels verzameld, kun je uitgeven bij een shop voor nieuwe vaardigheden, een grotere levensmeter en meer van dat soort zaken. Zo heb je vaardigheden waardoor je kunt zweven en stampen met je paraplu.


Het belangrijkste aspect van de gameplay, zijn de vibes. Je hebt vier harticonen op het onderste scherm. Elk icoontje staat voor een andere stemming. Door één ervan aan te tikken, activeer je een bepaalde stemming bij Peach. Je kunt een stemming maar voor een beperkte tijd gebruiken. Deze tijd kun je verlengen bij een shop. Toch is het niet zo dat je de vibes constant gebruikt. Meestal heb je ze nodig om eindbazen te verslaan, of puzzels op te lossen. Vaak spreken de puzzels en eindbazen redelijk voor zich, hoewel je later in de game wel iets creatiever zult moeten zijn. Het is in ieder geval niet zo dat het touchscreen een erg centrale functie heeft binnen de game. Je zult de game grotendeels bedienen met de knoppen op de DS.
 
[1] Paraplu-stemming
 

Login
Password