We zijn allemaal op de hoogte van het overbekende Super
Mario-verhaal waarin Princess Peach ontvoert wordt door Bowser, waarna
Mario en Luigi erachteraan gaan om haar en het Mushroom Kingdom te
redden. Dit verhaal is inmiddels bekender dan de beschreven levensjaren
van Jezus Christus, de tocht van de Fellowship uit The Lord of the
Rings, of het mysterie in de vele werken van Leonardo Da Vinci. Goed,
misschien is dat wat overdreven, maar wellicht is het eens tijd voor
een andere insteek waar het de gebeurtenissen in het Mushroom Kingdom
aan gaat.
Nintendo moet er zelf ook zo over gedacht hebben, want nu komen ze
met Super Princess Peach voor de Nintendo DS. Dit keer zijn de rollen
omgedraaid, en zijn Mario en Luigi door Bowser gekidnapt. Nood aan de
man, of vrouw in dit geval. Princess Peach is namelijk vastberaden om
de loodgieters te redden en haar paddo-rijk van een ondergang te
redden. Ze kan het echter niet alleen aan, dus krijgt ze de hulp van
een magische paraplu. Dit mobiele regenscherm zal op verschillende
manieren van pas komen en is een centraal aspect van de gameplay.

Super Princess Peach is een echte klassieke platformgame. Elk level
heeft een begin- en eindpunt. Al rennend en springend probeer je het
eindpunt te bereiken. Net als Mario, kan ook Peach haar vijanden
aanvallen door bovenop ze te springen. Ze heeft echter niet hetzelfde
gewicht als Mario, waardoor de vijanden enkel omgekieperd worden. Ze
kan de schurken vervolgens optillen met haar paraplu en ze later ergens
tegenaan gooien, zoals bijvoorbeeld een andere vijand. Kenners zullen
hier een gameplay-element uit Super Mario Bros. 2 in herkennen. Ze kan
vijanden ook in één keer neermeppen met haar paraplu. Dan ben je meteen
van ze af.
Elk level is volgestopt met geheimen. Zo kun je muzieknoten verzamelen,
waardoor je later de hele soundtrack kunt naluisteren, of je eigen
deuntjes kunt maken. Ook zijn er puzzelstukken te vinden, die je weer
kunt samenvoegen tot één puzzel, evenals minigames die je tussendoor
kunt spelen voor het behalen van high scores of om gewoon even de tijd
te doden. Elk level bevat eveneens drie gevangen toads, die steeds
moeilijker te redden zijn. Je zult ze uiteindelijk allemaal moeten
redden, wil je het kasteel van Bowser kunnen betreden. Muntjes die je
in de levels verzameld, kun je uitgeven bij een shop voor nieuwe
vaardigheden, een grotere levensmeter en meer van dat soort zaken. Zo
heb je vaardigheden waardoor je kunt zweven en stampen met je paraplu.

Het belangrijkste aspect van de gameplay, zijn de vibes. Je hebt vier
harticonen op het onderste scherm. Elk icoontje staat voor een andere
stemming. Door één ervan aan te tikken, activeer je een bepaalde
stemming bij Peach. Je kunt een stemming maar voor een beperkte tijd
gebruiken. Deze tijd kun je verlengen bij een shop. Toch is het niet zo
dat je de vibes constant gebruikt. Meestal heb je ze nodig om eindbazen
te verslaan, of puzzels op te lossen. Vaak spreken de puzzels en
eindbazen redelijk voor zich, hoewel je later in de game wel iets
creatiever zult moeten zijn. Het is in ieder geval niet zo dat het
touchscreen een erg centrale functie heeft binnen de game. Je zult de
game grotendeels bedienen met de knoppen op de DS.