Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Memberreview

Black & White 2 review door Verslaafde

3 sep. 2009 00:39 / Gewijzigd 3 sep. 2009 00:39 / Door: Verslaafde / 7 reacties

Ondanks de vele mooie momenten die Black & White 2 te bieden heeft, zijn er ook punten van verbetering. Zoals beter uitgebalanceerde legers, en meer manschappen voor je legers. Want dat onderdeel van het speel is nog gewoon te simpel gehouden. Maar zoals ik al zei, de grafische stijl en de sfeer maken veel goed. Ook de toegevoegde wezens zorgen voor veel leuke en interessante spelsituaties.

 

Grafische stijl en sfeer. Replay waarde is hoog. Wezens

Ongebalanceerde manschappen voor leger. Weinig verschillende manschappen voor leger


God, Allah, Boeddha en Zeus hebben het hier op aarde er een zootje van gemaakt. Ben jij een betere god dan deze mafkezen? Ben jij een god die in de wereld van Black & White 2 totale harmonie brengt? Of ben jij juist een god die nog meer sadistisch is dan onze vriend Satan? Kom erachter in Black & White 2. Oude Grieken en Mannenliefde

Waar denk je aan , als je aan ''den Ouden Grieken'' denkt? Trotse, sterke en stoere mannen die niet vies waren van een beetje mannenliefde nietwaar? Een volk die zich niet snel liet kleinmaken door andere grote naties. Maar in de wereld van Black & White 2 is het allemaal héél anders. De Grieken zijn allang niet meer onderdeel van de sterke en dominante volkeren. De Jappen,Noormannen en Azteken maken er de dienst uit. Één legende zorgt ervoor dat er nog hoop is voor de Grieken. Ooit zal er een god komen die de ''vergeten Grieken'' weer machtig maakt. En misschien heb je het al

geraden, jij bent die god!

Go(o)d or Éééééévil

Om de Grieken op weg te helpen om weer machtig te worden, zal je ervoor moeten zorgen dat er een basis zal worden gebouwd. De bevolking heeft voedsel nodig, dus er moeten akkers gemaakt worden. Ook hout en erts zijn belangrijk, want met deze 2 grondstoffen kan je muren,huizen, arsenalen en nog veel meer gebouwen maken. En zo zal je nog kleine basis uitgroeien tot een metropolis. Maar je hebt 2 keuzes, of je doet het op de vredige manier of op de agressieve. Op de vredige manier zorg je ervoor dat je stad zo aantrekkelijk mogelijk is voor de buursteden om je heen. Wanneer je stad aantrekkelijk genoeg is , verhuizen de mensen uit de buursteden naar jou stad. En op die manier kun je hele vijandige dorpen naar je toe trekken, volledige harmonie dus. Maar je kunt ook legers op andere dorpen afsturen en de vijandige dorpen met geweld overnemen. Agressieviteit zit in de mens, het is gewoon aantrekkelijk om het op de badass manier te spelen. Het geeft om een vage rede gewoon meer voldoening wanneer je met een leger , een dorp compleet overrompeld en gevangen neemt.

The Final Touch van Lionhead Studios

Wanneer je kijkt naar de grote games die Lionhead Studios heeft ontwikkeld, kom je tot de conclusie dat ze 1 dezelfde eigenschap hebben. En dat is de keuze die je moet maken tussen de kwade of de goede kant. Zoals je misschien al had ervaren in het eerste deel van Black & White, en in de 2 Fable games. En ik vind dat het zo nu en dan zorgt voor best interessante situaties. Zo heb ik beide Fable games tot 2 keer toe uitgespeeld. Wanneer je voor de evil kant kiest, zal je stad er ook naar veranderen. De grond word donkerder en de mensen worden lijkbleek. Maar wanneer je voor de goede kant kiest, zal je dorp groen en vrolijk worden. Ondanks dat het spel al 5 jaar oud is, ziet het er grafisch nog prima uit. De grafische stijl sprak mij ook erg aan. Het bracht vooral sfeer in het spel. Er is veel gebruik gemaakt van redelijk creatief kleurgebruik. Maar de sfeer word vooral bepaald door een combinatie van kleurgebruik en muziek. De muziek is ook ontzettend sfeervol en heeft iets goddelijks.

Wonderlijke Wezens

Tja, en dan de wezens wat moet ik daar nou over vertellen? Nou dat het wezen een hele leuke toevoeging is voor het spel ! Wanneer je begint met Black & White 2 kun je kiezen uit een aap,leeuw,wolf of een koe. Je kan het wezen maken zoals je dat zelf zou willen. Ik nam bijvoorbeeld eerst de aap. Ik leerde de aap dat hij geen mensen moest opeten en dat hij juist mensen moest entertainen. De aap mocht van mij niet vechten, en hij at uitsluitend graan. Zelfs een steen en een boom mocht hij van mij niet kapot maken. Het resultaat was een reusachtige maar goedaardige aap die eindeloos mensen entertainde en met zijn teddy-beer elke nacht in slaap viel. Toen ik voor de 2e keer begon aan het spel nam ik de koe. Ik leerde de koe om mensen te eten en liet hem elke dag gewichtheffen en vijandige soldaten overhoop trappen. Het resultaat was dit keer een reusachtige vechtmachine die een voorliefde had voor inbewoners onderpoepen.

God-game of Rts?

Maar wat is Black & White 2 voor spel? Een God-game of een Rts? Eigenlijk kun je het spel op 2 manieren spelen of een combinatie ervan. Je kunt je enkel richten op je bevolking en je wezen. Je geeft wat je bevolking eist, en je geeft volle aandacht aan je wezen. Positief of negatief. Wanneer je het spel speelt als God-game dan merk je dat er best veel aandacht is besteed aan dit deel van het spel. Je hebt veel verschillende gebouwen die je in je stad kan plaatsen. En elke actie die je doet heeft invloed op je stad, inbewoners en de gehele omgeving. Maar wanneer je het spel speelt als een Rts, dan merk je hoe beperkt dit deel van het spel is. Er zijn maar 2 soorten manschappen, zwaardvechters en boogschutters. Wat eigenlijk best jammer is , want tactische veldslagen komen amper tot niet voor. Wel heb je nog de zwaardere oorlogs atributen zoals bijvoorbeeld een kattepult. Maar eigenlijk is die best overbodig want je wezen is veel sterker als een kattepult, en ramt zo dwars door muren heen. De balans is zo ver te zoeken, en dat is best jammer want er heeft gewoon veel meer ingezeten. Ik vind de niet gebalanseerde en eentonige legers een groot minpunt, want het is toch een vrij groot onderdeel van het spel.


Laatste nieuws

  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...
  • 11:06 Sega wil vervolgen op Bayonetta, Alien vs....

Reacties op: Black & White 2 review door Verslaafde

Avatar van dopsho
03-09-2009 09:28 | 0 |
dopsho

Geniale review.
Echt heel leuk gedaan
Thumbs Up!

Avatar van Verslaafde
03-09-2009 10:27 | 0 |
Verslaafde

Bedankt man

Avatar van shadowspy2
04-09-2009 20:06 | 0 |
shadowspy2

Toch blijf ik de Skirmish functie missen.

Avatar van Verslaafde
05-09-2009 00:40 | 0 |
Verslaafde

Ja ik eigenlijk ook , want ik zou eigenlijk wel eens met andere volkeren willen spelen .

Avatar van Beatje
05-09-2009 01:02 | 0 |
Beatje

Was ooit al best ver volgens mij met B&W 2. In ieder geval goed op weg. Krijg nu weer zin om te spelen door de review.

Avatar van Rexus
05-09-2009 10:37 | 0 |
Rexus

Al fan van black & white vanaf deel !

Goede review !

Avatar van mattiebo
05-09-2009 11:54 | 0 |
mattiebo

eens met het cijfer

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 4
  • Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 0
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • God of War III
    • Final Fantasy XIII
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon