Eikels heb je overal, ook in de game-industrie. En dan heb ik het niet over iemand als Gabe Newell die nou eindelijk wel eens wat over Half-Life 3 mag zeggen. Ook niet over Peter Molyneux die in al zijn oprechte enthousiasme veel te grote beloftes maakt. En toch ook niet over David Cage die wel hartstikke pretentieus is, maar er tenminste nog interessante games tegenover zet.
Ik heb het echt over die gasten die zich als een eikel opstellen, van die huichelaars. Kunnen we daar een goed beeld over vormen, ondanks dat we die mensen niet echt kennen? Nee natuurlijk niet, maar dat houdt ons niet tegen dit artikel te schrijven.
Tim Langdell
Beter bekend als de Edge-troll; de man die het handelsmerk in handen had voor het woord “Edge” in combinatie met gaming. Hij dacht daar wel even een leuk slaatje uit te slaan door alles en iedereen aan te klagen: gamemagazine Edge, Electronic Arts om Mirror’s Edge, Mobigames om iPhone-game Edge, Namco om Soul Edge enzovoort. In 2009 heeft EA een petitie op poten gezet om het handelsmerk weg te halen bij Tim de Troll en in 2010 is dat gelukkig gebeurd. Op Gamer.nl hebben we al uitgebreid over hem geschreven.

Paul Christoforo
Paul Christoforo is de eigenaar van Ocean Marketing, dat de marketing deed van de Avenger-controllers. Het verhaal in het kort: Een klant, Dave, bestelt de controller en mailt met Christoforo over wat de releasedatum is. Dave krijgt een zeer onprofessioneel antwoord en mailt gefrustreerd terug. Christoforo antwoordt dat Dave zich niet zo kinderachtig moet gedragen en net als iedereen gewoon moet wachten op zijn spullen.
Dave stuurt zijn verhaal vervolgens naar Penny Arcade, waarna het een internethype wordt. Christoforo: “Word eens volwassen jij mankind. ‘Ik heb mijn controller niet dus ik ga janken tegenover de hele wereld’… Meen je dat nou? Gebruik die vrije tijd om eens wat productiefs te doen. Het enige wat je had hoeven doen was de website checken, net als iedereen. Meer mensen hebben ernaar gevraagd, maar jij bent de grootste eikel van allemaal.” Dit verhaal gaat nog veel verder (zo ontdekte ’het internet’ dat Christoforo anabole steroïden heeft gebruikt en is aangeklaagd voor huiselijk geweld). Mocht je het nog niet gedaan hebben, lees dan het artikel op Penny Arcada nog zeker even door.
Brendan McNamara
De baas van Team Bondi schijnt een tiran te zijn voor zijn medewerkers. McNamara geeft geen complimenten als je iets goed doet, maar scheldt je juist uit als je dat niet doet. Overwerk en werken in het weekend werden tijdens de ontwikkeling van L.A. Noire van alle medewerkers verwacht, dat duurde jarenlang en zonder extra betaling. Een designer zegt dat hij regelmatig tussen de 80 en 110 uur per week werkte.
In de zeven jaar dat de game werd ontwikkeld, zouden er meer dan honderd mensen bij Team Bondi zijn opgestapt. McNamara zag, zoals zijn medewerkers het zeggen, ontwikkelaars als wegwerpartikelen die hij zo snel mogelijk moest opgebruiken, om vervolgens weer nieuwe aan te nemen. Rockstar Games schijnt Team Bondi te hebben willen kopen, tot ze erachter kwamen hoe het bedrijf gemanaged werd.

Dana White
Als directeur van de Ultimate Fighting Championship hoort Dana White eigenlijk niet in dit lijstje thuis, maar we willen hem ook niet overslaan. Hij is namelijk wel een behoorlijke huichelaar als het op games aankomt. In 2009 werd White, die toen een deal had met THQ voor UFC-games, benaderd door EA voor diezelfde licentie. Toen zei hij: “Ik voer op het moment oorlog met EA. Zo kijk ik er tegenaan. EA geeft geen reet om mixed martial arts. Dat hebben ze wel duidelijk gemaakt.” Hij ging zelfs zover dat hij elke MMA-vechter die een deal aanging met EA, dreigde uit de UFC te schoppen.
Tijden veranderen echter: Dana is inmiddels gewoon in zee gegaan met EA (dat waarschijnlijk toch wat meer geld kon bieden dan THQ). Tijdens de persconferentie van EA op de afgelopen E3 kwam Dana White het podium opgelopen met de tekst “blij dat ik hier eindelijk sta”. Lekker oprecht.
Jack Thompson
Thompson is een klassiekertje. Iemand aan wie alle gamers gezamenlijk fijn een hekel konden hebben. Deze advocaat was op een kruistocht om Grand Theft Auto uit de winkelschappen te krijgen. Thompson beweerde dat de GTA-games verantwoordelijk waren voor gewelddadige jongeren. Jarenlang heeft hij het Rockstar Games heel erg lastig gemaakt.
Zeker met Bully ging Thompson te ver. Een luchtige game die gaat over het terugpakken van een stel pestkoppen; niet gewelddadiger dan Home Alone. Volgens Thompson had de game echter duidelijk overeenkomsten met de gruwelijke Columbine-moorden. Toen bleek dat je ook nog met andere jongens kon zoenen in Bully, was het voor Thompson helemaal duidelijk dat de mannen van Rockstar het werk van de duivel deden. Gelukkig waren wij gamers niet de enigen die zagen dat Thompson niet helemaal goed bij zijn hoofd was. De ultieme pestkop moest uiteindelijk zijn advocatenlicentie inleveren.
Bobby Kotick
Als directeur van een grote multinational moet je wel een beetje een eikel zijn. We zijn het wel vaker niet eens met de uitspraken van diverse gamedirecteuren, maar Kotick doet wel erg zijn best om als een hork over te komen. Neem nu deze uitspraak: "Het doel dat ik had toen ik tien jaar geleden veel mensen uit consumentengoederenindustrieën binnenhaalde, was om al het plezier uit game-ontwikkeling te halen. Ik denk dat we er zeker in geslaagd zijn om een cultuur van scepticisme, pessimisme en angst te implementeren die je moet hebben in de huidige economie.”

Dat Activision-ontwikkelaars reden hebben om bang te zijn, blijkt wel uit wat Kotick heeft uitgespookt met Call of Duty-bedenkers Vince Zampella en Jason West. Hij vond dat het tweetal, dat echt belachelijk veel geld voor hem binnenhaalde, teveel verdiende. En dus liet hij hun computers hacken om uit te zoeken of hij belastend materiaal kon vinden om ze te ontslaan.
Nog eentje dan. Toen Kotick gevraagd werd waarom hij de games Brütal Legend en Ghostbusters had laten vallen bij de fusie met Vivendi, zei hij het volgende. “(Die game) hebben niet de potentie om elk jaar op elk platform benut te worden, hebben geen duidelijke potentie voor sequels en geen potentie om franchise van 100 miljoen dollar te worden.”
Een winnaar heeft misschien altijd gelijk en er is geen grote uitgever die er financieel zo goed voor staat als Activision, maar bij ons gamers gaan de haren overeind staan als we zien hoe hard creativiteit de kop in wordt gedrukt bij Activision.
Eikels die het artikel net niet gehaald hebben:
Steve Perlman (OnLive)
CEO van Zynga
Mark Rein








Eikel
Welke?
All of them, off course
vooral die Kotick.. wat een eikel
Ik mis Brad Wardell nog! ;D
Haha! Laat ze dit maar eens lezen! Allemaal terechte eikels
░░░░░▄▄▄▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄▄▄▄▄▄░░░░░░░
░░░░░█░░░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░▀▀▄░░░░
░░░░█░░░▒▒▒▒▒▒░░░░░░░░▒▒▒░░█░░░
░░░█░░░░░░▄██▀▄▄░░░░░▄▄▄░░░░█░░
░▄▀▒▄▄▄▒░█▀▀▀▀▄▄█░░░██▄▄█░░░░█░
█░▒█▒▄░▀▄▄▄▀░░░░░░░░█░░░▒▒▒▒▒░█
█░▒█░█▀▄▄░░░░░█▀░░░░▀▄░░▄▀▀▀▄▒█
░█░▀▄░█▄░█▀▄▄░▀░▀▀░▄▄▀░░░░█░░█░
░░█░░░▀▄▀█▄▄░█▀▀▀▄▄▄▄▀▀█▀██░█░░
░░░█░░░░██░░▀█▄▄▄█▄▄█▄████░█░░░
░░░░█░░░░▀▀▄░█░░░█░█▀██████░█░░
░░░░░▀▄░░░░░▀▀▄▄▄█▄█▄█▄█▄▀░░█░░
░░░░░░░▀▄▄░▒▒▒▒░░░░░░░░░░▒░░░█░
░░░░░░░░░░▀▀▄▄░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░█░
░░░░░░░░░░░░░░▀▄▄▄▄▄░░░░░░░░█░░
Haha, vooral die eerste was een echte troll, geniaal gewoon.
de CEO van EA stip op nr 1, al snel gevolgd door de sellout Mark Rein van epic!
Waar is Michael Pachter? De voorspellingen van die "analist" zijn nog ongeloofwaardiger dan de vertellingen van de Gebroeders Grim, maar toch weet hij vaak de headlines te halen als hij van de daken schreeuwt dat GTA 6 binnen een half jaar uitkomt.
Pachter is gewoon vemakelijk om naar te luisteren en heeft niet echt een daadwerkelijke invloed op het developement van games.
En kijkt ook zakelijk naar de industrie, Maar heeft nog niemand daadwerkelijk geschaad en of de Intentie gehad om dat te doen.
Dus met vermaak wint hij die headlines? Vreemd, ik heb nog nooit hele sites zien lachen om hem zoals Jack Thompson of Uwe Boll.
En nee het heeft inderdaad niemand persoonlijk geschaad, maar om nou op élke nieuwssite als nieuws van de dag te staan door voorspellingen uit zijn duim te zuigen is ronduit belachelijk, en ik erger me (zoals je wel merkt) dood aan Meneer als het hem weer eens lukt.
Tevens heeft hij zijn visie en gevoel voor de industrie allang kwijt geraakt; hij heeft het de laatsten jaren vaker fout dan goed, en ik snap werkelijk niet waarom hij zoveel lof krijgt voor zijn "werk".
Met uitspraken als 'Guitar Hero 3, Ucharted 3 en GTA4 gaan goed verkopen' kan ik dus ook headlines halen
Maar dit is wellicht meer frustratie van mezelf die geproduceerd wordt door websites, want jongen wat kan ik me openrijten om die vent.
;)
Ik ben het helemaal met je eens hoor, Pachter is een randdebiel. Maar hier gaat het echt over mensen die eikels zijn in de game industrie, Pachter is gewoon dom met zijn achterlijke voorspellingen.
Wat is het verhaal achter Marc Rein van Epic?
Dat vraag ik me eigenlijk ook af, want bij iedere persoon die in het artikel en/of in de comments staan kan ik iets van een controverse vinden, maar bij hem niet zo.
Edit: Tenzij zijn stekende opmerkingen vroeger richting de PC en tegenwoordig naar de Nintendo consoles bedoelt worden. Daarnaast schijnt hij ook redelijk wat over de Unreal Engine op te scheppen? Als dat klopt dan snap ik het in ieder geval al beter, maar dan vind ik hem nog niet zo erg als andere genoemde in de comments zoals Brad Wardell en Derek Smart, in my opinion.
de reden is dat hij in een panel schijnbaar nogal lullig is geweest: www.gamepolitics.com/2010/07/16/positech039s-cliff-h...
maar hij heeft hier ook zijn excuses voor aangeboden:
kotaku.com/5591332/mark-rein-is-sorry-for...
Ik heb Rein inderdaad overwogen, maar weggelaten omdat hij die excuses heeft aangeboden. Het is een geval apart die gast, maar ik kon niet echt genoeg eikelige dingen vinden :) (behalve dan dat ik ooit een interview met hem zou hebben, die hij afblies omdat hij geen zin meer had).
Jack Tompson en Bobby Kotick zijn voor mij de grootste. Hun uitspraken en manier van communiceren met het grote publiek en de manier waarop deze twee de gamers neerzetten en toespreken is van een dusdanig rotte appels niveau, dat deze heren er om vragen om gehaat te worden. Je zou deze heren maar in je bedrijf hebben en er mee samen moeten werken.
Wat ze kwa press en public relation doen staat los van hoe collegiaal ze zijn. Maar je mag blijk baar niet te gretig zijn. Kwa werknemer. Kweet nie of het echt te veel was. Maar ja ik volg die dev soaps niet. Ik kijk naar de games. En die worden gemaakt door een groot team. Dus om een game op een persoon af te rekenen.
Ik mis Derek Smart.
Ik mis Peter Molyneux.
Persoonlijk vind ik dat Molyneux geen eikel is, want hij heeft/had een zekere credibility overgehouden van zijn vorige games. Tegenwoordig word hij alleen zó gedreven door ambitie en visie dat hij niet meer zo goed een helder besef heeft van wat mogelijk is in games en daarnaast zowel zijn eigen vermogen alsook het vermogen van zijn ontwikkelteams overschat.
Dat kun je hem kwalijk nemen, maar een eikel noemen vind ik te ver gaan, want uit interviews en filmpjes blijkt altijd dat het een hartstikke aardige en sympathieke man is die alleen ideeën bedenkt die of in hun respectievelijke tijdsperiode (nog) niet mogelijk zijn en daarover te vroeg in het ontwikkelingsproces zijn mond voorbij praat of die zijn games tegenwoordig ziet als experimenten en daardoor dingen maakt waar misschien weinig of zelfs geen mensen op zitten te wachten. Maar of dat klopt blijkt pas als hij een paar van zijn experimenten gereleased heeft.
Dus nee, hem een "eikel" noemen vind ik te ver gaan, maar dat is mijn mening...
Aaah.... niet eens een eervolle vermelding voor Derek Smart? Uitschelden van je fans moet toch wel goed zijn voor iets?
En die man die altijd zo over Angry Birds opschept, hoe heet die kerel? Die moet er sowieso tussen.
edit : volgens mij is het Peter Vesterbacka .
Deels ben ik het met je eens, want die man komt te vaak met overbodige, onbelangrijke of onderwater-stekende opmerkingen in het nieuws, maar we moeten wel beseffen dat Angry Birds best wel wat heeft betekent voor de huidige casual- en mobile game markten. Ja het concept is (deels) gejat en ja, waarschijnlijk werd het ook een te grote hype voor wat het eigenlijk is, maar ze hebben het wel gewoon heel goed uitgevoerd en het op een doeltreffende manier aan de man weten te brengen, dus op sommige punten hebben ze wel geschiedenis geschreven. Hoe belangrijk dat stukje geschiedenis is/blijft zal in de komende jaren moeten blijken, maar ze hebben het toch knap gedaan tot nu toe.
Maar ik ben en blijf met je eens dat de opmerkingen van Peter Vesterbacka zeker een stuk minder kunnen en ook wel met meer inhoud en genuanceerder gebracht mogen worden. Maar volgens mij heeft hij dat zelf ook wel begrepen, want ik heb al een paar maanden geen opmerkingen van hem meer op het net gezien of in ieder geval niet op Gamer.nl, dus zou hij het nu eindelijk geleerd hebben?
Hij is dan ook hoofd marketing bij Rovio, in plaats van CEO of ontwikkelaar. Dus grootspraak is wel een beetje waar hij voor betaald wordt. Als je vervolgens een verkooppraatje mag doen voor een game die 1 miljard keer gedownload is, dan zou ik ook een klein beetje trots zijn.
Klik hier om alle reacties te tonen