Ik ben een platformliefhebber. Mijn allereerste game was Super Mario Bros. op de NES en sindsdien spring ik heel mijn leven in het rond, van Donkey Kong Country en Super Meat Boy tot Banjo-Kazooie. Platformgames doen precies waar gamen volgens mij om draait: ze pakken een simpel uitgangspunt en voeren de moeilijkheidsgraad level na level op. Maar er kan er maar één de beste zijn. Voor mij is dat Rayman.
Deels speelt nostalgie hier een belangrijke rol in. De allereerste Rayman-game, een 2D-platformer voor de PlayStation, Saturn, PC en Atari Jaguar (wie kent hem nog?) kocht ik samen met een gloednieuwe grijze Sony-console. Ik kan je vertellen, dat was toentertijd een hap uit je portemonnee als je nog een kind was! Vooruit: een hap uit mijn vaders portemonnee.
Valse noten
Maar wat heb ik genoten van die game. Wellicht omdat ik er hard voor moest werken: ik had nog geen memory card en de moeilijkheidsgraad van Rayman was torenhoog. In de zomervakantie begon ik elke dag opnieuw aan het spel, waardoor ik de levels van de eerste drie werelden nu nog uit mijn hoofd ken, om nog maar te zwijgen van de magistrale muziek. Rayman was cool door de sfeer, de eigenzinnige artstijl, het zeer precieze platformmechanisme en de originele levels; een muziekwereld met valse noten als vijanden, dat verzin je toch niet?

De allereerste Rayman
De 3D-vervolgen waren best leuk, maar kwamen nooit in de buurt van het origineel. Ik hield dan ook mijn adem in toen Rayman: Origins werd aangekondigd. Eindelijk ging Ubisoft terug naar de 2D-versie en het eindresultaat heeft mij op geen enkel vlak teleurgesteld. Terwijl ik, toen ik net aan Rayman: Origins begon, de schrik van mijn leven had.
Allereerst was daar de nieuwe artstijl: niet te vergelijken met het origineel, het leek veel meer op een moderne tekenfilm. Hier zette ik mij gelukkig al vrij snel overheen, want ik besefte dat de stijl van het origineel in een hoge resolutie spuuglelijk zou zijn. Nee, erger was dat de Origins zo ongelooflijk makkelijk leek! Ik vloog door de levels heen, terwijl ik het origineel niet eens fatsoenlijk uitgespeeld kreeg. Daarbij voelde Rayman niet meer als Rayman: de precieze bewegingen waren aan de kant geschoven voor een veelal glijdend mannetje dat mijn domme sprongen uit zichzelf corrigeerde door aan randen te gaan hangen. Wat is dit voor troep, Ubi?
Als een kunstschaatser
Gedesillusioneerd speelde ik door, en daar ben ik nu maar wat blij om. Alsof het om een grote grap ging, ontpopte de tweede helft van het spel zich als een uitdagende platformer waar je stalen zenuwen voor moet hebben. Het wordt nooit zo moeilijk als in de eerste Rayman, maar een uitdaging mag je Origins gerust noemen, vooral als je het allerlaatste level wil bereiken. Daar moet je flink wat levels voor de volle honderd procent uitspelen.
![]()
Rayman: Origins
Ook de glibberige besturing ging ik waarderen, vooral toen ik de time trials ging spelen. Ik kwam erachter dat Raymans losse voetjes ervoor zorgen dat je als een kunstschaatser door levels heen sjeest en dat die levels – zonder enige uitzondering – precies hiervoor in elkaar gezet zijn. Mijn respect voor de ontwikkelaars steeg sneller dan het kwik van de thermometer in de sauna en inmiddels staat Origins samen met de allereerste Rayman op eenzame hoogte in mijn platformerlijstje.
Het is precies om die reden dat ik zo uitkijk naar het vervolg, Rayman Legends. Ik heb mijn lesje geleerd, ik ga niet meer twijfelen aan een Rayman-game. Ubisoft gaat het gewoon weer flikken, en deze keer met een nog indrukwekkendere artstijl. Niet langer lijkt het alsof de personages en vijanden last-minute op de achtergrond zijn geplakt, maar ze vormen een schilderachtig geheel met de omgevingen. Een betere reden om de Wii U rond de lancering te kopen weet ik ook niet, want de game is vooralsnog exclusief voor Nintendo’s nieuwe console. Het maakt niet uit, ik ga waar Rayman staat.

Het aankomende Rayman Legends voor WiiU









Rayman 1 was inderdaad echt een moeilijk spel. Ik was gekomen tot band land en toen vond ik het toch echt te moeilijk worden. Ik blijf erbij, de beste platformserie is voor mij toch echt Crash Bandicoot.
Leuk artikel. Mijn favoriete platform-trilogie blijft toch die van Donkey Kong Country, vooral deel 2. De gameplay, graphics, muziek en sfeer zijn van erg hoog niveau (voor SNES games) en hebben soepele controls.
Ik ben het met je eens dat de 2D Rayman-games de beste zijn, maar ik heb de eerste nooit kunnen uitspelen door die moeilijkheidsgraad. Origins heb ik wel helemaal grijs gespeeld en heb de platinum trophy gehaald. Dat level waarvoor je die tanden moest verzamelen was echt pittig. Elke sprong moest echt perfect zijn in dat level. Ik hoop echt dat Legends uiteindelijk naar meerdere platformen komt.
EDIT: Bedankt voor het weghalen van mijn minnetjes. Er was gister duidelijk een trol bezig want de meeste mensen hadden een -1. Ik heb vrijwel iedereen weer op 0 kunnen zetten.
Mijn eerste Rayman was rayman3, daar heb ik me uren mee uitgeleefd maar ik heb m nooit uitgespeeld (t lukte me niet om de eindbaas te verslaan).
Rayman 1 heb ik wel gespeeld op de ps van een vriend, geweldig om te spelen.
Ik sluit me hier helemaal bij aan. Rayman Origins is een fantastische platformer. Het is absoluut geen Super Mario, waarbij je sprongen (als je écht goed wilt zijn) op de millimeter nauwkeurig moeten zijn. Rayman voelt erg los aan, maar dit zorgt er juist voor dat de levels een stuk moelijker kunnen worden zonder dat het frustrerend wordt.
In het laatste level en een paar schatkist levels moeten je sprongen zeker wel nauwkeurig zijn, de controls zijn alleen soepeler dan die van Mario dus het is een stuk makkelijker.
Rayman is wel aardig maar toch ook echt een beetje neppe game met een artstyle voor meisjes met roze lollies en vlechten in het haar ;)
Geef mij maar lekker die oude NES/SNES/GBA Metroid's en Castlevania's :D
En zeker op de PSone speel ik 10x liever Castlevania: Symphony of the Night dan die megablije Rayman...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Ja! Want hoe is er in vredesnaam te genieten van plezier en kleuren als je een MAN bent!? Wij dienen dood en verderf te zaaien! En rolpatronen te bevestigen! \(õ.õ)/
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Wie zegt dat ik niet kan genieten van kleuren en plezier omdat ik een man ben, Metroid en Castlevania zijn prachtige, superleuke en vooral ook enorm kleurrijke games en in Metroid ben je zelfs een meisje...
Alleen is het mijn persoonlijke mening dat ik de artstyle van Rayman een beetje nep en kinderachtig vindt, zoals die losse handjes en beentjes van Rayman, gewoon het hele design van Rayman, lijkt wel rechtstreeks iets uit baby tv, dat helpt mij niet echt om op oudere leeftijd die game leuk te vinden maar ik kan me voorstellen dat kleine kinderen er enorm veel plezier aan beleven, dat is gewoon mijn mening, het is een spel met een erg kinderlijke artstyle, maar goed, daar krijg je minnen voor op gamer.nl, je mag hier blijkbaar geen eigen mening hebben of andere games leuk vinden dan waarover het artikel gaat.
Nogmaals, en ik blijf erbij, Rayman is een kinderspel, de eerste Rayman kreeg geeneens echt supergoede reviews destijds maar ik heb Rayman toen toch maar origineel gekocht voor de Psone omdat er niet echt veel beters te koop was in die beginperiode en ik vond het gewoon een enorme klote game die geeneens 32-bit waardig was. Ik spreek dus uit eigen ervaring als ik zeg dat ik deze game persoonlijk niet leuk vind en als ik nu als tiener in de winkel zou staan en ik kon een spel uitkiezen dan koos ik inderdaad eerder een bad-ass vampire hunter of een intergalactische chick met een exosuit dan een blonde dildo met wapperende handjes en dito voetjes...
Het feit dat de laatste Rayman niet echt een enorm commercieel succes was zegt al genoeg lijkt me...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Je mag best een mening hebben, het is de manier waarop je het verwoord waardoor je die minnetjes krijgt. Iets kinderachtig noemen of "voor meisjes" terwijl je ook andere woorden had kunnen kiezen zoals "cartoony" of iets dergelijks.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Laten we inderdaad vooral de kwaliteit van games meten aan de hand van hun verkoop. We leven in 2012. Een game zijn commercieele succes hangt niet meer af (voor zover het dat ooit heeft gedaan) van wat voor plaatje er op het doosje staat. Gezien de moeilijkheidsgraad van het orgineel en dit spel, ga ik ervan uit dat de doelgroep uit mensen bestaat die wel hun research doen. Het spel heeft goede cijfers ontvangen dus dat is al geen obstakel voor mensen om het spel te kopen. Als we dan toch even van jouw logica uit zouden gaan, zou het spel alleen maar meer hebben verkocht omdat het er "kiddy" uit ziet omdat ze zo ook jongere mensen aantrekken.
Sommige spellen verkopen gewoon niet heel lekker, ongeacht de kwaliteit van het spel.
Je zou bijna denken dat je hele post gewoon een grote troll is, of dat je gewoon tegen dingen aanschopt om het schoppen. Ik kan namelijk geen enkele logica in je post vinden.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Laat ik het dan simpeler zeggen zodat jullie het allemaal kunnen begrijpen, ik vind de allereerste Rayman op de PSone niet leuk, het is me te cartoony...
En Fudgewhizzle, zoek jij ff op wat een ;) (wink) betekend, zure zeurkous!
En Cryptical, ik zeg toch ook dat het alleen geen commercieel succes was, lees jij de post wel voordat je voorbarig en dus ook nog eens compeet zinloos gaat reageren want jou post raakt echt kant nog wal en heeft niks met mijn verhaal te maken?! Ik heb het ook nergens over de kwaliteit, ik zeg juist bewust dat het alleen geen commercieel succes was omdat ik weet dat de laatste Rayman wel goed beoordeeld is door reviewers, maar de gamers laten deze game liggen met anderhalf miljoen verkopen op 6 verschillende systemen. Feit dat jij me ook nog een trol begint te noemen en weet ik het allemaal en dat jij geen logica kan vinden is allemaal echt jou eigen probleem, ik schrijf een normaal solide verhaal, over de oude Rayman, die ik persoonlijk niet leuk vind, maar wel gewoon gespeeld heb, waarschijnlijk in tegenstelling tot velen hier. Maar iedereen vliegt me hier in de haren en begint massaal te minnen om een persoonlijke mening en om een grapje, het is eigenlijk abnormaal dat je hier niet mag zeggen dat je een game en de stijl niet leuk vindt, op welke manier ik dat verwoord is mijn eigen vrije keuze, daar heeft ook niemand wat mee te maken en ik laat me niet de les lezen over wat de correcte verwoording is. Als je het een cabaretier op TV zou horen zeggen moest je er vast om lachen, maar hier zitten echt flink wat zure eikeltjes met hun kleine boze vingertjes te wijzen, bah, wat een akelig naar oostblok sfeertje, ik zit toch op gamer.nl?! Toch?!
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Je hebt helemaal gelijk, het zit hier soms echt vol met dweeps die nogal graag anderen een troll noemen of taalfouten moeten corrigeren en daarbij zelf de hele dag lopen te minnen en te veroordelen...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Zeg dat maar niet hier, haal dat laatste stukje ff weg ;)
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Heb het ff voor je weggehaald ouwe knakker ;)
Ik kijk echt enorm uit naar Rayman Legends op de Wii U. Ben vooral erg benieuwd naar de tablet toevoegingen. Heb al wel wat gezien, maar het blijft toch altijd anders als je het echt zelf ervaart. Heb wel samen met een vriend Rayman Origins al aardig wat gespeeld en het blijft een genot om naar te kijken en heerlijk om te spelen!
Ik ben ook wel een Raymanfan, hoewel ik bijvoorbeeld Rayman 3 leuker vind dan de 2D-platformers. Ik hoop trouwens dat Ubisoft nog een keer met een goede 3D-Rayman komt, die konijntjes hebben hun beste tijd nu wel gehad (voor zover ze die hadden).
Ik ben het eens met Eduard. Ik snap niet dat Hoodlum Havoc zo weinig aandacht krijgt in deze tijd van reboots.
Vroeger was alles moeilijk
leuk artikel!
geweldig om te zien hoe verschillend de smaken van platformliefhebbers zijn.
mijn persoonlijke favoriet was Tombi op de ps1
heerlijke platform actie met wat actie en een unieke stijl.
liefde is mooi....wanneer gaan jullie trouwen? een homohuwelijk met een zooitje pixels. das pas 2.0 :P