Gamevisie: vier columnisten die schrijven voor vier verschillende media en dus vier verschillende visies hebben. Jan Meijroos van Power Unlimited, Niels 't Hooft van Bashers, Raf Picavet van Chief en Jelle van Es van InsideGamer laten elke maand van zich horen via een eigen column op Gamer.nl. Vandaag een nieuwe column van Niels 't Hooft.
Iedereen heeft een mening over wat Nintendo moet doen, zeker nu het weer wat minder gaat met de gamemaker uit Kyoto. Want ondanks het 'ze vergeten de hardcore'-gemopper, snoerde het ongekende succes van de Nintendo DS en de Wii heel wat monden.
Denk bijvoorbeeld aan het hardnekkige idee dat Nintendo moet overstappen naar games voor de iOS-apparaten van Apple. Opvallend veel mensen hebben hier iets over te zeggen en lijken beter te weten welke strategische keuze het bedrijf moet maken.
Graadje erger
Er zijn natuurlijk tal van meningen over games en gamebedrijven. Toch is het bij Nintendo duidelijk nog een graadje erger. Waarom zou dit zo zijn? Natuurlijk is er die nostalgische band: veel gamers zijn opgegroeid met Nintendo en zien graag dat het goed gaat met ‘hun’ bedrijf.
Daarnaast is de strategie van het bedrijf overzichtelijk. Nintendo maakt één spelcomputer voor in je broekzak en één voor naast je televisie. Het maakt games voor die platformen en verkoopt die in fysieke en virtuele winkels. Daarnaast verleent het nog wat diensten, zoals multiplayerservers en een hulplijn. That's it. Geen televisiedivisie, geen telefoons, geen wasmachines.
De strategie is goed te overzien en daardoor kun je er als buitenstaander makkelijker van denken: dat moeten ze anders doen. Vergelijk het maar met Sony en Microsoft. Beide bedrijven hebben hun hoogtijdagen achter zich, maar een algemene kritiek geven valt niet mee: veel te veel totaal verschillende activiteiten. Nintendo kun je in dit opzicht beter vergelijken met Apple: als je ook maar een beetje geïnteresseerd bent, weet je precies wat ze doen.
Nintendo en Apple hebben nog iets anders gemeen; ze zijn eigenzinnig, of eigenlijk: eigenwijs. Ze roeien vaak tegen de stroom in en hebben zo hun eigen werkwijze die voortkomt uit een heldere visie. Meer dan veel andere firma's hebben ze een sterke persoonlijkheid: als een trouwe vriend houd je van hun goede eigenschappen en neem je hun slechte eigenschappen op de koop toe.

Nintendo is dus klein en overzichtelijk en voelt als een eigenzinnige vriend van vroeger. Allemaal factoren die zorgen dat het mensen extra kan schelen wat het bedrijf doet (en laat).
Positionering
Maar wat moet Nintendo nou met Apple en iOS? Niets, volgens mij. Dat platform biedt tal van kansen voor gamemakers, maar het is niet allemaal koek en ei. Zo zijn er inmiddels zoveel apps dat het ontzettend moeilijk is om op te vallen. Vraag maar aan een van de vele Nederlandse gamemakers die momenteel goud zoeken in App Store-land.
Nu is Nintendo ongetwijfeld beter in opvallen en kan het misschien zelfs een speciale behandeling afdingen bij Apple. Toch zou het bedrijf onherroepelijk zijn unieke positionering verliezen en daarmee zijn krachtigste wapen. Die positionering luidt ongeveer als volgt: Nintendo-games zijn bijzonder, dus als je ze wilt spelen, moet je investeren. In speciale apparaten en in duurdere games. Doordat Nintendo erin slaagt mensen hiervan te overtuigen, is het met een relatief kleine medewerkersbestand al decennialang (meestal) winstgevend.
Mensen maken zich zorgen omdat die positionering nu onder druk lijkt te staan. Terwijl de Nintendo 3DS een moeizame start maakte en we nog even moesten wachten op de Wii U, werd Nintendo van twee kanten ingelopen. Met enerzijds concurrentie van geavanceerdere Xbox 360- en PlayStation 3-games (die de motion controls van de Wii inmiddels hebben overgenomen en verbeterd) en anderzijds concurrentie van goedkopere, toegankelijkere casual games op onder andere Facebook en de mobiele apparaten (die de touch controls van de DS inmiddels hebben overgenomen en verbeterd). De vraag die hierdoor plots opkomt is helder: zijn Nintendo-games de investering straks niet meer waard?
Wat Nintendo moet doen
Persoonlijk denk ik dat het zo'n vaart niet zal lopen en dat de Wii U en 3DS uiteindelijk behoorlijk succesvol zullen worden, zij het waarschijnlijk niet zulke hits als hun voorgangers (de 3DS deed het 't afgelopen najaar al niet slecht meer).
Maar op de lange termijn denk ik (want ja, ook ik heb een mening over wat Nintendo moet doen) dat Nintendo zich nog veel meer moet focussen op die unieke positionering en nóg duidelijk moet maken dat Nintendo-games zó bijzonder zijn dat je erin moet blijven investeren.
En dat betekent: terug van twee platformen naar één. Een systeem dat misschien wel gewoon 'Nintendo' heet. Ik denk ook dat ik al weet welke vorm dit systeem moet aannemen: een tablet. Maar dan wel een tablet met hardwareknoppen, multitouch en met de mogelijkheid om hem (draadloos) op de tv aan te sluiten.
De Wii U is dit bijna, maar net niet. Dat komt volgens mij vooral door Nintendo's strategie om bestaande, betaalbare onderdelen te gebruiken. Nintendo zou (vandaag de dag) nooit een iPad maken, omdat € 500 een te grote investering is voor Nintendo-games. Daarom is de Wii U een compromis: een portable die niet werkt zonder kastje naast je tv. Waardoor het geen échte portable is. In de toekomst wordt dit dankzij de voorspelbare vooruitgang van Moore's Law natuurlijk wel mogelijk. En kan Nintendo de Wii- en DS-lijnen eindelijk samenvoegen.

Capaciteit
Waarom is dit zo belangrijk? Omdat Nintendo altijd worstelt met capaciteit. Kijk naar de virtuele winkels van de Wii en de 3DS: waarom komen daar niet vaker A-kwaliteit games op uit? En waarom komt er nog wel eens een najaar voorbij waarin Nintendo géén nieuwe killergames uitbrengt voor zijn tv-console en/of zijn handheld? En waarom komt het bedrijf niet wat vaker met hele nieuwe, verrassende reeksen en spelprincipes?
Om te blijven bewijzen dat Nintendo-games bijzonder en een investering waard zijn, moet hier verandering in komen. Moet het bedrijf zich nog meer toeleggen op een consistente stroom van kwalitatieve, verrassende games. Helaas zie ik hier nog niet direct tekenen van. Neem de vage focus voor de Wii U van 'hardcore games' én frisse Nintendo-spelletjes. Of neem het gerucht dat er voor de nieuwe console een App Store komt. Nee, Nintendo moet niet op grote schaal Apple-apps gaan maken, maar dit is het andere uiterste.
De Wii U heeft juist minder fratsen nodig, niet meer. Wie hier maakt vaak gebruik van de 'kanalen' op de Wii en 3DS? Alleen Street Pass heeft enige tractie, maar zelfs daarbij vraag ik me af of het voor meer verkopen zorgt. Zelfs als het heel weinig moeite kost om dit soort functies toe te voegen, denk ik dat het afleidt van wat Nintendo's hoogste en enige doel zou moeten zijn: kneitergoede games maken.
Dus dat is wat Nintendo moet doen: teruggaan naar één platform en zorgen dat daar altijd goede nieuwe games voor beschikbaar zijn. Niet zo geavanceerd als op de consoles van Sony en Microsoft, maar wel met een onmiskenbare Nintendo-kwaliteit. Misschien wel download only en dan met een prijs van rond de 20 euro. Minder dan een consolegame, maar een stuk meer dan 99 cent. Want op een Nintendo speel je échte games.
Over de auteur: Niels ’t Hooft maakte, naast GameSen, ook het Nintendo-tijdschrift n3. Hij publiceerde twee romans en freelancete voor iedereen en z'n hond, van Power Unlimited tot nrc.next. Momenteel maakt Niels Bashers voor gamers die verder kijken. Foto Niels gemaakt door Merlin Daleman.







Hulde, kan me volledig vinden in je visie!
Ik ook.
Kan het me bijna hier in vinden maar het mist een puntje.
voor de wat oudere onder ons gamers...
voor de Nintende NES was er eigenlijk ATARI... en die was betaalbaar en had veel games...MAAR het probleem van atari was dat er geen quality controle was op de games. (E.T om maar een van de ergste games op te noemen.)
De meeste van die games hadden onwijs mooie hoesjes maar de spellen waren dus danig slecht dat het zo'n beetje de "gaming"markt om zeep hielp.
Toen kwan Nintendo met de NES... met een quality controle merk waar alleen de nintendo ge-licenceerde titels ontwikkeld mochten worden. En die waren heel goed.
En nu naar mijn echte probleem met nintedo de laatse jaren! De meeste titels die voor de ds en wii uitkomen gewoon van extreem lage qualiteit zijn.
Er was een tijd dat als ik zin had in een goede game, ik naar de winkel ging, en bijna elke willekeurige nitendo titel kon pakken (zoals advance wars, golden sun, zelda of mario) en gewoon zeker wist dat het goed zat en dat ik waar voor mijn geld had.
Helaas van de laatse 5 games die ik ooit voor mijn nintedo heb gekocht waren er 4 zo slecht dat ik gewoon zat ben. tussen 19 en 39 euro is gewoon teveel geld voor ongecontroleerde crap!!
en dat is het werkelijke voordeel van games op iOS.. okay laten we vopor het gemak zeggen dat 4 van de 5 games daar ook troep zijn... maar soms vindt je daar toch een of 2 pareltjes.. en dat in een prijs range van 99 cent tot 7.99 euro...
Ik wil niet zeggen dat nintendo zijn games goedkoper moet maken ... maar dat ze strikter moeten zijn met de games voor hun consoles ( neem de wii van de laatste 50 games die uitzijn gekomen hoeveel waren de werkelijk goed... meer als 10..??!! ik denk t niet)
JM
Ik vraag me af welke 5 games je gekocht heb waarvan er 4 slecht waren?? Op welke Nintendo was dat??
Kom op ik kan wel 15 klote wii / ds games noemen. Sowieso al de categorie FILMGAMES!
Ik ben het gedeeltelijk met je eens. Het punt is, dat in de tijd van de NES, iedereen een stuk sneller tevreden was omdat alles nieuw was. Als je nu kijkt naar de spellen die op de NES uit zijn gekomen, denk ik bij meer dan de helft ook "wat een buggy zooi". Daargelaten is Nintendo (en naar mijn mening alle gaming platformen) te erg bezig met het binnenlopen in plaats van te innoveren. Hoeveel Mario's, Sonic's, Halo's, CoD's e.d. hebben we ondertussen wel niet. Stuk voor stuk hetzelfde alleen (in veel gevallen, vooral in Nintendo zijn geval) een stuk makkelijker dan de voorganger.
Ik heb sinds kort toch maar een 3DS gekocht om weer een handheld in huis te hebben en om mijn vertrouwen als hard core gamer in Nintendo terug te krijgen na de Wii, maar tot op heden is dat nog niet gelukt (met Mario Land 3D en Zelda:ToC, waar de laatste toch wel weer leuk is, maar niet nieuw).
Sorry maar de NES en SNES, waar ook de quality seal op te vinden was, waren ook meer dan genoeg troep spellen te vinden. Hele bakken vol zelfs. Punt is in die tijd had je alleen de Sega Master System as concurrent voor de NES en dat kon je geen echte concurrent noemen. Met de Mega Drive had Sega een veel sterkere console in handen en toen kon je de quality seal al duidelijk zien brokkelen om maar voldoende aanwas te krijgen.
De huidige stand van zaken met de Wii is dat 3rd party er gewoon niks in wilt investeren. Ja ze brengen games uit maar het zijn kopieën van Nintendo Wii spelen en gewoon nog slechter uitgevoerd ook nog. De laatste echt degelijke titel die ik mij kan herinneren voor de Wii die niet uitgebracht is door Nintendo voor de Wii is Monster Hunter Tri.
Op de ds en wii
Het artikel begint al fout.. suggesties over wat Nintendo zou moeten doen, nu het met Nintendo wat slechter gaat. Ik weet niet of het jullie opgevallen is, maar het gaat helemaal niet slecht met Nintendo. Sterker nog, de 3DS heeft in vergelijking met zijn voorgangers en tegenhangers van de andere merken de sterkste launch. Het probleem zat hem in het feit dat Nintendo financieel gezien verwacht had dat de 3DS op gelijke voet zou verkopen met de DS, wat niet zo bleek te zijn. Financieel ff doorbijten dus. Maar dat het slecht gaat met Nintendo is klinkklare onzin die ook niet met feiten ondersteund kan worden..
Ze hebben qua imago toch wel een deukje opgelopen door de "hardcore" gamer wat te laten vallen. Die groep proberen ze nu terug te winnen met de Wii U, dat was wel te zien aan de presentatie op de E3 vorig jaar.
En echt vernieuwend zijn ze ook niet meer bezig. De 3DS is niks meer dan een DS met 3D toevoeging. Nou wow wat zijn we innovatief bezig. En de Wii U biedt met ze "tablet" dingen die we ook al jaren zien. De GameCube had het al en Sony doet het nu ook met ze Vita. En qua games zien we ook alleen maar de zoveelste Mario en Zelda etc. Wat veelal gewoon remakes zijn van eerdere delen.
Als er één van de drie is die aan revolutie doet, blijft het toch Nintendo. De Xbox720 gaat niks meer worden dan een Xbox met wat betere graphics e.d.
3D, Gyrscope, circlepad, AR, (veel) krachtiger etc.. dat zijn al meer verbeteringen dan de opvolgers van Sony/MS tot nog toe hebben ontvangen.
Wat overigens Sony nu doet met de Vita is kopieergedrag van de WiiU, daar kun je Nintendo niet op aankijken. Komt nog bij dat het bij de Vita slecht werkt en met veel lag etc..
Geen plastic shit meer maken
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Welke console is van massief staal? Ben ik dan toch wel erg benieuwd naar.
"Mensen maken zich zorgen omdat die positionering nu onder druk lijkt te staan. Terwijl de Nintendo 3DS een moeizame start maakte en we nog even moesten wachten op de Wii U, werd Nintendo van twee kanten ingelopen. Met enerzijds concurrentie van geavanceerdere Xbox 360- en PlayStation 3-games (die de motion controls van de Wii inmiddels hebben overgenomen en verbeterd) en anderzijds concurrentie van goedkopere, toegankelijkere casual games op onder andere Facebook en de mobiele apparaten (die de touch controls van de DS inmiddels hebben overgenomen en verbeterd). De vraag die hierdoor plots opkomt is helder: zijn Nintendo-games de investering straks niet meer waard?"
Precies, en daarom gaat de Wii U pontificaal falen. Ze zijn de doelgroep kwijt. Huis- tuin- en keukengamers hebben al een Wii en zullen wat "motiongaming" betreft voor Kinect of Move kiezen (een, tegen die tijd, goedkopere console) of hun bestaande Wii laten staan. En hardcore gamers blijven uiteraard bij de PC, Xbox of PS.
Ik snap onderstaande zin dan ook niet:
"Persoonlijk denk ik dat het zo'n vaart niet zal lopen en dat de Wii U en 3DS uiteindelijk behoorlijk succesvol zullen worden".
Ik ben met Sausbert. Het is al lang gebleken dat A. de casual gamers waar Nintendo op mikt zo casual zijn dat ze de Wii al lang al in de kast hebben opgeborgen, gemiddeld misschien een game per jaar kopen en B. dat de kwaliteit van games op de Wii gemiddeld genomen erbarmelijk slecht is. Er is dan wel erg veel nodig om de WiiU een succes te laten worden; eentje die de non-casual gamers ook daadwerkelijk weer aan Nintendo kan binden, die de competitie kan aangaan met de andere platformen.
Ik denk dat een miljardenbedrijf zelf wel weet wat ze moeten doen, daar hebben ze deze voorlopig onhaalbare toekomstmuziek niet voor nodig. Wat Nintendo moet doen is elke maand een topgame uitbrengen voor elk platform en een nieuwe console uitbrengen die krachtiger is en blijft dan de concurrentie.
Met dit soort reacties ben ik het zo ongeloofelijk oneens. Ze worden wel vaker gemaakt:'miljardebedrijven weten wel beter wat te doen'. Nou dat valt zeker te betwijfelen. Er zijn genoeg artikelen waarvan iedereen van te voren kan voorspellen dat ze niets goeds gaan opleveren.
Neem Nokia. Terwijl andere mobieltjes fabrikanten voor Android of windows phone kiezen als hun bestuuringsbedrijf, was Nokia tot begin vorig jaar zo koppig om niet te veranderen van bestuuringssysteem, wat een ongelofelijke daling in de aandelen van het bedrijf heeft bezorgt. Nokia bleef desondanks zo koppig niet van Symbian af te stappen tot microsoft ze een miljardencontract bood.
Dan heb je ook nog genoeg game uitgevers die niet lijken te weten wat ze doen. Neem THQ, onbegrijpelijk hoe ze niet 2 maandjes met het uitbrengen van Saints Row konden wachten. Heb je ook maar enige goede game de laatste 3 weken zien uitkomen?
En dan de 3DS. Waarom in godsnaam zet je geen 2e anologe knuppel op dat ding!
Miljardenbedrijven maken ook fouten.
elke maand? hoeveel weet jij van games maken eigenlijk?
Ik ben het bijna met je eens. In het begin van het artikel suggereer je dat het slecht zou gaan met Nintendo, maar gezien de laatste hardwareverkopen is dat niet waar. De Wii is nagenoeg dood ja (dat duurt nog een klein jaartje), maar de 3DS doet het véle malen beter dan de PSV en er staat me een lijstje aan toffe games klaar...
Dan terug naar het artikel. De Wii-U voelde voor mij eerst ook aan als een combinatie tussen handheld en console. Helaas is het nog niet mogelijk de Wii-U tablet buitenshuis te nemen. Als je nu gewoon een disc in de tablet kon stoppen om de games naar groot HD-beeld te stremen óf overal de Wii U kon meenemen om op klein scherm de game te spelen, zouden ze het goed gedaan hebben. Handheld en console samengesmolten. Daar is het nu misschien nog te vroeg voor, dus laten we wachten op de volgende generatie.
Weet je wat vet zou zijn? Handhelds gebruiken als controllers met een scherm. Stel je toch eens voor, je (3)DS gebruiken om je Wii (U) te besturen, of je PSP/PlayStation Vita gebruiken om je PlaySation 3 te besturen.
Deze handhelds kunnen dan niet alleen games afspelen, maar ook als geavanceerde controller fungeren met bijvoorbeeld HUD-informatie (in het geval van shooters) weergeven.
De Wii U is al een stap in de richting, maar het moet nog blijken of je op de controllers ook zonder de console kunt gebruiken om volwaardige games op te spelen.
Playstation Move (en in mindere mate Kinect) zijn naar mijn mening niet echt volwaardige concurrenten van de Wii. Je betaald twee keer zoveel voor de hardware, hebt veel minder aanbod qua games en zoveel beter dan de Wii werkt het niet. Ze zijn alleen grafisch flink wat mooier, uiteraard
Sorry, maar de Move is toch echt een stuk nauwkeuriger, en Kinect werkt zelfs zonder controller.
De Wii heeft zichzelf bewezen.
Best verkocht van allemaal. Zelfs mijn moeder van 65 heeft voor het eerst in haar leven een game gespeeld. Niet dat ze er nu zelf 1 gaat kopen maar ze vond het wel even leuk om met haar kleinkind een spelletje op de tv te doen. Misschien koopt ze er ook zelf wel 1 voor als de kleinkinderen langskomen.
Veel gamers zijn op hun pikkie getrapt omdat bepaalde exclusiviteit wegvalt voor/als gamers. Ze noemen zichzelf nu hardcore gamers en richten zich massaal op PS3 en Xbox. Uiteindelijk blijft Nintendo de grote winnaar. Als enige nooit verlies gemaakt op hun hardware en nog het meest verkocht. Sony en Microsoft zouden dit truukje zo 1 op 1 willen herhalen.
De Wii-U gaat het misschien moeilijk krijgen om het wantrouwen van de "harcore gamers" terug te winnen maar diep van binnen klopt in iedere gamer ook een Nintendo hart omdat we allemaal weten dat ze op hun eigen manier top kwaliteit leveren. Als ze dit aan kunnen vullen met sterke 3th-party titels dan zijn ze wederom winning.
GTA-V zou een mooie launchtitel zijn. Als ze dat eens voor elkaar kunnen krijgen....
Al komt GTA V exclusief een half jaar eerder uit op de Wii U; geen haar op mijn hoofd die erover peinst dat ding in huis te halen.
En ik heb een Wii in huis (heeft mijn vriendin ooit gekocht), maar nee, ik heb geen Nintendo hart en heb helemaal niks met de games.
Klik hier om alle reacties te tonen