Sorteer artikelen op
Nederlanders op Kickstarter: Cross of the Dutchman

Nederlanders op Kickstarter: Cross of the Dutchman

Interview | 18-05-12

Tot begin dit jaar was Kickstarter bij velen van ons nog vrij onbekend. Daar kwam echter verandering in toen Tim Schäfer en consorten wilden kijken...


Lees interview

Black Ops 2: 'Vernieuwen is nu essentieel'

Black Ops 2: 'Vernieuwen is nu essentieel'

Interview | 04-05-12

Bij Mark Lamia rust meer kapitaal op de schouders dan bij menig bankdirecteur, maar het studiohoofd van Call of Duty: Black Ops 2-ontwikkelaar Treyarch ...


Lees interview

Gambitious: een online aandelenbeurs voor games

Gambitious: een online aandelenbeurs voor games

Interview | 02-05-12

Het nieuwe crowdfundingplatform Gambitious wordt tijdens de E3 gelanceerd. Gamer.nl sprak met eigenaar Korstiaan Zandvliet en kwam er achter dat profess...


Lees interview

Interview: Mario-bedenker Shigeru Miyamoto

Interview: Mario-bedenker Shigeru Miyamoto

Interview | 18-04-12

Het is altijd lente in de ogen van de tandartsassistente, en ook in die van Shigeru Miyamoto. De bedenker van Mario en Zelda lacht ook na een hele dag i...


Lees interview

Superannuation speurneust naar grote gamegeheimen

Superannuation speurneust naar grote gamegeheimen

Interview | 07-04-12

Hij speurt het internet af naar alle gamegerelateerde content die het publiek eigenlijk (nog) niet mag weten. Met zijn blog Superannuation is hij een be...


Lees interview

Gearbox: 'Aliens is heerlijk basismateriaal voor games'

Gearbox: 'Aliens is heerlijk basismateriaal voor games'

Interview | 05-04-12

In een creepy setting in een zonovergoten Dallas staan zes leidinggevenden van Gearbox Studios op een podium. Daar presenteren zij voor het eerst het pr...


Lees interview

Chris Metzen van Blizzard: 'WoW gaat niet over statistieken en cijfertjes'

Chris Metzen van Blizzard: 'WoW gaat niet over statistieken en cijfertjes'

Interview | 31-03-12

Chris Metzen is voor Blizzard-fans geen onbekende. Deze schrijver, stemacteur en spelontwerper heeft een grote stempel gedrukt op (World of) Warcraft. I...


Lees interview

Rmory studios: 'Veel hedendaagse gamewapens niet geloofwaardig'

Rmory studios: 'Veel hedendaagse gamewapens niet geloofwaardig'

Interview | 23-03-12

Als klein jongentje speelde je met geweren op straat. Als je iets creatiever was rukte je het vizier van een geweer, spoot 'm in een andere kleur en...


Lees interview

Blizzard: 'We willen quests niet ingewikkeld maken'

Blizzard: 'We willen quests niet ingewikkeld maken'

Interview | 22-03-12

Ter gelegenheid van de (waarschijnlijk) dit jaar te verschijnen uitbreiding van World of Warcraft, Mists of Pandaria, spraken wij met een aantal belangr...


Lees interview

Blizzard: 'Kern volgende MMO moet nieuw zijn'

Blizzard: 'Kern volgende MMO moet nieuw zijn'

Interview | 20-03-12

Ter gelegenheid van de (waarschijnlijk) dit jaar te verschijnen uitbreiding van World of Warcraft, Mists of Pandaria, spraken wij met een aantal belangr...


Lees interview

End of Nations

End of Nations

Interview | 13-03-12

Het real-time strategy-genre betekende begin jaren negentig een grote doorbraak op het gebied van strategiespellen. Waar we eerst om de beurt zetten ded...


Lees interview

Stage Game Design in Thailand, het kan!

Stage Game Design in Thailand, het kan!

Interview | 06-03-12

De Thaise game-industrie mag dan nog niet zo’n hechte gemeenschap kennen, zo groot als de onze zijn of actief gesteund worden door de regering, ma...


Lees interview

Control Gamelab #2: Vlambeer bouwt een spel in twee uur

Control Gamelab #2: Vlambeer bouwt een spel in twee uur

Interview | 19-02-12

Control Gamelab #2 stond in het teken van de Global Game Jam '12, waar Gamer.nl


Lees interview

Prototype 2: 'Laat spelers klooien met de vrijheid die ze krijgen'

Prototype 2: 'Laat spelers klooien met de vrijheid die ze krijgen'

Interview | 17-02-12

Wat doe je met een game die grotendeels bestempeld werd als dikke tegenvaller? Juist, je gebruikt alle kritiek om het vervolg tien keer zo goed te maken...


Lees interview

Starbreeze: 'Syndicate is meer een shooter dan iets anders'

Starbreeze: 'Syndicate is meer een shooter dan iets anders'

Interview | 09-02-12

Als Starbreeze en EA simpelweg een remake van Syndicate hadden gemaakt, dan waren wij zeker niet rouwig geweest. Want ondanks dat we het origineel speel...


Lees interview