Je bent niet ingelogd
inloggen | registreren

Sorteer artikelen op
Sega Europe:

Sega Europe: "We hebben beter gepresteerd dan gepland"

Interview | 24-05-13

Het zijn woelige tijden voor Sega. Vorig jaar werd de focus verlegd naar digitale distributie om uit de rode cijfers te komen, onlangs nam men Relic Ent...


Lees interview

Blow: 'Sommige spelers zullen The Witness haten'

Blow: 'Sommige spelers zullen The Witness haten'

Interview | 22-05-13

Daar stond Jonathan Blow dan opeens bij de PlayStation 4-presentatie op het podium. Trots vertelde hij over zijn nieuwe puzzelproject The Witness, dat t...


Lees interview

RPG-veteraan Avellone: ''Ze noemen me The Human Stretchgoal''

RPG-veteraan Avellone: ''Ze noemen me The Human Stretchgoal''

Interview | 04-05-13

Iedereen die ook maar iets met roleplaying games heeft, moet wel eens een spel van Chris Avellone gespeeld hebben. De schrijver/gamedesigner werkte aan ...


Lees interview

De willekeurige ontwikkeling van Sir, You Are Being Hunted

De willekeurige ontwikkeling van Sir, You Are Being Hunted

Interview | 30-04-13

Een van de sprekers op Indievelopment 2013 is Tom Betts, een naam die bij maar weinig mensen een belletje zal rinkelen. Betts werkt aan Sir, You Are Bei...


Lees interview

Fifa 14 - Perfectioneren en weer afkraken

Fifa 14 - Perfectioneren en weer afkraken

Interview | 17-04-13

Elk jaar tracht EA Sports met Fifa weer een stapje dichter bij de werkelijkheid te komen. De eerste blik op Fifa 14 laat ons zien dat ontwikkelaar EA Sp...


Lees interview

'Geen primitief shooterverhaal voor Last Light'

'Geen primitief shooterverhaal voor Last Light'

Interview | 08-04-13

Het was de pen van Dmitry Glukhovsky die de wondere wereld van Metro 2033 creëerde. De gelijknamige game was hierop gebaseerd. Last Light kent daar...


Lees interview

Dice:

Dice: "Battlefield is in essentie een multiplayergame"

Interview | 03-04-13

Battlefield 4 werd vorige week met veel bombarie onthuld. De singleplayer althans; het multiplayergedeelte schitterde in afwezigheid. We spraken kort na...


Lees interview

Interview met de maker van het ei

Interview met de maker van het ei

Interview | 01-04-13

Het kippenei voorziet ons al sinds jaar en dag in verscheidene belangrijke behoeftes. Als bindmiddel, voedsel of spierhersteller: een ei hoort erbij. Aa...


Lees interview

CoD-clan Fariko Gaming managen

CoD-clan Fariko Gaming managen "kost alleen maar geld"

Interview | 25-03-13

Alexander Korf is manager van de Nederlands Call of Duty-clan Fariko Allstars en zag hoe zijn team tijdens het EK Call of Duty


Lees interview

Interview over Saints Row 4 - 'Geen plannen voor next-gen'

Interview over Saints Row 4 - 'Geen plannen voor next-gen'

Interview | 24-03-13

Met de weg die Saints Row in is gegaan lijkt de serie zijn eigen plekje te hebben gevonden. De reeks richt zich op pure fun en stapelt de meeste absurde...


Lees interview

'De volgende stap is levels schalen' - Tom Chilton over WoW

'De volgende stap is levels schalen' - Tom Chilton over WoW

Interview | 18-03-13

Recentelijk lanceerde Blizzard patch 5.2, The Thunder King, voor World of Warcraft. De nieuwe raids en veranderingen aan het PvP-systeem zullen voor vee...


Lees interview

'We concurreren niet met GTA of AC, we zijn Remember Me'

'We concurreren niet met GTA of AC, we zijn Remember Me'

Interview | 07-03-13

Hoewel de titel vanuit het oogpunt van het verhaal de lading goed dekt, is Remember Me ironisch genoeg ook een titel die je misschien snel vergeet. We v...


Lees interview

AC IV: 'Elk jaar kunnen we een frisse ervaring leveren'

AC IV: 'Elk jaar kunnen we een frisse ervaring leveren'

Interview | 06-03-13

Naast dat we Assassin’s Creed IV: Black Flag k...


Lees interview

Stedenbouwkundigen over SimCity - Tips van de pro's

Stedenbouwkundigen over SimCity - Tips van de pro's

Interview | 05-03-13

Het zal een grote uitdaging zijn voor veel gamers die straks de nieuwe SimCity opstarten: een groot leeg veld dat jij moet vullen met je eigen stad. Som...


Lees interview

Russell: 'Met Rome 2 willen we grenzen verleggen'

Russell: 'Met Rome 2 willen we grenzen verleggen'

Interview | 28-02-13

Als we de The Creative Assembly mogen geloven, dan wordt Total War Rome 2 groter en beter dan welke Total War-game ooit. Een gedurfde uitspraak waar we ...


Lees interview