Need for Speed: 15 jaar brandend rubber
2 nov. 2009 11:20 / Gewijzigd 2 nov. 2009 11:20 / Door: Frank Meijer / 39 reacties
Need for Speed heeft als franchise wellicht meer make-overs ondergaan dan Marijke van Helwegen. De serie bestaat inmiddels vijftien jaar en heeft in die periode veel successen gekend. De afgelopen paar jaar is Need for Speed echter afgegleden naar een niveau onwaardig voor de vroegere racekampioen. Gelukkig heeft Electronic Arts dit zelf ook ingezien en is men sinds vorig jaar een compleet nieuwe richting ingeslagen om de franchise weer terug naar de top te brengen.
Het begon voor EA allemaal met de aankoop van Distinctive Software in 1991. Deze studio was onder de vlag van Accolade verantwoordelijk voor de eerste twee Test Drive-spellen. Het zou nog tot 1994 duren voordat ze met hun eerste racegame onder het nieuwe bewind op de markt kwamen. Dit werd The Need for Speed. Het spel werd in eerste instantie op de 3DO uitgebracht en in 1995 volgde een release voor de PC. Pas in 1996 zou het spel de overstap maken naar de PlayStation en de SEGA Saturn.
The Need for Speed (1994)
The Need for Speed was anders dan de concurrentie van dat moment. Het spel had een mix van open wegen en gesloten circuits. Daarnaast kwam je willekeurig verkeer tegen en lag de politie altijd op de loer. Met de officiële licenties van een aantal van de meest exotische bolides liet de game spelers het kwijl uit de mond lopen. Het was mogelijk om rond te scheuren in racemonsters als de Lamborghini Diablo, de Ferrari 512 en de Porsche 911. Ongekend voor die tijd.
Een nieuwe richting
Met Need for Speed II werd direct een nieuwe richting ingeslagen. Naast de ingekorte naam werd de realistische rijstijl uit het eerste deel ingeruild voor een wat meer arcade manier van racen. De politie heeft het moeten ontgelden in dit deel en werd ook geschrapt. De races werden verreden op gesloten circuits rond bestaande plaatsen, zoals de besneeuwde bergen van Nepal of de Australische Outback. Qua voertuigen kreeg het begrip 'onbetaalbaar' een nieuwe betekenis met de toevoeging van de McLaren F1 en de Ferrari F50. Need for Speed II bracht ook voor het eerst de mogelijkheid om je auto te tunen naar de serie, ware het in bescheiden mate.
Need for Speed II (1997)
Need for Speed II was het begin van een jaarlijks terugkerend ritueel waarin we ieder jaar, met uitzondering van 2001, een nieuw deel in de franchise mochten verwelkomen. De serie heeft altijd goed gekeken naar de jongere generatie autoliefhebbers en de spellen daar op aangepast. Dit heeft tot een grote verschuiving in de games geleid met Need for Speed: Underground in 2003. Voor veel mensen de game waar het allemaal mee begon. Hierin waren het geen exotische wagens die de hoofdrol speelden, maar verplaatste het verhaal zich tegen de achtergrond van het steeds populairder wordende straatracen.
Dit waren auto's die de spelers ook zelf konden bezitten. Met dit soort auto's kon de doelgroep zich veel beter identificeren. Het was niet langer nodig om de meest luxe auto's ter wereld in het spel te hebben, zolang de mensen maar zoveel mogelijk naar eigen inzicht konden sleutelen aan de wagens. De populariteit van Need for Speed liep op dat moment gelijke tred met de eveneens populaire The Fast and the Furious-films. Ook hierin stond de straatracecultuur namelijk centraal.
Need for Speed: Underground (2003)
De martelgang van EA Black Box
Het is ook pas sinds deze periode dat Need for Speed gegroeid is tot het formaat van vandaag. In de afgelopen zes jaar, sinds de lancering van Need for Speed: Underground, werd tachtig procent van de huidige honderd miljoen exemplaren verkocht. De jaren na Underground kenmerkten zich door weinig grote veranderingen door te voeren, maar de game steeds meer te verfijnen. Na Underground 2, Most Wanted en Carbon, koos Electronic Arts toch opeens weer voor de realistischere kant met Need for Speed: ProStreet. Hiermee werd getracht een nieuwe ruimte in het genre te snijden door een game te bieden die gemakkelijk op te pakken is, waar je plezier in hebt tijdens het spelen en daarnaast geloofwaardig is.
Need for Speed: ProStreet (2007)
Helaas voor EA zagen de fans van de serie het anders en voldeed ProStreet niet aan de verwachtingen die de uitgever van te voren gesteld had. Dit leidde tot een terugkeer naar de basis van het succes van Need for Speed: een open wereld en een meer arcade racestijl. Ook intern heeft Electronic Arts de game goed tegen het licht gehouden. CEO John Riccitiello heeft erkend dat de ontwikkelcyclus van twaalf maanden om een nieuwe Need for Speed-game af te leveren voor studio EA Black Box een ware martelgang was, die maar liefst acht jaar geduurd heeft. Dit proces is nu verlengd naar vierentwintig maanden. Ondanks de langere ontwikkeltijd die Black Box voor de volgende titel had, heeft dit niet geleid tot een betere game. Need for Speed: Undercover is kritisch de slechtst ontvangen titel van allemaal.
Het roer om
Begin dit jaar heeft EA opnieuw het roer omgegooid. Volgens eigen zeggen heeft onderzoek onder consumenten uitgewezen dat er vraag is naar verschillende types racegames om te voldoen aan de vraag van verschillende groepen gamers. Meerdere studio's zijn aan het werk gezet om ieder een game voor de Need for Speed-franchise af te leveren, die zich richt op de vooraf bepaalde doelgroep. Het spits is afgebeten door Slightly Mad Studios met Need for Speed: Shift. Een realistische rijervaring die kritisch bejubeld is als de wederopstanding van de franchise. Voor het eerst sinds Need for Speed: Porsche Unleashed maakt de bij racespelfanaten populaire cockpitview haar comeback.
Need for Speed: Shift (2009)
Daarnaast liggen er nog drie games op stapel voor de nabije toekomst. Need for Speed: Nitro komt begin november uit op de Nintendo Wii en biedt fans een meer casual game. In de herfst van 2010 wordt de free-to-play MMORG (massively multiplayer online racing game) Need for Speed: World Online wereldwijd gelanceerd. Het spel is sinds oktober van dit jaar in een publieke bèta in Taiwan. Maar de titel die op de meeste interesse kan rekenen, is de 'revolutionaire' game die op dit moment bij Criterion Games in ontwikkeling is. Er is nog weinig over dit project bekend, maar de verwachtingen zijn torenhoog. De game wordt immers gemaakt door de ontwikkelaar van de hooggewaardeerde Burnout-serie. Meer dan een release in 2010 is momenteel nog niet vrijgegeven.
Ondanks de verschillen in kwaliteit is de Need for Speed-serie een reeks waar Electronic Arts trots op kan zijn. De serie is niet bang voor een risicovolle beslissing op zijn tijd en met een trouwe schare fans achter zich behaalt de franchise ook al jaren solide verkoopcijfers. Vooral de laatste jaren heeft het imago van Need for Speed kleine deukjes opgelopen door kwalitatief teleur te stellen. Met de nieuwe weg die is ingeslagen door het ontwikkelproces langer te maken en meerdere titels uit te brengen door verschillende studio's, elk gericht op een andere doelgroep, verzekert de serie zich van vernieuwde interesse van oude en nieuwe fans. Tweehonderd miljoen verkochte exemplaren lijkt nu gewoon een kwestie van tijd.
Bekijk ook:
- Video Need for Speed: World Online - Trailer 3
- Video Racen door een kleurrijke wereld in Need f... 13
- Video Race door het zonnige Madrid in Need for S... 4
- Video Een nieuwe generatie artiesten in Need For... 12
- Video Scheuren door de straten van Rio in Need f... 6
Laatste nieuws
Reacties op: Need for Speed: 15 jaar brandend rubber
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Need for Speed Undercover PC
- Release: 20-11-2008
- Genre: Race
- Leeftijd: 12
- Uitgever: Electronic Arts
- Ontwikkelaar: EA Black Box
-
4
Lees de review
Schrijf zelf een review
Ook verkrijgbaar voor: Mob, NNG, iPh, NDS, PSP, PS2, Wii, X360, PS3.
Koop deze game vanaf €12,15
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 4Gamesshop | €12,15 | €12,15 | bekijken |
| FunPrice | €12,70 | €20,15 | bekijken |
| Wehkamp | €12,99 | €14,94 | bekijken |
| Informatique | €13,00 | €19,50 | bekijken |
| Zercom Computers | €14,30 | €22,30 | bekijken |
| GCshop | €14,50 | €16,50 | bekijken |
| Cosmox | €14,99 | €14,99 | bekijken |
| 12Game.com | €14,99 | €16,94 | bekijken |
| bol.com | €14,99 | €16,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €14,99 | €17,98 | bekijken |
| 4launch | €15,00 | €23,00 | bekijken |
| Cdplus.nl | €15,87 | €15,87 | bekijken |
| Occidentbooks | €17,82 | €17,82 | bekijken |
| Central Point | €21,42 | €23,37 | bekijken |
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 PC
- Release: 08-10-2002
- Genre: Race
- Leeftijd: 3
- Uitgever: Electronic Arts
- Ontwikkelaar: EA Black Box
- Schrijf zelf een review
Ook verkrijgbaar voor: PS2, Xbox, PS2, NGC.
Meer gerelateerde games
- Need for Speed: Most Wanted PC
- Need for Speed Undercover X360
- Need for Speed: Most Wanted X360
- Need for Speed Undercover PS3
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 NGC
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 Xbox
- Need for Speed: Most Wanted Xbox
- Need for Speed: Most Wanted NDS
- Need for Speed: Most Wanted PS2
- Need for Speed: Most Wanted NGC
- Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 PSP
- Need for Speed: Nitro NDS
- Need for Speed: World Online DL
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 32
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



hee respect voor Marijke van Helwegen he!
ze laat zich zelfs scheiden in gewoon en chemisch afval na haar dood.
hoe epic is dat !
verder leuk artikel
mijn persoonlijke favoriet blijft most wanted
erg goede game. nogs steeds de leukste racer die ik ken
weet eigenlijk neit waarom maar hij is gewoon fun
Ze mag niet gecremeert worden omdat dat kankerverwekkend is voor de medemens.
LOL
Het getuigd niet van veel serieux om aan de fenomenale delen NFSIIIHP en NFS porsche unleached voorbij te gaan. Vooral NFSIII was enorm goed door de ronduit fenomenale tracks. Ik ben geen zulke fenomenale tracks meer tegengekomen in geen enkel race-spel sindsdien.
Beetje wazig, maar het zal wel kloppen.
Er wordt gezegd dat sinds Shift er de boel is omgegooid (na al die jare NFS) Ik vond juist sinds Underground een andere weg ingeslagen en nu een beetje back on track.
De delen III tot Underground worden niet meegenomen in het artikel.
Dat zijn nogal wat delen en dat was dus heel NFS (3d) tijdperk na deel II, voordat Underground kwam.
Mijn favo's:
Hot Pursuit (1+2)
Porsche Unleashed
Underground (1+2)
Most Wanted
Volgorde doet er niet toe.. Vond er veel tof, sinds Carbon was het even slecht met NFS en vind het sinds Shift NFS weer goed bezig en doet me juist denken aan de delen voor Underground.
Hot Pursuit was leuk, maar mijn favo blijft toch Porsche Unleashed. De hele opzet was leuk en dat het nog eens Porsche is is een pluspunt.
Zo mag NFS weer terugkomen, maar dan met meerdere merken.
Ja klopt. Je ging mee in een tijdperk en daarmee de Porsche's en toernooien, dat op veelal mooie locaties. Geniaal. Als ik daaraan denk, zie ik gelijk de eeste race voor me in Frankrijk (volgens mij) met de eerste Porsche met sunset. Kwalitatief vond ik PU de beste NFS.
Daarbij kon je toch ook je Auto uittesten op de openbare weg? En dan mocht je geen schade rijden. Dat was echt geweldig. Als ze zo iets hebben bij bijv. Forza zou dat natuurlijk top zijn.
Ja dat klopt. Volgens mij kon je ook al tunen (correct me if wrong) en daarnaast weet ik zeker dat je reperaties betaalde. Tegenwoordig lijken Forza en GT inderdaad meer op NFS van die tijd, dan dat NFS dat zelf doet. Al komt Shift weer in de goede richting.
ik vond alleen porsche unleashed veel te moeilijk vergeleken met de 'normale' NFS.
Toch heb ik zelf het meeste plezier gehad met NFS II & III
Need for speed heeft zijn beste tijd wel gehad. Na Most Wanted is het rap bergafwaards gegaan met de serie. Nu met Nitro en Shift is het al niet veel beter geworden.
Porsche Unleashed en Hot Pursuit waren wel de toppers in de serie.
Inderdaad, zeker Porsche Unleashed vond ik episch. Voor zijn tijd zag die game er gewoon prachtig uit, en het was ook een behoorlijk moeilijke game.
Ik weet nog dat je flink kon tunen aan je Porsches, en dat dit ook echt flinke invloed had op de handling. Ik had bij de snelste 911 die in de game zat net zo lang zitten tunen totdat die wagen echt een 100% arcade gevoel had .
Underground vond ik overigens ook nog wel tof, die game paste echt goed in die tijd want het hele tunen was toen superhip en daarnaast was het (op de CPU Catch-up na) gewoon een degelijke racer. Het driften was echt een gave toevoeging, en ook de dragraces waren grappig.
NFS3. punt
NFS MW
NFS U2
NFS SHIFT
NFS CARBON
NFS UNDERCOVER
jij bent jong. je weet niet beter
NFS Hot Pursuit 2
I Rest My Case
Helemaal met Rexus eens!
NFS2 + NFS3, evt NFS4 voor extra banen. Daarna kwam de periode dat EA troep ging produceren.
Amen!
vond Hot Pursuit toch de allerleukste, heb ik gewoon de leukste herinneringen aan, ha lachen heb nog de PC versie Need for Speed voor Windows 95/98 liggen, hoe kan ik die nou afspelen????? Iemand een idee?? graag naar demar050@planet.nl
Met geluk krijg je die nog werkend onder XP/dos.
@Ravenger; helemaal mee eens.....later.....
ja ik bedoel dus Road Challenge voor Windows 95/98, dat was toch met die weg 's avonds bij dat meer met dat zeilbootje in de verte??? dat vond ik zo prachtig, gek he?? later....
Inderdaad, NFS 3 en 4 ftw. Overigens heb ik me met underground 1 ook nog heel goed vermaakt. Maar de uitmelkingspraktijken die volgden waren zeer spijtig.
NFS 4 bedoel je High Stakes mee toch? (Aka Road Challange of ben ik nu in de war?) xD
Klik hier om alle reacties te tonen