Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Achtergrond

De chemie van Company of Heroes

6 apr. 2009 17:27 / Gewijzigd 6 apr. 2009 17:27 / Door: Pascal Badenbroek / 25 reacties

Wie het RTS-genre een warm hart toedraagt, heeft de afgelopen weken meer dan voldoende games voorbij zien komen. Toch blijft het beste misschien wel bewaard tot het laatst in de vorm van Company of Heroes: Tales of Valor. Het is slechts een ‘kleine’ uitbreiding, maar qua gameplay zal er deze lente weinig uitkomen wat op gelijke hoogte staat. Een eventueel succes van Tales of Valor is natuurlijk grotendeels te danken aan zijn grote broer: Company of Heroes. En vandaar deze terugblik op een game die het genre voorgoed heeft veranderd.

Voordat Company of Heroes verscheen, hadden we al enkele imposante screenshots en trailers van de game voorbij zien komen. De hoge graad van detail die je zag bij de screenshots van Company of Heroes, deed je destijds twijfelen of een RTS-game er wel echt zo goed uit kon zien. Maar je speelt een RTS niet om de mooie graphics, maar om de uitgebalanceerde gameplay en de kans om te laten zien dat jij het tactische steekspel beter onder de knie hebt dan je tegenstander. Het was dan ook moeilijk om in te schatten hoe goed de game daadwerkelijk ging worden.

De angst dat Company of Heroes het allemaal niet waar ging maken, bleek echter ongegrond. Na de eerste singleplayer-missie wist je al voldoende: “Deze game heeft iets en brengt het RTS-genre op een nieuw niveau.” Het succes is alleen niet afhankelijk van één specifiek aspect. Relic, de makers van het spel, hadden goed gekeken naar de concurrentie en nog wat interessante eigenschappen toegevoegd.

Eén van de eigenschappen was de manier waarop het verhaal uit de doeken werd gedaan. Omdat de in-game engine waarop de game draaide er meer dan behoorlijk uitzag, was het een verstandige keuze van Relic om de tussenscènes ook met diezelfde engine te maken. Voor de speler leek het verhaal daarom moeiteloos op te gaan in het eigenlijke spel. Tel daarbij een script op dat niet zou misstaan in een oorlogsfilm van Steven Spielberg en je zit zo een paar uur achter je PC.

De in-game engine (Essence-engine) zorgt er bovendien voor dat alles bijzonder realistisch wordt weergegeven. Elke soldaat heeft een gezicht en oogt niet als een pixelbrij of als een mannetje met slechts drie animaties. Hierdoor krijg je wat meer voeling met je manschappen, maar is het tevens een genot om even in te zoomen en te kijken hoe je manschappen ervoor staan. Het terrein reageert bovendien op explosies en binnen de kortste keren verandert het slagveld in een zwartgeblakerd gebied vol met kraters en puin. En de veteranen onder jullie zijn hun eerste bombardement in Company of Heroes vast niet vergeten.

Maar nu zijn we alweer twee alinea's aan het ouwehoeren over de graphics, terwijl Company of Heroes juist op het gebied van gameplay veel indruk maakt. De basis van de game is een gewone base-building RTS, waarin je de standaard barakken en tankfabrieken kunt bouwen. De game verschilt alleen enorm in de manier waarop je grondstoffen verkrijgt. Je hebt namelijk drie verschillende grondstoffen: mankracht, brandstof en munitie. Met mankracht kun je nieuwe eenheden rekruteren en gebouwen neerplanten, brandstof voorziet in de behoefte naar nieuwe voertuigen en met munitie kun je speciale vaardigheden activeren.

De grondstoffen liggen echter verspreid over het slagveld en worden door verschillende gebieden met elkaar verbonden. Elke potje in Company of Heroes ontaardt dus in een gevecht om de beste gebieden. Saillant detail: een gebied levert pas grondstoffen op wanneer hij in verbinding staat met een gebied van dezelfde kleur. Een slimme speler kan dus in het heetst van de strijd een klein groepje soldaten achter vijandelijke linies droppen om zo op het juiste moment de aanvoer van nieuwe grondstoffen van de vijand te blokkeren.

Op deze manier kun je een aanval van de vijand eenvoudig afweren, omdat de grondstoffen ook nodig zijn om de speciale vaardigheden van de eenheden te activeren. Een Grenadier-squad van de Axis kan zonder munitie-grondstof  geen granaten gooien, maar ook de mogelijkheid om bijvoorbeeld de Sherman 'Crocodile' uit te rusten met een bulldozer (om tankobstakels uit de weg te ruimen) is niet meer mogelijk. Omdat je in Company of Heroes niet zo heel veel eenheden kunt hebben, en elke eenheid behoorlijk wat grondstoffen kost, is het des te belangrijker om je bestaande eenheden te upgraden.

Bovendien kunnen al je eenheden stijgen in rang (veterancy 1 tot en met veterancy 3), waardoor ze aanzienlijk beter worden. Meer nog dan in andere RTS-games moet je jouw eenheden dus koesteren. Zelfs de kwetsbare infanterie-squads zijn cruciaal voor de overwinning. Je tegenstander kan wel vier tanks op je afsturen, maar zonder een paar zandhazen kan hij onmogelijk nieuwe gebieden innemen of op strategische plekken bunkers, zandzakken of prikkeldraad plaatsen.

Dat je infanterie op willekeurige plaatsen obstakels kan bouwen, voelt trouwens erg goed aan. In andere RTS-games heb je soms het idee dat een mijnenveld of een rolletje prikkeldraad meer voor de show wordt geplaatst. In Company of Heroes is dit allerminst het geval. Mede dankzij het sublieme leveldesign, zoals de nauwe straten van een Frans vissersdorpje of de vervelende, langgerekte  heggen op het Franse platteland, vormt een goedgeplaatste bunker met aan weerzijde wat prikkeldraad in een trechtervorm de ideale hinderlaag voor een groepje soldaten. Leg er nog wat mijnen bij en zelfs een tank heeft de grootste moeite om voorbij zo'n knelpunt te komen.

Gelukkig hebben de makers ook voor deze situaties een gepaste oplossing bedacht in de vorm van doctrines. De speler kan zich specialiseren in één van de zes doctrines (drie voor iedere zijde), waardoor hij een paar interessante nieuwe mogelijkheden erbij krijgt. De doctrines kun je nog het beste omschrijven als een bepaalde krijgskunst. Aan de Amerikaanse zijde heb je de Airborne-, Infantry- en Armor-doctrines. Aan Duitse zijde kun je jezelf verdiepen in de Blitzkrieg-, Defensive- en de Terror-doctrines.

Kies je voor de Armor- of de Terror-doctrine dan krijg je uiteindelijk de beschikking over een Tiger- of Pershing-tank. De Defensive- of de Infantry-doctrine levert artillerie of de ondersteuning van paratroepers op. Dankzij deze doctrines kun je in één klap een slag doen kantelen. Het voelt heerlijk om een Tiger op te roepen wanneer de tegenstander bijna door je linies heen breekt. Een paar schoten later en de meeste eenheden zijn of dood óf op de vlucht geslagen.

En tel nu al het bovenstaande bij elkaar op en stop dat in een heerlijk multiplayer-potje Company of Heroes. In één woord: briljant! Dankzij de doctrines, de upgrades van je eenheden, het blokkeren van de toevoer van grondstoffen en het constant verschuiven van de frontlinie tussen de verschillende gebieden maakt van een online gevecht een explosieve, onberekenbare, intense ervaring. Een ervaring die er door de Essence-engine bijzonder goed uitziet. Het leverde Company of Heroes lovende kritieken en enkele zeer verdiende GOTY-awards op.

Daarnaast voegde de eerste stand-alone uitbreiding Opposing Fronts aan het toch al indrukwekkend aantal opties nog zes nieuwe doctrines en twee nieuwe facties toe. Het nog uit te komen Tales of Valor zal zelfs een geheel nieuwe Direct Fire-modus aan het geheel toevoegen. Een modus waarin je zelf bepaalt wanneer en in welke richting je jouw tank laat vuren. Of Tales of Valor het briljante Company of Heroes nog beter gaat maken, vertellen we binnenkort in de recensie.

Bekijk ook:

  • Review Company of Heroes: Tales of Valor 17
  • Video Lanceringstrailer Company of Heroes: Tales... 3
  • Achtergrond To be continued: alles over episodisch gamen 28
  • Video "Come to papa" in trailer Company of Heroe... 25
  • Memberreview Company of Heroes Opposing Fronts review d... 36

Laatste nieuws

  • 13:47 God of War Collection en Trilogy eind april...
  • 11:23 Open bèta voor Lord of Ultima van start
  • 14:30 Winnaars Sacred 2: Gold Edition
  • 11:55 Nintendo: 'Er komen meer MotionPlus games'
  • 10:41 Kopieerbeveiliging van C&C4 veroorzaakt...

Reacties op: De chemie van Company of Heroes

Avatar van ShadowX
06-04-2009 17:34 | 0 |
ShadowX

Ik vind dit personelijk 1 van de beste of betere RTS games die er is .

Avatar van Carmen07
06-04-2009 17:36 | 0 |
Carmen07

Lekker een actiegerichte RTS net als World in Conflict. Spreken me toch ook best wel aan.

Avatar van H4rdh1tt3r
07-04-2009 08:00 | 0 |
H4rdh1tt3r

ik heb me toch beter vermaakt met company of heroes dan met world in conflict. geeft mij maar iets van de 2e wereldoorlog. die oorlog met die moderne wapons boeit me nog niet zoveel.

Avatar van nearo
06-04-2009 18:33 | 0 |
nearo

Als je een beetje een krachtige computer hebt moet je dit spel zeker eens proberen. Zeker als je geïnteresseerd bent in WO II mag je dit spel niet missen. Het angstaanjagende geluid van een schietende nebelwerfer, de enorme knal van een V1 raket, een Tiger in gevecht met een Sherman, en niet te vergeten: artillerie.
En voor de prijs hoef je het niet te laten: 4,49 bij Wehkamp voor CoH + 1e uitbreiding.
Kijk ook zeker eens naar een review met bewegende beelden, zoals op http://www.gametrailers.com/player/29506.html (over de 1e uitbreiding, Opposing Fronts.)

Avatar van Pinglord
06-04-2009 18:52 | 0 |
Pinglord

@nearo

Bedankt voor de Wehkamp tip! Heb meteen CoH: Opposing Fronts besteld. Kon 'm hier in de stad nergens meer vinden, en op de bekende sites (bol.com etc) ook niet meer.

07-04-2009 14:53 | 0 |
Delric

Dan ben je echt wel super triest als je Company of Heroes niet kan vinden op Bol.com.. Staat er gewoon op, net nog even voor je gechecked.

Leer surfen, homo.

Avatar van JaapGoose
07-04-2009 16:48 | 0 |
JaapGoose

Nee, iemand anders 'homo' noemen, dan mag je trots zijn op jezelf.. droeftoeter..

07-04-2009 18:58 | 0 |

Ja, meneer heeft net 25 posts geplaatst en denkt al de dienst uit te kunnen maken. Maar als je geneens iets op een vriendelijke manier kunt zeggen kan je het wel vergeten.

Avatar van The Chosen One
06-04-2009 20:19 | 0 |
The Chosen One

En 32 euro voor de game met 2 uitbreidingen bij game.co.uk die ik binnenkort ga kopen.

06-04-2009 18:50 | 0 |
Pindaa

Okay -- de game is goed -- maar is het nu al komkommer tijd?

Avatar van Tycoonbotnew
06-04-2009 19:13 | 0 |
Tycoonbotnew

nope, hij verveelde zich alleen maar. Beter dan wereldkampioenschap propjesgooien indoor doen. is we leuk tijdens wiskunde.

Avatar van NightEagle
06-04-2009 22:04 | 0 |
NightEagle

hmm, heb ik mij vroeger nog nooit voor gekwalificeerd. Of geldt het alleen voor middelbare scholen, dan kan ik helaas niet meer meedoen.

Avatar van Tycoonbotnew
08-04-2009 11:31 | 0 |
Tycoonbotnew

Je kan meedoen, maandag om 15:15 uur in lokaal 1 in Rythovius College in Eersel. wel een maandag uitkiezen wanneer we les hebben.

Avatar van Choconut
06-04-2009 19:30 | 0 |
Choconut

Je hebt er inderdaad echt een goede PC voor nodig, Lange laad tijden is het (enige) Groote mispunt van deze game

Avatar van Excalibur82
06-04-2009 23:13 | 0 |
Excalibur82

Een beetje 2 jaar oude pc moet hem toch met vrij hoge settings kunnen draaien (b.v. een 8800GT en Core2Duo processor).
Het is echt een top spel. Enige minpuntje vond ik de moeilijkheidsgraad in sommige skirmish missies die voor mijn gevoel onmogelijk waren wanneer je 1 tegen 1 speelde.

Avatar van H4rdh1tt3r
07-04-2009 08:03 | 0 |
H4rdh1tt3r

ligt er maar net aan wat voor pc je hebt. ik heb een goeie pc en het laden is zo klaar

Avatar van silentkill456
06-04-2009 22:24 | 0 |
silentkill456

kga hem wel halen denk ik

Avatar van Mortal Kombat
06-04-2009 22:41 | 0 |
Mortal Kombat

Zeker een aanrading, hele sterke RTS game

Avatar van =HellFire=
06-04-2009 23:31 | 0 |
=HellFire=

We're Airborne... we're meant to be surrounded. HOOHAAA!

Avatar van Raver_Defence
07-04-2009 09:36 | 0 |
Raver_Defence

Denicolo, Willams; weapons and ammo!

07-04-2009 00:34 | 0 |
Pindaa

En toch blijft dit een review van een 2,5 jaar oude game, target niet gehaald ofzo?

Avatar van tyberium
07-04-2009 08:50 | 0 |
tyberium

Volgende review: Half-Life.

Avatar van sundog
07-04-2009 10:38 | 0 |
sundog

Wat een gezeur weer hier...
Als er een nieuw deel van HALO uitkomt en gamer.nl spendeerd features aan de geschiedenis van de HALO franchise dan hoor je ook niemand......

Ik vind het in ieder geval leuk om weer eens wat over deze RTS klassieker te lezen.

07-04-2009 19:01 | 0 |

Ik ook, ik heb gisteren dan wel World In Conflict + Soviet Assault gekocht, maar als ik daarop ben uitgekeken zal ik nog eens aan CoH denken. Het is een van die supergoeie games die ik toch vergeten ben doordat ik al teveel andere goede games uit heb zien komen de laatste jaren.

En ik wacht op de Half-Life review, maar Duke Nukem 3D of Red Alert is ook goed.

Avatar van Tycoonbotnew
08-04-2009 11:32 | 0 |
Tycoonbotnew

Dan zal het even duren voordat je CoH ga doen.

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Packshot Company of Heroes
  • Company of Heroes PC
  • Release: 29-09-2006
  • Genre: Actie, Strategie en Management
  • Leeftijd: 18+
  • Aantal spelers offline: 8
  • Aantal spelers online: 8
  • Uitgever: THQ
  • Ontwikkelaar: Relic Entertainment
  • Schrijf zelf een review

Log in om updates te ontvangen

Koop deze game vanaf €6,99

Koop deze game vanaf €6,99

Winkel Prijs Incl. verznd
Proxis.nl €6,99 €8,99 bekijken
Packshot Company of Heroes: Opposing Fronts
  • Company of Heroes: Opposing Fronts PC
  • Release: 28-09-2007
  • Genre: Actie, Strategie en Management
  • Leeftijd: 18+
  • Aantal spelers offline: 8
  • Aantal spelers online: 8
  • Uitgever: THQ
  • Ontwikkelaar: Relic Entertainment
  • 9 Lees de review
    Schrijf zelf een review

Log in om updates te ontvangen

Koop deze game vanaf €5,00

Koop deze game vanaf €5,00

Winkel Prijs Incl. verznd
vanleest €5,00 €6,95 bekijken
12Game.com €24,99 €26,94 bekijken

Meer gerelateerde games

  • Company of Heroes: Tales Of Valor PC

Nu op Gamer.nl

Preview
Splinter Cell: Conviction (hands-on)

Splinter Cell: Conviction (hands-on)

Review
Metro 2033

Metro 2033

Review
God of War III

God of War III

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Best bekeken

  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 20
  • Nieuws Winnaars Sacred 2: Gold Edition 0
  • Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 17
  • Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 11
  • Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
  • Nieuws Killzone 3 in ontwikkeling voor Pla... 10
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Metro 2033
    • God of War III
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon