De wereld van BioShock: Art Deco
28 aug. 2007 16:26 / Gewijzigd 28 aug. 2007 16:26 / Door: Silicon Knight / 43 reacties
De wereld van BioShock is een wereld met een heel eigen
stijl. Niemand weet wanneer de onderwaterstad nu precies is ontstaan, maar
wanneer de speler zijn intrede doet in het misgelopen Utopia, bevinden we ons
in de richting van de zestiger jaren van de vorige eeuw.
De stijl waarin Rapture is gebouwd, doet op geen enkele manier denken aan de huidige wereld. Constant heb je het idee dat je in een film rond loopt die afkomstig is uit het begin van de twintigste eeuw. Een klassieker als Casablanca is het eerste voorbeeld wat in mij opkomt. De hele stijl van Rapture doet denken aan een specifieke kunststroming, die zijn hoogtijd beleefde tijdens het begin van de vorige eeuw. Deze stijl staat bekend als Art Deco. Echter, de wereld van Rapture geeft wel een geheel eigen twist aan deze stijl en vormt zo een uniek uiterlijk die een nadere analyse meer dan waard is. Bij deze dus een korte blik op de uiterlijke verschijning van de stad Rapture.
De invloed van films als Chinatown en Casablanca is onmiskenbaar.
Art Deco is een afkorting van 'art décoratif', wat eigenlijk niets meer betekent dan 'decoratieve kunst'. Hoewel de term zelf redelijk simpel is, dekt het de lading volledig; Art Deco is namelijk boven alles een kunstvorm die gebruikt wordt om dingen te decoreren en esthetiek is binnen deze stroming het grootste goed. Het is niet precies aan te geven wanneer Art Deco precies is ontstaan. Het is ook niet een enkele kunstvorm, maar in plaats daarvan is het een samenraapsel van onder andere elementen uit het Futurisme, Constructivisme en Art Nouveau. Art Deco is ontstaan tijdens de zogenaamde 'roaring twenties' van de vorige eeuw in Amerika. De wereld beleefde in deze tijd een economische opleving en de mensen waren druk met het opbouwen van hun wereld na de verwoestingen van de Eerste Wereldoorlog. Nieuwe bouwmaterialen als gietijzer en glas deden hun intrede en onder andere deze materialen geven Art Deco zijn eigen stijl. Er ontstond ook een soort race om het bouwen van het grootste gebouw en de wolkenkrabbers zagen rond deze tijd het levenslicht. Misschien wel het beste voorbeeld van Art Deco in zijn puurste vorm is het Chrysler Building in New York. Dit enorme gebouw werd gebouwd van 1928 tot 1930 en in opdracht van de Chrysler Corporation, één van de grootste bedrijven als het aankomt op de productie van auto's en andere voertuigen. Veel elementen uit het gebouw zijn afgeleid naar onderdelen van een motorblok en de auto's van Chrysler. Zo is de gevel van de 61e verdieping gedecoreerd met kleine adelaars die ook gevonden kunnen worden op de motorkap van de Chryslers uit het jaar 1929. Het gebouw is verder uitgerust met veel ronde vormen in de top en er wordt veel gebruik gemaakt van glas en baksteen. Tot op de dag van vandaag is het Chrysler Building het één na hoogste gebouw van heel New York.
Enorme gebouwen beheersen de 'skyline van Rapture.
Wanneer je Rapture voor het eerst onder ogen krijgt, is het opmerkelijk hoeveel invloed de Art Deco-stijl heeft gehad op de gehele look van de game. Rapture bestaat voor een groot deel uit enorme wolkenkrabbers en sommige gebouwen in het centrum van het Utopia lijken een directe kopie te zijn van onder andere het Chrysler Building. Een ander element wat opkwam tijdens de Art Deco-periode is een manier van uiterlijk reclame maken die we allemaal wel eens gezien zullen hebben, namelijk het gebruik van neon in lichtreclames. In de jaren twintig werd ontdekt hoe men met neon fel gekleurde letters kon maken die ook nog eens relatief zuinig met energie zijn. Het resultaat is een enorm kleurig schouwspel wat vooral 's nachts de meeste grote steden een fraai uiterlijk geeft. Ook in Rapture zien we de neon vaak terug en ook dit element geeft op geheel eigen wijze een aparte feel aan de game.
Creatief gebruik van neon in BioShock.
Het is voor mij persoonlijk als kunstliefhebber leuk om te zien hoe trouw 2K het bronmateriaal van de Art Deco heeft gebruikt in BioShock en er een volledig eigen stijl een gegeven heeft. Voor iedereen die de stijl een beetje kan waarderen is het uiterlijk van de game echt een lust voor het oog. De game ademt sfeer van begin tot eind en de visuele stijl gecombineerd met de muziek uit de jaren vijftig en de korte primitieve filmfragmenten zorgen ervoor dat de game de juiste toon zuiver weet te raken.
Bekijk ook:
- Preview BioShock DLC (hands-on) 16
- Review BioShock (PS3) 59
- Preview BioShock (PS3) 30
- Video Een blik op Fort Frolic in Bioshock trailer 21
- Video Meer van hetzelfde in PlayStation 3-traile... 22
Laatste nieuws
Reacties op: De wereld van BioShock: Art Deco
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- BioShock PC
- Release: 24-08-2007
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Uitgever: 2K Games
- Ontwikkelaar: Irrational Games
-
10
Lees de review
Schrijf zelf een review
- BioShock X360
- Release: 24-08-2007
- 10 Lees de review
- BioShock PS3
- Release: 17-10-2008
- 10 Lees de review
Ook verkrijgbaar voor: Mob, iPh.
Koop deze game vanaf €19,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| bol.com | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| vanleest | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| Occidentbooks | €20,76 | €20,76 | bekijken |
| Mediaoffer | €20,95 | €20,95 | bekijken |
| Wehkamp | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| OTTO | €59,99 | €65,94 | bekijken |
Video
-
Een blik op Fort Frolic in Bioshock trailer
Overig | 0:00 -
Meer van hetzelfde in PlayStation 3-traile...
Overig | 0:00 -
BioShock demo op Xbox Live Marketplace
Overig | 0:00 -
BioShock ontwikkelaarsdagboek toont gebrui...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
- Review Metro 2033 20
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 18
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 9



Ik vind BioShock een goede game en zo hoor, maar je word er wel een beetje mee dood gegooid de laatste tijd... De art director hintte ook al naar een vervolg, of een voortsetting van de serie, vraag me af hoe ze dat wouden gaan doen.
tering stop is met die bioshock spam =S alsof het de enige goeie game is
Wel op het moment :3
ik wor er indd een beetje moe van,het is een goede game,maar je moet ook niet gaan overdrijven
Mensen kijken ook teveel naar het cijfer dat het krijgt, Bedoel het is een globaal cijfer en ja zijn zat games die net 1/10 lager scoren die ook supervet zijn.Het is idd mooi spel, maar zeer zeker niet de enige...
Inderdaad, begrijp echt die tienen niet, grafisch is b.v. HL-2 een stuk beter. Het lijkt wel of er een soort soft-focus filter gebruikt is.
HL2 is echt niet mooier dan Bioshock
Jij moet gewoon een betere videokaart hebben
heb een 8800 gts, excuus me.
Graphics komen niet alleen aan op scherpte van textures. Dat zou bovenstaand artikel toch moeten bevestigen lijkt me.
Waar het om gaat is dat de graphics natuurlijk zijn, of is de trapleuning bij jou thuis ook onscherp?
Komt gewoon door al die drugs die die gozer in zich spuit! There, discusion closed
Met jou wel ja
Schaf een bril aan.
inderdaad, al sik m'n lenzen uithaal is bioshock vrij wazig, maar met lenzen in is dit een van de mooiste games ooit
Kom op, er zit grafisch een generatie verschil tussen BioShock en HL2. Door de artistieke kant van de graphics alleen al is 't momenteel één van de mooiste games op grafisch gebied.
Als je de "Making Of" DVD had gezien, zeiden ze dat de artists moeite hadden met het onderscheiden tussen Art Deco & Art Nouveau. Alhoewel Art Deco meer eleganter is dan Art Nouveau zijn de makers toch gelukt om een goede setting neer te zetten...
Idd, en het is ook niet de eerste keer dat een game zo'n Art Deco-achtig stijltje krijgt. Kijk maar eens naar Fallout (ok, da's meer 50's, maar goed).
Ja, het is zeker een vet spel maar het is nu een beetje te gehyped ;p
Die stijl van de omgeving is ook prachtig, je hebt ook helemaal niet het gevoel de heletijd in dezelfde gangetjes rond te lopen zoals bij.v doom.
mja, ik zie geen rare complotten, maar ik heb geen zin meer om de stukjes nog te lezen eigenlijk.
Ik ga liever zelf de game spelen
geweldige game, en echt GOTY materiaal, maar al die stukjes interesseren mij neit zo meer.
Laat ik dan als eerste even Michiel bedanken voor een leuk stuk schrijven in plaats van de hele boel af te kraken en totaal niet in te gaan op de inhoud van de column.
Het spel zelf lijkt me niks aan, maar de aankleding vind ik wel tof gedaan, de sfeer lijkt me inderdaad erg goed en ik vind het leuk dat er een complete column wordt geschreven over de stijl die is gebruikt in een spel, dat zie je niet vaak!
Bioshock gebruikt veel blur, particle effecs.
En het spel zit onder de bugs in vista 64 bit.
voor de rest wel een leuke game.
speel hem nu de 2x nu vermoord ik sisters niet maar rescue ze.
Heb nu een plasma die big daddy,s kan hypnotiseren
vista 64 bit zit onder de bugs bedoel je.... Je had eerst beter 32 bit kunnen nemen.
of XP x64 zoals ik. Heb je ook minder problemen met oudere games. Alleen jammer van DX10
XP x64 bit is ook gelimiteerd... Iedereen zal aan vista moeten gaan geloven op een gegeven moment maar het is nu gewoon nog te buggy (De 64bit versie zeker!)... Ik wacht nog wel ff met vista... Prijsverlaginkje en minder bugs
Klik hier om alle reacties te tonen