De top 100. Een maandelijks ritueel. Een maandelijkse realisatie dat er echt teveel games zijn die in het ‘8,5-segment’ vallen. Een maandelijkse discussie op kantoor. Want wanneer ga je nu eens echt definitief titels op hun plek zetten? En wat voor reden ga je daarvoor aanvoeren?
Bekijk de volledige Gamer.nl Top 100.
Disclaimer: Deze editie van de Top 100 is gemaakt en geschreven voordat de recensies van XCOM: Enemy Unknown en Dishonored zijn verschenen. Eventuele veranderingen van die titels worden pas volgende maand meegenomen.
Om die laatste twee vragen maar gelijk even te beantwoorden: december wordt de afsluitende maand, dus dan gaan we alles echt op zijn plek zetten. Vooral over al die achteneenhalven zullen we stevige discussies gaan voeren, want de ene 8,5 is de ander niet. Dit merkten we al toen we het over SSX versus FIFA Street hadden; er barstte hier bijna een oorlog uit. Dat bewaren we dus lekker voor de wat rustigere momenten, we geven de waan van de dag even voorrang.
Die waan leert ons dat we een nieuwe nummer één hebben. Na BioShock Infinite (dat is uitgesteld naar 2013) en Assassin’s Creed III, mogen we Guild Wars 2 hartelijk feliciteren. Waarom de game zo goed is? Sla het boekwerk van Harry er nog even op na zouden we zeggen. En als je deze schok te boven bent, mag je opnieuw naar adem happen als je nieuwe nummer drie ziet: Torchlight II – een game die we beter vinden dan Diablo III.

Zijn er verder nog schokkende mededelingen over de top van het klassement te maken? Momenteel zijn we bezig met Dishonored te spelen, maar onze ervaringen daarvan bewaren we voor volgende maand. Borderlands 2 hebben we wel gerecenseerd en die game beviel ons prima: een negen was het eindresultaat. Net buiten de Top 10 vinden we nog een dikke stijger: Forza Horizon stoomt op naar de dertiende plek, met wellicht meer moois in het verschiet. Hetzelfde geldt voor NBA 2K13, dat de 18e stek nu inneemt – de recensie rekenen we nog net even niet mee.
Die verdraaide 8,5-en
Dan over naar de ‘net-niet-fantastisch-maar-wel-heel-erg-goed-categorie’. Mark of the Ninja, van de makers van Shank, komt binnen op 23. Direct daarachter vinden we FIFA 13 en PES 2013, mogen jullie beslissen wie boven wie hoort te staan – doen wij dat in december. Tekken Tag Tournament 2 is terug van weggeweest en overtuigt met zijn interessante Fight Lab-stand, die nieuwkomers fijn op weg helpt. F1 2012 vind je op de 29e positie en hoewel de game veel overeenkomsten heeft met de game van vorig jaar, raden we hem je toch van harte aan. Dan zijn er ook nog een paar titels die zichzelf met interessante beelden voorafgaand aan hun release ook in de 8,5-regio melden. Rayman: Legends geeft een leuke muzikale invulling aan platformen, XCOM: Enemy Unknown biedt veel strategische diepgang. PlanetSide 2 kan echt een succesnummer worden door de combinatie van het first-person shooter- en MMO-genre, Nintendo Land belooft echt de ‘Wii Sports voor de Wii U’ te worden. Waar vind je al dit moois terug? Voorlopig op 32, 35, 40 en 42.

Restjes
Hebben we nog meer te melden over de Top 100? Nog wat restmateriaal. FTL: Faster Than Light beviel ons meer dan prima en met een 7,5 vind je deze game nu terug op 89. ZombiU kan tof worden en aangezien we positief zijn ingesteld, gunnen we deze zombiegame voorlopig de 90e plek – ondanks dat het een Ubisoft-game is die bij de launch van een console is. (Wat Rayman: Legends overigens ook is). Dan nog even een aparte vermelding voor Black Mesa: een hele toffe ervaring, maar aangezien het gaat om een mod, laten we deze even buiten beschouwing. Ow, en Resident Evil 6…sorry, maar je redt het net niet in onze Top 100.








xcom op plaats 35?? Hoort in de top 10 thuis. Wat zeg ik top 5.
Top 10 idd...zowiezo is de tekst vreemd: "XCOM: Enemy Unknown biedt veel strategische diepgang (volgende week de recensie)" Volgende week? Hij is 2 dagen geleden al gerecenseerd.
Ik denk toch dat Assassin's Creed 3 na de vele trailers en gameplay van de afgelopen weken nog steeds op nummer 1 hoort
Bah, waarom eigenlijk! Net zoals de afgelopen COD´s heeft AC ook al 5 keer precies dezelfde engine gebruikt, 3 delen zelfs precies dezelfde, wel met een paar kleine verbeteringen en steeds dezelfde gameplay. Echt een beetje overdreven 2de plaats. Maar goed, AC hoort tegenwoordig thuis in het uitmelkhuisje naast Fifa, NFS, COD, etcetera, snap niet dat een gamesite deze jaarlijkse herhalingsoefening op de 2de plaatst zet terwijl er toch betere en originelere games uitkomen...
Dit is onzin, aan Assassins Creed 3 werkt het Core Team dat AC2 heeft gemaakt, ze werken hier al 3 jaar aan. De graphics zijn duidelijk verbeterd, het verhaal is langer en beter, alle animaties zijn vernieuwd en de game is bijna opnieuw gemaakt, zelfs de engine is sterk veranderd.
Zelfde als bij COD dus, MW door IW om de 2 jaar, met een sterk verbeterde engine, en WaW en BO door Treyarch met de doorontwikkelde IW engine, dus wat wil je nu zeggen...
alleen het grote verschil tussen COD en AC is dat de melk van COD bedorven is en de melk van AC nog steeds vers is
AC 1,2,B,R. zijn de zelfde engine. ( wel met telkens kleine updates ) AC3 gebruikt een nieuwe engine. en zolang de games goed zijn en dat is bij AC het geval ( bij COD niet ) vind ik het geen uitmelken ( en als het wel uitmelken is dan is de melk van AC tenminste nog lekker die van COD is zuur )
Engine is hetzelfde, zoek het maar op, games zijn inderdaad van hoge kwaliteit, maar dat is COD en FIFA natuurlijk ook altijd, gaat me om de mentaliteit van de gamers, het ene afkraken om de engine, en de andere game de hemel in prijzen, terwijl de core engine met inderdaad vele verbeteringen, toch ook gewoon hetzelfde is, just sayin´
AC3 gebruikt anvilnext. AC 1,2,B en R gebruiken anvil dus het is niet de zelfde engine.
echter visueel is het geen gigantisch verschil,
naam van de engine doet er niet toe het resultaat gaat het om.
maar uiteindelijk gaat het erom of de game vet is...
anyways zie liever een echt vernieuwede game op 1 2 en 3,
bijv the last of us, (ookal komt die niet in 2012 uit tis een voorbeeld)
wel verbaasd dat halo 4 niet erg hoog staat )plek 10), die ziet er toch erg goed uit
had ik wss op plekje 4 gezet (want niet erg vernieuwend maar wel erg goed) en dan assasins creed op 5 ofzo.
en pikmin 3 plaats 54???
Ik weet niet welke beelden jij hebt gezien van AC3. maar grafisch is het echt wel heel wat mooier dan AC2 ,B en R
Nee hoor, is nog steeds dezelfde oude Anvil engine, gewoon een andere versie met een paar fijne updates. Met die logica van jou heeft COD bij iedere nieuw deel ook een geweldig nieuwe engine;)
Hier zijn de updates van de Anvilnext engine, niet meer, niet minder, core engine nog steeds precies hetzelfde!
The latest iteration of the engine called AnvilNext which is going to be used for the upcoming title Assassin's Creed III has support for weather cyclingAnvilNext is reported to have the ability to render massive crowds up to 2000 characters (while it was a few 100s in the previous versions of the engine). This version of the engine also features a dynamic game world, where the game world will change itself over the course of time. This means enemy settlements may appear/disappear relating to the events in the game. AnvilNext will also feature improved visuals and AI.
anvilnext is een nieuwe engine heeft ubi zelf al een keer gezegd. ze hebben de basis gepakt van anvil maar voor de rest zijn ze helemaal opnieuw begonnen met de engine te maken dus het is een nieuwe engine. bij COD gebruiken ze nog steeds dezelfde IW engine.
anvilnext engine is dus een totaal andere engine alleen de de kleine core blijft het zelfde. de iw engine heeft maar een kleine upgrade gehad terwijl de anvilnext engine een hele grote maar dan ook echte een hele grote upgrade heeft gehad.
Wat ik voor jou hierboven beschrijf is de enige noemenswaardige vernieuwing, de rest zijn allemaal PR prietpraatjes. Hoe je het ook probeert te draaien, het is en blijft gewoon keihard precies dezelfde engine, met een fikse update, dat zeker, maar dat doen ze bij COD ook iedere keer. Dus met jou logica heeft COD ook iedere deel een compleet nieuwe engine, BO2 heeft nu zelfs de knallende nieuwe Black Ops II engine;)
en.wikipedia.org/wiki/IW_engine
Was natuurlijk sarcastisch, maar gamers en jij moeten gewoon realiseren dat een bedrijf op het einde van een generatie niet nog eens enorm gaat investeren in een compleet nieuwe engine, 80% is gewoon hetzelfde, beestje krijgt wel een andere naam, PR mensen blaten wat en jij en velen anderen geloven het, maar de waarheid zit anders in elkaar...
Het gaat niet om de engine. Men noemt iets uitgemolken omdat er nauwelijks visueel verschil is. Bij MW 1, MW 2 en MW 3 was er geen visueel verschil, dus krijgt het logischer wijze commentaar van uitmelken van de engine. Ga je kijken naar AC, dan vind ik toch elke keer dat er duidelijk dingen veranderen. Het ligt eraan wat je ermee doet. Om een heel overdreven vergelijking te maken: de unreal engine 3 is al in gebruik vanaf eind 2006/begin 2007. Het is nu eind 2012, dus de engine is al bijna 6 jaar in gebruik. Hoor ik daar iemand over uitmelken? Maar het is toch echt al 6 jaar dezelfde engine. Het ligt er echter aan wat je ermee doet.
De Anvil engine is er sinds 2007 en wordt gebruikt vanaf AC 1 (onder scimitar). Dat wil dus zeggen dat de engine 5 jaar oud is. Jonger dus dan UE 3. De IW engine komt vanaf CoD 2, dus vanaf 2005, wat ook nog eens een modified is van Id Tech 3. Wat je zegt over PR klopt...bij IW. Daar wordt telkens geroepen hoezeer ze de engine upgraden, zonder duidelijk resultaat.
Maar daar gaat het allemaal niet om. Jij roept dat een engine na een paar jaar al vervanging nodig heeft. IW na 7, UE3 na 6 en Anvil na 5 jaar. De IW engine hoeft niet per se vernieuwd te worden, maar deze is gewoon slecht aangepast. Had het een andere uitstraling gekregen, had niemand geklaagd. UE3 had zoveel games, dat vergelijken lastig werd en dus kreeg deze geen commentaar. En nu krijgt Anvil commentaar van jou, omdat het zogenaamd uitgemolken wordt, terwijl het de jongste van de 3 is? Kom toch op zeg. Ik zie duidelijk verschillen tussen de games. Maar wat wil je dan? Om de 2 jaar een nieuwe engine? Dat kost klauwen met geld en dat doe je ook niet eventjes. Wees redelijk en snap nou eens dat de engine niet het probleem is van het uitmelken, maar dat de developpers door waninnovatie de game uitmelken.
Nieuwe IP's hebben ook geen nieuwe engine. Dishonored is een nieuwe IP, maar draait op een oude engine: UE 3. Echter blijf ik erbij dat de engine niet uitmaakt. De engine maakt de game niet, dat doen de developpers. Daar waar bij CoD de engine ondergebruikt wordt, daar wordt bij AC met de Anvil en bij al die games die gebruik maken van UE3 deze engines wel goed gebruikt.
@blazingfirehawk, je moet echt eens wat beter lezen en minder zelf erbij verzinnen, ik roep helemaal niet dat een engine na een paar jaar aan vervanging toe is, in tegenstelling, deze generatie trekt niks nieuws meer! Ik stel alleen aan de kaak dat AC en COD al jarenlang dezelfde engine gebruiken, bij COD wordt enorm gezeken over de leeftijd van de engine, en AC wordt door alle gamertjes de hemel in geprezen, omdat ze zelf niet snappen waar ze het eigenlijk over hebben. Mijn enige punt is dat ACIII niet de 2de plek op deze lijst verdiend, het is gewoon herhalingsoefening nummer 4, niks nieuws, niks spannend, zelfde engine... Is het een slecht spel? Nee! Is de engine slecht, NEE! Snap alleen niet dat mensen zo dom doen over COD en AC maar geweldig noemen terwijl het beide jaarlijkse uitmelkfranchises zijn, gameplay is hetzelfde, en afgezien van de vernieuwde setting en een ander verhaal zijn alle spellen in de serie precies hetzelfde, zowel bij COD als AC, met beide een verouderde engine, maar bij de review van ACIII zal je er niks over horen....
omdat AC het na 4 delen nog steeds goed doet en met dit 5de deel die voor veel verandering zorgt het ook steeds goed gaat doen. COD daar in tegen herhaalt wel telkens. bij AC heb bij alle games telkens iets anders ervaart bij COD niet. en de AC games voelen niet gerushed aan ( zelfs AC:R niet ) bij COD voelen alle games van af MW2 gerushed aan
kan er wel gemind worden maar het is wel zo.
Heb je weer een plus gegeven want minnen in een discussie is erg zielig inderdaad;)
Volgens mij doet COD het na 8 delen nog veel beter dan ACIII, maar daar heb ik het niet over, ik heb het puur en alleen over de issue van de engine, bij COD schreeuwt iedereen dat het weer dezelfde engine is en blah blah blah, en bij ACIII wordt daar niks over gezegd en krijgt de game plaatst 2 in de superlijst op gamer.nl. Feit dat ze bij Ubi de engine een nieuwe naam gegeven hebben na een grote update geeft aan dat ze bang zijn voor negatieve reacties op een oude current gen engine waar weinig rek meer in zit. AC was helemaal niet goed, enorm overhyped en erg veel fouten, ACII was een mooie game die veel slechte punten van AC verbeterde maar bleef toch verschrikkelijk saai. De vervolgen op AC2, Brotherhood en Revelations, nou sorry hoor, maar als er 2 games enorm gerushed aanvoelen dan waren het het die 2 games wel die ze binnen een jaar uitgepoept hebben. Ze hebben voor AC3 een jaartje langer dan een de gemiddelde COD gebruikt, ziet eruit als een prachtige game, maar bij iedere filmpje heb ik toch hetzelfde gevoel dat ik het allemaal al een keer gezien heb, en dan voorla bij Rockstar, dus jatwerk, en dat heb ik bij COD ook hoor, alleen, en ik zeg het voor laatste kaar, gamers zijn stekeblind en lopen met de massa mee, gamer.nl roept ACIII is hurray en supadupa en COD is oude engine en kots, terwijl je het even makkelijk kan omdraaien, want AC, hoe leuk je het ook mag vinden, is ook een jaarlijkse melkfranchise, is helemaal niet erg, maar laten we niet gaan doen alsof we hier jaren op hebben zitten wachten, want de oude delen vullen de budgetbakken torenhoog en kan je voor een tientje mee naar huis nemen en de ervaring zal niet gek veel anders zijn... net zoals bij COD,dat zeker... Denk dat ik ff lekker naar de stad ga, Dishonored kopen, nieuw IP, nieuwe ervaring, lijkt me leuk ;)
en een verdiende nummer 1!
Zeker.
Wat zijn de criteria om in de top 100 te komen. Vallen enkel de games van 2012 hieronder?
Ja, moet dit jaar verschijnen (de eerste versie, dus ports vallen in principe af). En we houden ook aan dat we tenminste een screenshot aan ingame materiaal moet hebben. Dat laaste criterium is gezien we tegen het eind van het jaar zitten uiteraard minder relevant, maarcdat gaat straks met de Top 2013 weer meespelen.
Klik hier om alle reacties te tonen