De revisies van de Nintendo DS hebben het Japanse bedrijf geen windeieren gelegd. Met de DS Lite ging het balletje echt rollen: die verkocht als een trein en werd Nintendo’s meest succesvolle handheld ooit. Nintendo hoopt dat trucje met de 3DS XL, de opvolger van de 3DS, te herhalen.
De nieuwe 3DS-uitvoering is veel groter. Daar zitten zowel voor- als nadelen aan vast. Om maar positief te beginnen: de nieuwe handheld ligt veel lekkerder in de gemiddelde grotemensenhand. Velen kregen na een uurtje of wat spelen op de 3DS kramp in hun vingers, maar daar hebben wij met de XL nooit last van. Daarbij zijn de hoeken van de XL rond in plaats van recht. Esthetisch misschien minder sjiek, maar voor je handen is het een geschenk uit de hemel.
Het systeem is groter, dus houd er rekening mee dat je opbergtasje voor de 3DS niet meer volstaat en het systeem ook niet meer even gemakkelijk in de broekzak te stoppen is als voorheen. De 3DS is ook wat zwaarder, maar niet dusdanig dat het storend wordt. We kregen in ieder geval geen zware armen tijdens het spelen, en zo vaak zitten we niet in de sportschool.

Grafische kwestie
Het grotere systeem brengt ook grotere schermen met zich mee – zo’n negentig procent groter dan de originele 3DS. Bij mooie games als Ocarina of Time 3D en Super Mario 3D Land is het een verademing om de omgevingen zo duidelijk te kunnen zien. Het scherm van de originele 3DS komt plots toch een beetje priegelig over; games die ook daadwerkelijk de moeite doen details te tonen, komen veel beter tot hun recht. Vooral bij Super Mario 3D Land viel ons nu pas op hoe rijk de omgevingen aan details zijn.
Er kleeft echter een nadeel aan de grotere schermen: de resolutie van de schermen en dus de games blijft hetzelfde. Games die op de 3DS al twijfelachtig oogden, vallen nu definitef door de mand. Zelfs bij bovengenoemde topgames zijn de individuele pixels veel duidelijker zichtbaar. Het is – net als het esthetische aspect van het systeem – een kwestie van persoonlijke smaak of je je hier aan stoort. Wat ons betreft is het bij games die mooi oogden echt geen probleem; de details hebben immers ook meer ruimte gekregen.
Daar komt bij dat het 3D-effect er op vooruit is gegaan met de 3DS XL. Nog steeds is de kijkhoek vrij klein: je moet het systeem en je hoofd echt vrij stil houden om niet rare dubbele beelden waar te nemen. Maar lukt je dat, dan is het 3D-effect ditmaal veel rustiger voor de ogen. Het lijkt erop dat doordat het 3D-effect over een groter beeldscherm verspreid wordt, je ogen zich dus op een minder geconcentreerd oppervlak hoeven te focussen. 3D is hierdoor minder vermoeiend voor de ogen dan voorheen.
Waar is de tweede ‘draaiknop’?
De XL heeft geen tweede analoge stick (door Nintendo ‘draaiknop’ genoemd). In een recent interview met Nintendo’s directeur, Satoru Iwata, wordt als reden gegeven dat de XL dan nog groter was geworden, maar wij denken dat het bedrijf zijn eigen markt niet op wil splitsen. Want als de XL een tweede draaiknop had gekregen, dan hadden er zeker games uitgekomen die alleen speelbaar zouden zijn met de twee ‘draaiknoppen’, en daarmee wordt een grote groep consumenten buiten gesloten. Het wijst des te meer op een fout die Nintendo al bij de lancering van de originele 3DS heeft gemaakt: het systeem had van begin af aan al een tweede stick moeten hebben om de moderne actiegame te verwelkomen op het systeem. Nintendo heeft aangegeven een uitbreiding uit te brengen voor de XL waardoor de tweede draaiknop er alsnog opgeklikt kan worden. Aan de oude Circle Pad Pro voor de originele 3DS heb je dus niks meer. Nog een stuk nutteloos plastic erbij.

Van glans naar mat
Waar de 3DS een metaalachtige glans heeft, daar heeft Nintendo bij de XL gekozen voor een matte finishing touch. Samen met de ronde hoeken zorgt dit er voor dat de XL meer lijkt op speelgoed dan de oude 3DS en dat is toch wel een wat aparte keuze. Een keuze die iedereen zal bevallen is dat de stylushouder is verplaatst naar de rechterzijkant van het systeem, zodat je het pennetje gemakkelijk kunt pakken tijdens het spelen. Bij de 3DS moest je die ergens aan de bovenkant zien te vinden en dat was toch wat lastiger.
Nintendo blijft de positieve en negatieve veranderingen afwisselen. Zo is de batterijduur met ongeveer een half uur gestegen. Met alle opties volledig aan (3D, internet, geluid) gaat hij ongeveer 3,5 tot 5,5 uur mee. Als de batterij op is, heb je dikke pech: er zit standaard geen oplader geleverd bij het systeem. Nintendo claimt dat de meeste mensen toch wel een 3DS- of DSi-oplader hebben liggen, maar mensen die met een 3DS XL hun vuurdoop willen maken, moeten het gewoon apart in de winkels kopen. Gelukkig kun je een adapter van een third party tegenwoordig voor een tientje vinden. Wel fijn: de 3DS heeft een SD-kaart van 4GB in plaats van 2GB, vooral belangrijk omdat het bedrijf steeds vaker zijn grote titels ook digitaal aanbiedt.
Data overzetten
Vervang je je 3DS voor een XL, verkoop dan niet meteen je oude systeem. Beide systemen moeten aan het internet verbonden worden om zo je profiel en data over te zetten. Hier kun je met gemak een half uur tot uur aan kwijt zijn. Alle data op het originele systeem wordt gewist, om te voorkomen dat twee dezelfde accounts ooit met elkaar in de clinch komen te liggen. Zorg dat beide apparaten helemaal opgeladen zijn wanneer je aan de transfer begint, want als ze uitvallen tijdens het overzetten ben je mogelijk al je data kwijt. We weten niet of dit ook gebeurt wanneer het internet uitvalt, want die gok durfden we niet te wagen.
De transfer verliep bij ons niet helemaal vlekkeloos, want vanwege een onduidelijke foutmelding werden onze gedownloade games niet overgezet naar de SD-card in de XL. We moesten alle games dus opnieuw downloaden. Dat kost geen geld (je hebt ze immers al eens gedownload) maar wel tijd, en dat is frustrerend. Andere artikelen op het internet (zoals die van Eurogamer) wijzen erop dat meer mensen dit probleem hebben. Het profiel werd gelukkig wel netjes overgezet.

Conclusie
Afgezien van de grootte van het apparaat zijn er geen schokkende aanpassingen gedaan aan het oorspronkelijke design. We vonden de grotere schermen en het grotere formaat prettig, al mag er wel de kanttekening worden geplaatst dat de beelden wel erg blokkerig worden. De keuze om geen oplader bij het systeem te stoppen is een vreemde en volhardend en hardleers heeft Nintendo besloten geen tweede draaiknop toe te voegen aan de XL, wat ons betreft het grootste euvel. Mensen met een 3DS hebben dus absoluut geen belangrijke reden om over te stappen.
Voor wie is de 3DS XL dan? We raden mensen die nog geen 3DS hebben en op het punt staan er eentje te kopen, de XL te halen puur vanwege de comfortabelere grootte en rustigere 3D-effect. Let wel dat dit de duurdere optie is. De kost namelijk ongeveer 199 euro en dan ben je ook nog een tientje kwijt aan een oplader. De originele 3DS kun je in veel winkels inmiddels voor 154 euro op de kop tikken en daar zit de adapter dus gewoon bij. Is het de moeite waard om dik vijftig euro extra neer te leggen voor de XL? Voor ons wel, want nu we er eenmaal mee spelen, zouden we niet terug willen gaan naar het kleinere scherm van de 3DS. Groter is toch beter.
De 3DS XL verschijnt op 28 juli en kost ongeveer 199 euro. Het systeem is verkrijgbaar in de kleuren grijs, rood en blauw.








Ik heb de eerste 3DS de eerste week na release van de hand gedaan ivm hoofdpijn en het te kleine scherm.
De XL is voor mij wel een optie. Ik heb er enkele uren mee kunnen spelen nu en ben er enorm positief over. Hoewel 3D voor mij nog niet ideaal is heb ik veel minder last met spelen. Het grotere scherm is voor mij echt een vooruitgang.
Met goede gamereleases op komst (waaronder NSMB2) zullen er wel genoeg over de toonbank vliegen.
Voor de haters: Ik was ook niet erg positief, maar na het spelen heb ik mijn mening herzien. Probeer ém zelf ergens. Nintendo zal ongetwijfeld genoeg demo-pods verspreiden.
Ik persoonlijk vind het wel goed dat er geen adapter bij zit. Deze is overigens 8 euro los.
Care to explain?
Idd Hans, wat is er goed aan dat je onderdelen die noodzakelijk voor een systeem zijn, niet standaard zijn inbegrepen? Een tientje valt dan nog wel mee, maar persoonlijk vind ik dat dat erbij moet zitten!
Als je spelcomputers verkoopt kan ik het wel begrijpen, op de consoles zelf wordt niets verdiend, alleen op de games en accessoires, maar aangezien heel veel mesen zo'n kaartje gebruiken om spellen op te zetten moet je dus wel wat accessoires bijverkopen.
Voor de klant is het natuurlijk wel vervelend, en heel raar dat je een product koopt wat eigenlijk niet compleet is.
Ik snap dat mensen het vreemd vinden dat deze er niet bij zit. Nintendo geeft wel in hun argumentering aan dat ze dit doen ivm het milieu. Dit vind ik een heel goed signaal. Het zou ook heel praktisch zijn wanneer we maar 1 soort oplader nodig hebben voor al onze electronica.
Het blijft alleen lastig te verkopen naar klanten. Mensen krijgen het gevoel opgelicht te worden omdat het normaal is dat een oplader altijd meegeleverd wordt. Natuurlijk is het ook niet te bewijzen of Nintendo nu wel of niet op een slinkse manier een slaatje probeert te slaan uit de verkoop van opladers.
Zelf vind ik het geen probleem aangezien ik al een dsi heb en wanneer ik een 3ds XL koop zal ik die oplader gewoon gebruiken.
Als de DS'en een micro of minu usb aansluiting zouden hebben dan is het milieu verhaal veel geloofwaardiger, maar aangezien Nintendo zijn eigen aansluiting gebruikt lijkt het mij dat het toch echt om de kosten gaat.
Bijna iedere mp3 speler die je tegenwoordig koopt komt zonder lader, maar die hebben bijna allemaal een mini usb aansluiting, de ipod dan weer niet maar daar krijg je wel een usb kabel bij waarmee je kan opladen.
Ik ken de spanning van de DS niet uit mijn hoofd. Dus ik weet niet of het mogelijk is gewoon een USB voltage daar aan te hangen (volgens mij is dat 5 volt).
Neemt niet weg dat het praktisch zou zijn wanneer alle mobiele apparaten hetzelfde voltage/aansluiting zouden hebben.
Edit: Ik heb het nog even opgezocht en volgens mij zijn beide spanningen 5 volt (Ds als usb). Dus een usb aansluiting zou gewoon kunnen. Jammer dat Nintendo daar dan geen gebruik van maakt. Zoals Darkslide.nl zegt: dit zou dan veel geloofwaardiger over komen.
Ik heb de 3DS XL al een tijdje in de pre-order staan. Mijn oude verkoop ik weer door aan een collega en daarmee "verspreid" ik dan ook weer een beetje de Nintendo liefde. Het betekent in ieder geval dat ik vaker een Streetpass hit zal krijgen ;)
Ik vind het grote nadeel van de normale 3DS ook dat de randen zo hoekig zijn. Ik kijk erg uit naar mijn 3DS XL, voor de redenen die hier in de "keuring" gegeven worden. Grotere schermen, meer comfort en de betere accu waren voor mij reden genoeg om hem te bestellen.
Mn 3ds is de miskoop van de afgelopen jaren geweest. En dan vervolgens net na het aanschaffen ook de prijs flink naar beneden brengen. bah!
3ds miskoop..
laat me raden, CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3 was zeker een enorm succes bij jou!
Hoezo, je hebt toch een waslijst aan gratis games van Nintendo gekregen ter compensatie. Niks te klagen.
@ipodkiller ik neem dat dit sarcastisch is...
Wanneer je wilt dat geen enkele early adaptor gaat klagen wanneer je na een korte periode de prijs naar beneden gooit moet je ze compenseren met geld, niet met een stapeltje gratis DLC. Niet iedereen had die games zelf gekocht.
Wees blij dat ze überhaupt iets teruggeven. Ze hadden er ook voor kunnen kiezen om helemaal niks te compenseren.
Baalde ook van de pricedrop maar de games waren een leuke compensatie wat ze zeker niet hoefden te doen.
Het was het minste wat ze konden doen. Ik heb zelf de 3ds niet, maar ik zou me toch aardig in het otje genomen voelen wanneer na een paar maanden na de aanschaf 80 euro van de prijs gehaald wordt. De games zijn een leuke compensatie maar toch knaagt het dan nog. Zeker aangezien niet alle games je smaak zullen zijn.
Mijn voorkeur gaat dan eerder uit naar 80 euro te goed voor de Nintendo store.
Lol :D
Ik moet zeggen dat de inruil deal van "een grote games winkelketen" ook aan te raden is. Ik ga mijn 3DS in elk geval inruilen voor een 3DS XL.
Mede ook omdat ik heel ontevreden ben over de kwaliteit van de 3DS.
- bovenste scherm zit los
- wit waarde bovenste scherm is geel
- L/R knoppen zijn bijna niet te gebruiken
- stylus is bagger, probeer die maar langer dan 1 minuut vast te houden...
Kortom voldoende redenen voor mij om de oude 3DS weg te doen!
En hoe ga je dan al je informatie/profiel overzetten? Misschien mag het in de winkel :P
@demius denk dat je heel veel mag bijbetalen als je je brakke 3DS afgeeft, je had er voortzichtiger mee moeten zijn.
Leuk dat mensen hun apparaten slopen en dan zeggen dat het slechte kwaliteit was.
Ik heb hem niet gesloopt, ben er juist heel zuinig op. er zit geen krasje op dat ding. Zo kreeg ik hem gewoon uit de doos. Heb toen ook Nintendo gebeld en die zei dat de wit waardes in de fabriek standaard worden ingesteld en niet daarna nog eens goed worden gekalibreerd en ik wsl pech heb gehad. Als ik wilde dat ze het voor me aanpassen moest ik mijn 3DS opsturen en was ik hem weer drie weken weg geweest ofzo... Dus ja ik wist toch dat er wel een keer een nieuw model zou komen dus heb gewoon gewacht xD En ze hebben mijn 3DS gewoon geaccepteerd dus geen domme opmerkingen maken wanneer je er niets vanaf weet :p
Je betaald 250 euro voor iets wat niet voldoet aan je eisen en je laat afschepen door de melding dat je mogelijk drie weken moet wachten. Lekker geloofwaardig, not.. Of je speelt drama queen en dat ding is niet zo brak als je beweert in een andere post of je snapt gewoon totaal niet wat je doet en wat er aan de hand is.
Ik gebruik mijn 3ds alleen nog maar voor retro gaming .... beter kan ik dat ding snel ombouwen zodat ik allemaal emulators erop kan knallen.
Krijg het idee dat nintendo iedere 3ds koper aanspoort een 3ds XL aan te kopen (bijvoorbeeld door het niet toevoegen van een oplader). Maar ik was in de veronderstelling dat er verlies geleden wordt op iedere handheld / console die wordt verkocht, en de winst pas in de game-verkoop zit.
En daarnaast, als het de bedoeling is dat de oude 3ds handhelds worden vervangen, WAAROM hebben ze dan niet die 2e draaiknop toegevoegd?!? Dan voegde de 3DS XL tenminste nog inhoudelijk iets toe. Ik wacht nog steeds op een degelijke 3DS die dit wel geintegreerd heeft...
Klik hier om alle reacties te tonen