Met het nieuws dat Prototype-ontwikkelaar Radical Entertainment geen eigen games meer gaat maken, voert Activision voor de zoveelste keer een publieke executie uit. De studio blijft nog wel bestaan, maar zal voortaan enkel de andere interne ontwikkelstudio's van Activision gaan ondersteunen. Twaalf zijn dat er om precies te zijn, maar wat spoken die eigenlijk allemaal uit? En heeft de uitgever überhaupt nog wel een serie die Radical als ongelukkige dertiende kan gebruiken?
Twaalf ontwikkelaars is best een flink aantal. Toch presteerde Activision het om de afgelopen jaren nog eens even zoveel studio’s te sluiten of te verkopen. Door al dit geschuif en gerommel vielen vele franchise tussen wal en schip en verdwenen sommigen zelfs volledig van de kaart. Andere spellenreeksen staan echter volledig in de spotlights en krijgen alle denkbare steun. Bij deze een overzicht van waar ze op dit moment aan werken, en waar Radical dus eventueel aan zou kunnen komen te werken.
Call of Duty
Zodra McDonalds de Big Mac van het menu gooit, stopt Activision met het produceren van Call of Duty-games. De ongelooflijk populaire shooterreeks is vaste klant op het gamesdieet van vrijwel elke spelfanaat. Niet gek dus dat de grote uitgever zijn studio’s weer maant tot het creëren van een volgend deel in de serie. Kijkend naar wat er tot nu toe bekend is, dan is dit ook precies wat Activision gedaan heeft.
Zo staat Treyarch gereed om aan het eind van het jaar met Call of Duty: Black Ops 2 te komen. Vervolgens blijft er een gat over tussen de volgende generatie consoles en de komende Call of Duty. Mogelijk gaat Sledgehammer Games die leegte vullen, de studio die eerder een third-person shooter onder de Call of Duty-vlag in de ijskast gezet zag worden. Een opgedoken vacture lijkt dit vermoeden nog eens te bevestigen. Sledgehammer Games heeft bovendien al ervaring met de Call of Duty-serie. Zo sprong het bij toen Infinity Ward hulp nodig had na het vertrek van de helft van de werknemers en het ontslag van studiobazen Vince Zampella en Jason West.
![]()
Infinity Ward richt ondertussen zijn pijlen op de volgende generatie consoles. Dat het Activision menens is met de Call of Duty-serie, blijkt ook wel uit de ondersteuning die de drie sleutelstudio’s krijgen. Zo is Beachhead Studios verantwoordelijk voor Call of Duty en werd onlangs bekend dat ook Raven Software aan een first-person shooter werkt. Het is niet bevestigd dat dit om Call of Duty gaat, maar de studio heeft in 2009 en 2010 na het falen van X-Men Origins: Wolverine en de slechte verkopen van Wolfenstein veel personeel moeten ontslaan. De afgeslankte studio heeft vervolgens vooral gewerkt aan downloadbare content voor Call of Duty: Modern Warfare 3, samen met Sledgehammer Games en Infinity Ward. Het is dus niet ondenkbaar dat ze weer met deze studio’s samenwerken aan toekomstige Call of Duty-games.
Als laatste is er nog Neversoft. Neversoft is het meest bekend van de vele Tony Hawk-games, maar focuste zich na de acquisitie van de Guitar Hero-franchise vooral op de plastic gitaartjes en bijbehorende games. Nadat werd besloten dat de franchise door Vicarious Visions ontwikkeld zou worden, ging het hard en zijn er al vijftig werknemers van Neversoft ontslagen. Inmiddels heeft het naar eigen zeggen het team omgevormd tot een “eliteteam van gretige ontwikkelaars die klaar zijn om het first-person shooter-genre verder te brengen in ondersteuning van Activisions Call of Duty-franchise.” Grote afzonderlijke projecten hoeven we daarom waarschijnlijk niet te verwachten van de Tony Hawk-veteranen.
Skylanders
Een game die alles in zich heeft om net zo’n volledig(e) (uitgemolken) franchise als Call of Duty te worden, is Skylanders. Het spel herrees als een fenix uit de as van Spyro en is hard op weg naar een tweede deel. Ontwikkelaar Toys for Bob is volop bezig met Skylanders Giants, dat later dit jaar uit moet komen. Ze staan echter niet alleen bij het ontwikkelen van de Skylanders-serie. Oude rot Vicarious Visions, dat onder andere Guitar Hero: On Tour voor de Nintendo DS ontwikkelde, werkt ook aan Skylanders. Zo gaat het aan de slag met Skylanders voor de Nintendo 3DS. Verder blijkt uit het LinkedIn-profiel van een Vicarious Visions-medewerker dat het met nog drie onbekende projecten bezig is, waaronder een nog onaangekondige Wii U-titel. Alle drie de titels verschijnen naar verluidt ook op de Xbox 360 en PlayStation 3. Het zouden de eerste eigen games zijn van Vicarious Visions sinds 2009.

Film-, muziek- en budgetgames
Activision speelt het met Skylanders en Call of Duty aardig op safe. Deze tactiek zien we ook terug bij de games waar de overige studio’s mee bezig zijn. Zo is Beenox tot hoofdontwikkelaar van de Spider-Man-serie gekroond. Dit maakte Activision begin 2011 bekend na het succes van Spider-Man: Shattered Dimensions. Onlangs bracht de ontwikkelaar The Amazing Spider-Man uit, een spel gelieerd aan de gelijknamige film. Een volgende film staat op stapel, en daar wordt ongetwijfeld ook weer een game bij uitgebracht. Beenox is daarvoor uiteraard de aangewezen studio.
De andere grote filmfranchise is Transformers (en James Bond natuurlijk, maar die maakt het zelfstandige Eurocom en zal dat ook wel blijven doen). Transformers is een ander verhaal. High Moon Studios, ooit verantwoordelijk voor Darkwatch en The Bourne Conspiracy, maakte de eerste twee Transformers-games voor deze generatie en levert later dit jaar zijn derde af. Daarmee komt de trilogie ten einde en is de weg vrij voor High Moon Studios om te werken aan een andere franchise. Dit wordt volgens een recente aankondiging een Marvel-game, die tijdens de Comic-Con volgende week al wordt onthuld.
Dan zijn er nog de muziekgames, een genre dat er na Activisions Guitar Hero-stortvloed behoorlijk anders uit is gaan zien. Om er alsnog in mee te dingen, zet Activision de voormalige DJ Hero-ontwikkelaar FreeStyleGames op Sing voor Wii U. Dat het ooit de Guitar Hero-serie nog nieuw leven in zal blazen, lijkt onvermijdelijk, maar dat zien we waarschijnlijk niet op korte termijn gebeuren. Tot slot heeft Activision nog Fun Labs als dochterbedrijf, dat de Cabela-budgetgames maakt.
![]()
Kijkend naar deze spelreeksen, lijkt Activision het momenteel aardig dichtgetimmerd te hebben. Call of Duty wordt van alle kanten geflankeerd door ondersteunende studio's, enkele dochterbedrijven storten zich op overzettingen en de rest buigt zich over licenties. Veel ruimte voor Radical om nog iets bij te dragen lijkt er niet te zijn, bovendien moet de studio nog de release van Prototype 2's PC-versie in goede banen leiden. Daarna is het nog een veilige, voorspelbare weg tot de volgende generatie. Wie weet dat er dan weer ruimte is voor een nieuwe reeks of reboot, waar ook Radical een steentje aan bij kan dragen.








Met Skylanders hebben ze momenteel goud in handen. Erg gek dat Nintendo dit zover heeft laten komen. Destijds was Skylanders dacht ik zelfs nog afgewezen door THQ? Aparte wereld en voornamelijk onvoorspelbaar.
Toen ik dat paarse beest op de banner zag, moest ik gelijk aan jou denken.
Is dat goed of slecht? :P Ik dacht dat met vakantie was, of zit je lekker op het strand het laatste nieuws te checken ;-)
Ik ben idd op vakantie, alleen de Fransen hebben op sommige plekken ook Internet. Ik dacht aan jou door je avatar, die lijkt erop.
Spyro.
Over 2 week ga ik ook naar Frankrijk voor een klein maandje. En de link die je legde was me wel duidelijk hoor ;-)
En dan klagen mensen nog over EA dat die studio's kapot maakt en niks nieuws brengt. Activision heeft als je dit artikel leest eigenlijk maar 2 a 3 games onder ze hoede. Weliswaar 2 hele grote, maar het is toch wel sombertjes zo.
Vraag me af of je daar als ontwikkelaar blij van wordt, sorry jongens, maar dit is jullie laatste eigen project en wordt een support clubje voor Call of Duty.
Activision heeft veel meer dan 2 games in zijn stal staan :) Het is ook activision blizzard. Er zijn veel meer grote franchises waar groot wordt op ingezet. Dit artikel lijkt het net overkomen alsof het een cod en skylanders fabriek is. En EA bashen is toch al jaren niet meer populair :)
Activison en Blizzard zijn twee op zichzelf staande bedrijven, die laatste kan je daarom niet aan de portfolio van Activison toevoegen.
Activision is ook totaal niet groot. Het heeft alleen een van de grootste games van vandaag onder zijn hoede (grootste als in 1 van de meeste gespeelde, niet de beste). Activision = CoD. Als je gaat kijken naar EA, die heeft zoveel studio`s, maar hoeveel daarvan zijn nou echt bijzonder? Ga eens kijken naar de games:
EA heeft EA Sports, waarmee ze eigenlijk alleen strijd hebben met 2K. Ze hebben FIFA, waar PES het tegenwoordig laat afweten, ze hebben NBA, NHL, Madden NFL, NCAA Football. Allemaal sportgames, allemaal licenties. Zo krijg je al heel snel heel veel games. Elk jaar kan je het uitbrengen en niemand die gaat klagen dat het uitmelken is, men koopt het toch wel.
Dan heb je de overige series. BF, MOH, C&C, Crysis, Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, NFS, SimCity, Sims, Skate, SSX, Rock Band en dan nog games als Bulletstorm, Kingdom of Amalur, Orange Box, Portal 2, Left 4 Dead (note: deze games zijn in de retail uitgegeven door EA, online door Valve. Hierdoor maakt EA dus nog easy winst) en nog vele anderen. Ze hebben zoveel studio's en zoveel games, dat ze zoveel meer kunnen. Maar als je gaat kijken naar wat er dit jaar nog uitkomt, vind ik het niet heel bijzonder. Je hebt dan eigenlijk MoH en NFS MW. Voor de rest komt er een uitbreiding op Sims 3 en de standaard sport games. Zo bijzonder is hun line-up niet voor dit jaar. Volgend jaar krijgen we een reboot van SimCity en 3 vervolgen van Crysis, Dead Space en C&C Generals. Je kan veel zeggen van Activsion en het safe spelen, maar EA is daar net zo erg in.
De enige publisher die naar mijn mening met echt goede games komt, waar niet per se op safe gespeeld wordt, is Take-Two Interactive. Ze hebben allemaal games, op GTA na, die niet vanzelfsprekend verkopen, zonder dat ze echt iets bijzonders toevoegen. Zie Bioshock: Bioshock 1 was geweldig, 2 was minder, Infinite is geheel anders. Red Dead Redemption: een knaller. Borderlands heeft ook geen uitleg nodig. Dan heb je nog L.A. Noire, Max Payne en Civilization. Het zijn allemaal stuk voor stuk bijzondere games en allemaal games die veel slechter uit konden vallen. Ze speelden niet op safe maar gingen voor de hoogste eer, en die kregen ze.
Activision niet groot? Zelfs als je Blizzard vergeet die eigenlijk de touwtjes in handen hebben dan heeft Activision nog 4000 werknemers! Elke periode hebben ze wel weer toppers of dat nu Guitar Hero is of zoals nu Skylanders en Call of Duty. Met alleen deze games dek je bijna de hele markt al af! Uiteindelijk heb je alleen de topscoorder nodig want als je die hebt dan eindig je meestal wel hoog. Het gaat dus niet zo zeer om de kwantiteit maar om de kwaliteit zoals de heer Toonder al eens geschreven heeft ;-)
Mhwah als vervolgen maken op safe spelen is dan speelt Take-Two ook veel op safe. Gta noemde je al, maar Bioshock Infinite is ook alweer het derde deel in de serie, en van bordelands komt er ook weer een nieuw deel. De Civilization serie heeft bijna netzoveel delen als CoD heeft en Max Payne is ook deeltje drie. De enige nieuwe ip's in die lijst die je noemt zijn L.A Noirse en RDD. De rest zijn vervolgen.
Elke serie begint met een eerste deel dus elke serie begon met een risico. Sommige vallen beter uit dan anderen (Bioshock, Dead Space, etc.), maar risico's nemen uitgevers altijd wel. Skylanders was ook een risico.
Ik vind niet dat we een uitgever het kwalijk kunnen nemen dat ze vervolgen uitbrengen en op safe spelen. Uiteraard is er een duidelijk verschil tussen uitmelken en series in leven houden, maar uitmelken kan ik uitgevers ook niet kwalijk nemen. De halve wereld, zo niet de hele, heeft het economisch moeilijk in de huidige tijden en als sommige series worden uitgemolken ten behoeve van nieuwe ip's, dan juich ik dat alleen maar toe.
Het is namelijk ook niet zozeer dat uitgemolken series per definitie slecht zijn. CoD ben ik dan wel een beetje op uit gekeken, maar genoeg mensen die dat nog steeds chill vinden. Fifa vind ik ook nog chill. Pokemon ook. Etc.
Maar Bioshock Infinite is een totaal ander spel geworden ten opzichte van Bioshock. Waar bij Bioshock de donkere stad nog voor horror kon zorgen, moet dat nu gebeuren in een wereld van zonlicht. Mij punt is meer dat de games die Take-Two brengt niet allemaal rechttoe rechtaan hetzelfde zijn, maar duidelijk verbeterringen vertonen.
de overige series. En dan komt hij met een set zeer succesvolle titels :)
Verkrachting van de Spyro-franchise, hoe kon het zo ver komen..
Duurt niet lang meer voordat Activision zichzelf in de vingers snijd, tenminste totdat de gevolgen duidelijk zijn.
"Call of Duty-games. De ongelooflijk populaire shooterreeks is vaste klant op het gamesdieet van vrijwel elke spelfanaat."
*Kuch* Niks tegen CoD, maar neen. Gewoon; neen. Voor de rest wel een interessant stukje om te lezen. Al vind ik het maar een sombere richting die Activision op gaat...
De big Mac gaat toch nooit weg
*twijfelt of je je naam nou eer aan wilt doen of dat je serieus deze opmerking net met je beste bedoelingen geplaatst hebt*.
Je komt het ook zien als: een succesvol product stuur je niet naar de prullenbak (MacD-> BigMac, Activision -> CoD).
Activision zou er goed aan doen een nieuwe Pitfall te maken.
Just like they did in the 80's
Daar heb ik mn 2600 joystick wel op stuk gespeeld.
Ik heb nog steed afdruk in mijn duim van die 2600 controler. :)
maar zulke retro games kan je nu zelf maken in de XNA studio ontwikkelomgeving.
Het zijn relatief simple 2D games met eenvoudige gameplay en GFX.
Maar ben geen retro gamer speel liever BF3.
Activision is nou eenmaal erg succesvol ze hebben voor (bijna) elk genre wel een titel. CoD vind ik zelf af en toe leuk om ff simpelweg te knallen. Guitar Hero blijft leuk met een set en wat vrienden. Het zijn toch altijd games die in je achterhoofd blijven rond hangen, het mag dan wel niet bij iedereen in de smaak vallen maar dat is met alle games zo, dus ik vind niet dat een publisher, of welke functie Activision heeft, de schuld hoort te krijgen van een lagere kwaliteits game.
ONLINE STORE :
==== ( www.fullmalls.com">www.fullmalls.com ) =====
n2012 comes, in order to thank everyone, characteristic, novel style, varieties, low price and good quality, and the low sale price. Thank everyone
free shipping
competitive price
any size available
accept the paypal
jordan shoes $32
nike shox $32
Christan Audigier bikini $23
Ed Hardy Bikini $23
Smful short_t-shirt_woman $15
ed hardy short_tank_woman $16
Sandal $32
christian louboutin $80
Sunglass $15
COACH_Necklace $27
handbag $33
AF tank woman $17
puma slipper woman $30
==== ( www.fullmalls.com">www.fullmalls.com ) =====